Dragon Ball: The Breakers باید به بازماندگانش استراحت بدهد

Dragon Ball: The Breakers بازی چند نفره بقای آینده Bandai Namco است که در دنیای Dragon Ball اتفاق می‌افتد. طرفداران Dead by Daylight ممکن است این فرض را تشخیص دهند: هشت انسان بازمانده باید Super Time Machine را با استفاده از پنج کلید Power پراکنده در سراسر نقشه احضار کنند، همه در حالی که یک Raider قدرتمند را دفع می کنند.

این یک فرض سرگرم کننده است، اما با قضاوت از نسخه بتا، بازی باید به بازماندگان برتری بیشتری بدهد تا بین دو طرف تعادل برقرار کنند.

برای زنده ماندن تلاش کنید

بازماندگان از طریق یک درز موقت مکیده شده و با Raider به دام افتاده اند. در حالت ایده آل، این به معنای همکاری برای فرار است. بازیکنان می توانند در صورت فرار در ماشین زمان فوق العاده، با یا بدون هم تیمی های خود، برنده شوند. با این حال، بازماندگان به عنوان یک تیم پیروز نمی شوند، مگر اینکه همه آنها زنده از میدان خارج شوند. اگر حتی یک بازمانده را از فرار بازدارند، Raider برنده می شود. این امکان وجود دارد که چندین بازیکن و Raider برنده شوند، در حالی که بازماندگانی که موفق به فرار نمی شوند به طور همزمان بازنده می شوند.

انسان زن در مقابل بیلبورد خوک

هر مسابقه بسته به نحوه پیشرفت بازی به یک مرحله جستجو، مرحله دفاع و گاهی اوقات یک فاز فرار تقسیم می شود. مراحل جستجو و دفاع همیشه یکی پس از دیگری اتفاق می‌افتند و فاز فرار بسته به اینکه Raider ماشین اولیه Super Time را نابود کند یا خیر، فعال می‌شود. اگر چنین است، بازماندگان باید از طریق ماشین‌های زمان پشتیبان فعال شده و فرار کنند یا خدای اژدها را برای کمک احضار کنند.

در طول مرحله جستجو، بازماندگان کلیدهای پاور را برای هر پنج ناحیه نقشه جستجو و فعال می‌کنند و برای مرحله دفاع، نیرو جمع‌آوری می‌کنند. هنگامی که بازماندگان تمام کلیدهای پاور را در مکان های مناسب خود قرار می دهند، Super Time Machine ظاهر می شود و مرحله دفاع شروع می شود. سپس بازماندگان باید از رسیدن Raider به Super Time Machine جلوگیری کنند و به تدریج با دستگاه تعامل کنند تا زمانی که کاملاً فعال شود. اگر افراد بیشتری همزمان با آن تعامل داشته باشند، دستگاه سریعتر فعال می شود.

سلول ناقص به عنوان مهاجم

در همین حال، هدف Raider حذف همه بازیکنان است. می تواند بازیکنان شکست خورده را جذب کند تا قوی تر شوند و آنها را از بازی حذف کند و تا سطح 4 به تهدید تبدیل شود. بنابراین بازیکنان باید مراقب باشند که جذب نشوند و به بازماندگان همکار خود کمک کنند تا از قوی‌تر شدن Raider جلوگیری کنند. به طور طبیعی، چون تنها یک Raider در مقابل هفت بازمانده وجود دارد، Raider قوی تر است و شکست دادن آن دشوار است.

نجات‌یافته‌ها می‌توانند با توانایی‌های قابل شارژ مانند صفحه‌های دود و قلاب‌های دست و پنجه نرم، از Raider فرار کنند. حتی یک غلاف دوربری وجود دارد که می‌تواند بازیکنان را به هر نقطه از نقشه منتقل کند تا سریعاً به سفر یا فرار بپردازند، و یک تکنیک استتار، بازماندگان را به گلدان‌ها و بشکه‌های پیاده‌روی تبدیل می‌کند تا با محیط ترکیب شوند. بازیکنان می‌توانند پس از جمع‌آوری مکعب‌های قدرت کافی از توانایی‌های Super Saiyan استفاده کنند، اما قرار است از این توانایی‌ها به عنوان آخرین راه‌حل بیشتر از تلاش برای شکست دادن Raider استفاده شود.

