Dragon Ball: The Breakers هنوز در حال یافتن تعادل خود قبل از پرتاب است

Dragon Ball: The Breakers اگر یک بازی انیمه بدون خون نبود، وحشتناک بود. این بازی از فرضیه Dead by Daylight ، یک بازی بقای co-op، با هفت Survivors در مقابل یک Raider تقلید می کند. این روح‌های بیچاره با یک ابرشرور قدرتمند که می‌خواهد آنها را بکشد، در یک بعد جیب مکیده شده‌اند. اگر یک Super Time Machine را احضار کنند و به موقع آن را برای فرار فعال کنند، برنده بازی هستند. در همین حال، Raider برنده می شود اگر Super Time Machine را از فعال شدن متوقف کند یا کل بازیگران را بکشد.

وقتی بازی را در سال گذشته آزمایش کردم، عدم تعادل قدرت بین Survivors و Raider را برجسته کردم که نشان می‌دهد چگونه Raider به طور مداوم در هر مسابقه پیروز می‌شود، حتی اگر همه تازه وارد بازی شوند. هنگام تطبیق با Raider، منحنی یادگیری بسیار آسان‌تری نسبت به Survivors وجود داشت. PAX West 2022 اولین باری بود که از زمان آزمایش بسته بتا در سال گذشته دوباره با این بازی همراه شدم، بنابراین کنجکاو بودم که ببینم آیا مشکلات من با آن تغییر زیادی کرده است یا خیر. در حالی که Raiders هنوز بر آن تسلط داشت، Survivors این بار شانس بیشتری داشت.

حمله در جریان است

در طول PAX West، یک بار به عنوان Raider و یک بار به عنوان Survivor بازی کردم. Raider بودن خیلی راحت تر بود، بیشتر به خاطر تفاوت قدرت. نماینده در غرفه گفت که مهاجمانی که حتی اندکی می دانستند چه می کنند معمولا برنده می شوند. میتونستم دلیلشو بگم اولین باری بود که در نقش Raider بازی می‌کردم و مشکل زیادی برای کشتن همه بازمانده‌ها نداشتم – حتی با وجود اینکه در حین انجام آن بسیار بسیار گیج بودم.

Raider به عنوان یک لارو شروع می شود که به آرامی تکامل می یابد و بازیکنان را جذب می کند و می کشد. رابط کاربری با کلمه «بازیکن» که روی چمن‌ها و کوه‌ها شناور است، مکان عمومی بازیکنان نزدیک را به شما هشدار می‌دهد، اما به طور هدفمند به اندازه مواردی که به عنوان Survivor می‌بینید مفید نیست. به عنوان یک Survivor، می توانید فاصله Raider را روی نقشه به عنوان یک نماد و با تعداد مترهای نمایش داده شده روی صفحه در صورت نزدیک بودن به اندازه کافی، ببینید. هیچ "فاصله" مانند تعداد متر برای یافتن بازیکنان به عنوان یک مهاجم وجود ندارد.

در حالی که من بی هدف به دنبال بازیکنانی برای کشتن می گشتم، سه بازمانده آخر در نهایت Super Time Machine را فعال کردند. خوشبختانه، به دلیل پرتو نوری که Super Time Machine در هنگام فعال شدن به هوا پرتاب می کند، آنها را به موقع پیدا کردم.

بازماندگان می توانند قدرت های موقت "Super Saiyan" را با آیتم هایی که در حین کاوش در نقشه یا تکمیل ماموریت های کوچک پیدا می کنند، فعال کنند. بازماندگانی که من با آنها جنگیدم دگرگونی های خود را برای مسابقه نهایی در Super Time Machine ذخیره کردند و به اندازه کافی مبارزه کردند تا بیش از نیمی از HP من را تخلیه کنند. با این حال، آخرین سکانس دگرگونی Survivor به موقع تمام شد، پس از آن من آنها را مانند مگس از سر راه برداشتم و آنها را کشتم.

این وحشی است که بازیکنی که ضربه های خود را می زند، به محض غیرفعال شدن تبدیل، ناتوان شود. من می‌دانم که Survivors در اصل یک بازی مخفیانه بازی می‌کنند، اما هنوز هم کمی بد به نظر می‌رسد.

بازگرداندن تعادل

بنابراین من به عنوان یک بازمانده بازی کردم – و برنده شدم.

تیم توسعه گزینه های بیشتری را برای Survivors اضافه کرد تا حتی در صورت شکست هم تیمی هایشان، به پیروزی خود دست یابند. بزرگترین ضربه علیه Raider اگر یک قایق از Survivors در Super Time Machine فرار کند، خواهد بود. اگر شرایط آنقدر بد است که بازمانده‌های کافی برای فعال کردن Super Time Machine وجود نداشته باشد، ماشین‌های زمانی کوچک در سراسر نقشه ظاهر می‌شوند تا بقیه بازمانده‌ها بتوانند پوسته‌های خود را نجات دهند. شماره مشخصی وجود ندارد، بنابراین لازم نیست نگران سرقت آنها از یکدیگر باشید.

بازماندگانی که به ماشین زمان فضا می‌گویند

همانطور که Raider بازماندگان را شکار می کند، بازماندگان قرار است کلیدهایی را برای احضار Super Time Machine در هر بخش از نقشه با حروف A تا E فعال کنند. در بازی من، اکثر بازماندگان قبل از اینکه بتوانند Super Time Machine را صدا کنند مردند. و بنابراین یک کوچکتر ظاهر شد. هر چه زودتر وارد شدم و قبل از اینکه رایدر بتواند مرا بگیرد به بیرون پرواز کردم. آخرین مردی که سعی می کرد مینی ماشین زمان خود را نیز فعال کند، توسط Raider قطع شد و قبل از اینکه بتواند ترک کند مصرف شد.

تجربه The Dragon Ball: The Breakers به ​​این صورت است: تا جایی که ممکن است به عنوان یک بازمانده از Raider مخفی شوید تا زمانی که بتوانید یک ماشین زمان را برای فرار احضار کنید. اگر چیزهای با ارزشی را در اطراف دیدید، اگر اتفاقی افتاد که اقلام تقویت کننده قدرت هستند، آن ها را بردارید. در همین حال، اگر شما یک Raider هستید، پرواز کنید تا زمانی که افراد را پیدا کنید و آنها را بکشید.

همچنین، البته، ضربه نخورید.

Raider هنوز برای من قدرتمندتر از آن به نظر می رسد که بتوانم آن را یک بازی چند نفره نامتقارن "متعادل" بنامم، اما قطعا نسبت به سال گذشته برای هر دو طرف منصفانه تر به نظر می رسد. حتی اگر آنطور که هست راه اندازی شود، فکر می کنم می توانم آن را به همان شکلی که بود بپذیرم، حالا که برای «برد» خودم نیازی به تکیه بر سایر Survivors ندارم.

Dragon Ball: The Breakers در تاریخ 14 اکتبر 2022 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.