اگرچه بازی Call of Duty: Warzone 2.0 در عرض 5 روز پس از عرضه به 25 میلیون بازیکن رسید، اما تیرانداز در وضعیتی پر از مشکل راه اندازی شد. این مملو از اشکالات و انتخاب های بحث برانگیز طراحی است که جامعه آن را دور کرده است. از زمان انتشار بازی در 16 نوامبر، بازیکنان ناامیدی خود را از Warzone 2.0 ابراز کرده اند و برخی از اعضای جامعه نسبت به آینده آن بدبین هستند.
به سرعت به اوایل دسامبر 2022 می رسیم، و به نظر می رسد مشکلات Warzone 2.0 در کنار فصل چهارم Fortnite خارق العاده تقویت شود.
این فصل کاملاً جدید Fortnite یکی از – اگر نگوییم – بهترینها در تاریخ بازی است که دارای ویژگیهای گیمپلی هیجانانگیز فراوان، بازنگری بصری، لوازم آرایشی فریبنده و مکانیکهای جدید است که کار میکنند. با توجه به اینکه یکی از پرفروش ترین فرنچایزهای تمام دوران است، گیج کننده است که یک کال آف دیوتی می تواند به این شکل بد عرضه شود. در همین حال، بازی Fortnite ، بازیای که اغلب به دلیل «برای بچهها» بودن مورد انتقاد قرار میگیرد، آن را پس از بهروزرسانی بهروزرسانی میکند. اما Warzone 2.0 دقیقاً چه چیزی را باید تغییر دهد تا با رقبای خود همراه شود؟ شاید بتواند برای الهام گرفتن به Fortnite نگاه کند.
نداشتن محتوای معنادار
درست خارج از دروازه، قسمت ۴ Fortnite مملو از محتوا بود. این شامل یک تغییر عمده در جزیره (که از بسیاری جهات واقعاً شبیه یک نقشه کاملاً جدید است)، ویژگیهای جدیدی مانند دوچرخههای خاکی، مجموعهای جدید از سلاحها و سیستم جدید Reality Augments را شامل میشود. در واقع، Fortnite دارای سابقه ای غنی در پیاده سازی مقدار زیادی از ویژگی های جدید با هر به روز رسانی اصلی است، در حالی که وصله های کوچکتر اغلب بازی را پایدار نگه می دارند.
از سوی دیگر، Warzone 2.0 از زمان عرضهاش دریافتی زیادی دریافت نکرده است، و بر اساس اطلاعاتی که در مورد فصل 1 Reloaded آینده میدانیم، چیزی در راه نیست. حتی آنچه در روز اول در دسترس بود ناامیدکننده بود، زیرا فاقد ویژگیهایی بود که انتظارش را داشتیم، مانند تابلوهای امتیازات، رکوردهای رزمی، و نقشه Resurgence مانند Rebirth Island. مطمئناً کمیت با کیفیت برابری نمی کند، اما نمی توان انکار کرد که تلاش های اخیر Fortnite از نظر میزان محتوای پیاده سازی شده چقدر چشمگیر بوده است.
تجدید نظر گسترده
یکی دیگر از نقاط قوت Fortnite Chapter 4 میزان درگیر شدن لوازم آرایشی و مکانیک جدید است. به عنوان بخشی از پاس نبرد، بازیکنان میتوانند نسخههای فوقالعاده دقیق Geralt of Rivia را از سری The Witcher به همراه Doom Slayer از Doom به دست آورند. این دو شخصیت دارای لوازم آرایشی هستند که هر یک از لباسها را برجسته میکنند، مانند پشتیبان، جذابیتهای اسلحه و احساسات. هالک شگفتانگیز در اواخر این فصل به فهرست شخصیتهای محبوب اضافه میشود.