بازیکنان نباید مشکلی برای بازی کردن در حالت تدافعی با منابع موجود داشته باشند. نقشه در ابتدا بیش از حد بزرگ به نظر می رسد، به طوری که بازیکنان می توانند در غارها گم شوند و در بیشتر زمان بازی با سایر بازماندگان یا Raider تعامل نداشته باشند. با این حال، اندازه بزرگ نقشه منطقی است زیرا Raider این گزینه را دارد که هر بار که تکامل می یابد، کل بخش های نقشه را حذف کند. نه اینکه به هر حال فقط دویدن در اطراف نقشه مفید باشد. هر مسابقه محدودیت زمانی دارد. اگر بازماندگان به موقع فرار نکنند، Raider به طور پیش فرض برنده می شود.

هم تیمی زن احیای انسان

یافتن تعادل

Dragon Ball: The Breakers در تئوری منطقی است. با این حال، پویایی قدرت بین بازماندگان و Raider نیاز به کار دارد. Raider می تواند نسبتاً سریع به قوی ترین شکل خود تبدیل شود در حالی که بازماندگان در اطراف نقشه تقلا می کنند تا سطح خود را بالا ببرند. غیرمعمول نیست که یک تیم کامل از بازماندگان به طور ناموفق از یک Raider جلوگیری کنند، حتی زمانی که همه آنها توانایی های Super Saiyan را دارند. به نظر نمی رسد توانایی ها آنقدرها به Raider آسیب بزنند و نسبتاً سریع منقضی می شوند.

همچنین تا حدودی مشکل ساز است که Super Time Machine در یک مکان مشخص و ثابت ظاهر می شود. بازی بازیکنان را با طراحی تشویق می‌کند تا در یک مکان جمع شوند تا سریع‌تر دستگاه را فعال کنند و به‌هزینه‌ای که به‌عنوان علوفه آسان برای Raider قرار می‌گیرند. Raider می تواند بازماندگان را با یک ضربه از بین ببرد. پس از آن، آنها سقوط می کنند و فقط می توانند بخزند. بازماندگان می توانند رفقای کشته شده خود را احیا کنند، اما زمان ناخوشایندی طول می کشد. ممکن است برای مواردی که Raider بازیکنی را که در مرحله جستجو سقوط کرده است، رها کند. با این حال، اگر کل تیم بازماندگان از ماشین زمان در برابر Raider محافظت کنند، انجام چند کار دشوار است.

بازماندگان به ماشین زمان فضا می گویند

به طور خلاصه، غلبه بر بازماندگان برای Raider بسیار آسان است. از حدود 20 مسابقه ای که من انجام دادم، حتی یک بار نبود که بازماندگان به طور کامل پیروز شوند. این یک نسخه بتا بسته با بازه‌های زمانی تعیین شده است که آزمایش‌کنندگان می‌توانند آن را بازی کنند، بنابراین مطمئناً هیچ‌کس بلافاصله متخصص نخواهد بود. با این حال، برای رایدرهای کاملاً جدید چقدر آسان است که بازماندگانی با همان سطح تجربه را شکست دهند. ممکن است درخواست تیم سازنده برای اضافه کردن یک مکانیک کاملاً جدید مانند نوار سلامتی زیاد باشد، اما امیدواریم که آنها راهی برای متعادل کردن بازی پیدا کنند.

Dragon Ball: The Breakers قرار است در سال 2022 عرضه شود. Bandai Namco قصد دارد این بازی را برای رایانه های شخصی، نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X/S منتشر کند.