این فصل همچنین برای اولین بار شامل موتورسیکلت ها به همراه Reality Augments می شود که به عنوان امتیازاتی عمل می کنند که تجربه بازی را افزایش می دهند. زمانی که Fortnite با تغییر نقشه اصلی و سایر موارد جزئی مانند hurdling ترکیب میشود، هرگز بهتر به نظر نمیرسد – یا بازی نکرده است.
همه این موارد بازی را برای طیف گسترده ای از بازیکنان جذاب می کند، به خصوص پس از به روز رسانی Zero Build که دارای یک لیست پخش اختصاصی بدون مکانیزم های ساختمانی بحث برانگیز است.
فقط کار می کند
جدای از ترجیحات، Warzone 2.0 در حال حاضر به طرز باورنکردنی سخت است. نمیدانستید که توسط یکی از بزرگترین ناشران بازیهای ویدیویی تأمین مالی میشود. این مملو از اشکالات، منوهای کند، یکی از بدترین سیستمهای موجودی در حافظه اخیر و یک رابط کاربری افتضاح است. وقتی با Fortnite مقایسه میشود، بین این عناوین خدمات زنده تفاوتی در کیفیت وجود دارد. مطمئناً بینقص نیست، اما تقریباً همه چیز در Fortnite ساده است، درک آن آسان است و درجه بالایی از صیقل بودن دارد که باعث میشود به نظر کامل برسد.
اپیک گیمز برای رفع مشکلات در Fortnite فوقالعاده سریع است – معمولاً باگها در عرض چند روز برطرف میشوند. از سوی دیگر، Warzone 2.0 همچنان مکرراً خراب میشود و احساس میکند که مانند نسخه قبلی خود با چسب نواری کنار هم قرار گرفته است.
نکته این است: Warzone اصلی نیز احساس میکرد که صیقل نخورده است. بسیار ناامیدکننده است که اکتیویژن بسیاری از اشتباهات مشابه را با دنباله تکرار کرده است، در حالی که سایر بازیهای موفق با سرویس زنده کنترل بسیار محکمتری در عملیات جاری خود دارند.
از زمان
Fortnite Chapter 4 توسط Unreal Engine 5.1 امکان پذیر شده است و ظاهری پیشرفته به بازی بخشیده است. همه چیز از جمله نور، سایه ها و عملکرد آن با این به روز رسانی ارتقا یافته است و باعث می شود بازی فوق العاده زیباتر به نظر برسد. به اندازه کافی عجیب، بسیاری از این ویژگی های بصری جدید به Fortnite حس رئالیسم می دهد، علیرغم اینکه جهت هنری آن چیزی جز واقع گرایانه است. با این حال، ارائه کلی آن گران و جذاب به نظر می رسد.
Warzone 2.0 غیر توهینآمیز به نظر میرسد، اما مطمئناً برای Fortnite شمع نگه نمیدارد، به خصوص پس از بهروزرسانی فصل 4. کال آف دیوتی بتل رویال شبیه یک بازی PS4 به نظر می رسد، با تصاویری که گاهی اوقات دیدن دشمنان را سخت می کند. این مقایسه شب و روز است که واقعاً مرا به این فکر میکند که Activision با Warzone 2.0 چه فکری میکرد.
با تمام این انتقادات، من فقط Fortnite را با یک بازی مستقل بدون بودجه مقایسه نمی کنم. اکتیویژن و اپیک گیمز دو تا از بزرگترین غولها در فضای بازیهای ویدیویی هستند که منابع به ظاهر بیپایانی در مقایسه با سایر ناشران دارند. این به این معنا نیست که یکی در حال حاضر در حال نابودی است در حالی که دیگری به طور مداوم در جهت درست نوآوری می کند. Warzone ، همانطور که در حال حاضر وجود دارد، نیاز به تغییر دارد و امیدوارم توسعه دهندگان آن بتوانند از Fortnite الهام بگیرند تا این اتفاق بیفتد، زیرا همچنان برای بازیهای چندنفره مانند آن قرار دارد.