Fall Guys: Ultimate Knockout ممکن است آن حسی که در تابستانی که برای اولین بار عرضه شد، نباشد، اما هنوز آن را به حساب نیاورید. بازی منحصربهفرد بتل رویال، زمانی که سال گذشته رایگان شد، نام خود را دوباره بر سر زبان ها انداخت و ممکن است به زودی سومین باد نیز در راه باشد. این به لطف حالت خلاقانه آینده آن است، که من قبلاً این شانس را داشته ام که با آن صحبت کنم.
با برداشتن صفحه ای از برادر Epic Games، Fortnite ، Fall Guys حالتی را معرفی می کند که در آن بازیکنان می توانند سطوح خود را با دوستان و – اگر شما هم مثل من هستید – به طور یکسان ایجاد کنند، آزمایش کنند و به اشتراک بگذارند. و درست مانند حالت خلاقانه Fortnite یا چیزی مانند Super Mario Maker ، من میتوانم هرج و مرجی را ببینم که وقتی بازیکنان بیشتری مانند من به آن دست پیدا میکنند، آشکار میشود.
خلاقیت هرج و مرج ایجاد می کند
Fall Guys ژانرهای بتل رویال و پلتفرمر را در یک مخلوط کن قرار می دهد تا یک تجربه حذفی وحشی ایجاد کند. در بازی اصلی، بازیکنان در "Rounds" رقابت می کنند که از طریق مینی گیم های مختلف انجام می شود که به آرامی بازیکنان را به سبک نمایش بازی حذف می کند. Wipeou را در نظر بگیرید، اما با یک سری بیگانگان شبیه لوبیا که تمایل دارند به عنوان گودزیلا، هاتسون میکو، سونیک و تعدادی IP دیگر بازی کنند.
حالت جدید Creative این ایده را می گیرد و در دستان بازیکنان قرار می دهد. اکنون، همه این قدرت را خواهند داشت که مینی گیم های آشفته خود را بسازند. به محض اینکه نوبتم را برای ساختن یک راند به دست آوردم، متوجه شدم که این جمله قدیمی "قدرت مطلق فساد می کند" هنوز هم درست است، حتی در یک بازی به این زیبا.
قبل از اینکه وارد مرحله سازنده سطح واقعی شوید، به بازیکنان این امکان داده می شود که زیبایی شناسی را برای دور خود انتخاب کنند. در حال حاضر، انتخاب خیلی گسترده نیست و انتخاب بین سبک کلاسیک Fall Guys و ظاهری با طراحی دیجیتال یکپارچهسازی با سیستمعامل است. اما به لطف گزینه های موجود در سازنده واقعی، توسعه دهنده Mediatonic هیچ امتیازی را برای این مورد در کتاب من از دست نمی دهد.
هنگامی که در ابتدا در Creative بوت می شد، حالت در ابتدا خالی به نظر می رسید. پسزمینه چندان قابل تنظیم نیست، شما فقط میتوانید به اندازهای که بودجه سنج اجازه میدهد بسازید، و آیتمها همگی از قبل ساخته شدهاند. با این حال، وقتی شروع به ورود به آن کردم، در خلاقیتی که حالت اجازه می دهد، خودم را گم کردم.
من سهم خود را از Fall Guys ، همراه با انواع پلتفرمرها بازی کردهام و شروع به ایجاد یک سطح فریبنده کردم. مسیرهای متعدد با آزمایشهای شکست و میانبر منجر به سرمایهگذاری کندتر، مرگ فوری یا پاداش بالقوه سرعت میشود. من حتی بخشی را ایجاد کردم که در آن بازیکنان در این مسیرهای انشعاب یک بار دیگر قبل از خط پایان با هم ملاقات می کنند. زمانی که داشتم این سطح را میساختم لحظهای خندهدار بود و دوست دخترم آمد و از من پرسید که چه کار میکنم. تنها چیزی که میتوانم به آن پاسخ بدهم این است: "در Fall Guys یک سطح شیطانی ایجاد کنیم."
من فقط نتوانستم به خودم کمک کنم زیرا ابزارهای ارائه شده در این حالت جدید خلاقانه به من این امکان را می دهد و خیلی چیزهای دیگر را انجام دهم. نه تنها رابط سفارشیسازی عالی است، بلکه میتوانم اندازهها، زوایا و موارد دیگر را در آن ویرایش کنم. به عنوان مثال، با فن های هوا که می توانند برای ایجاد اختلال یا ایجاد یک راه اضافی برای حرکت استفاده شوند، می توانم میزان هوای خروجی، فشار و نحوه شناور شدن شخصیت ها روی آنها را تغییر دهم. با چکش، می توانم زمان، اندازه و جهت چرخش را تغییر دهم. اینها تنها دو مورد از بسیاری از مواردی هستند که شما به تعداد زیادی به آنها دسترسی دارید و هر طور که می خواهید استفاده کنید.
همانند حالت Creative Fortnite ، من تحت تاثیر پیاده سازی ابزارهای طراحی سطح در Fall Guys قرار گرفتم. و مانند خواهر و برادر تیرانداز بتل رویال، من نمی توانم صبر کنم تا تمام سطوح دیوانه و حیرت انگیزی که پایه بازیکن ایجاد می کند را ببینم. اکنون میتوانم بسیاری از سطوح ماریو و سونیک را که به Fall Guys ترجمه شدهاند ببینم، و نمیتوانم صبر کنم تا همه آنها را بارگذاری کنم و امتحان کنم. من فقط می ترسم ببینم بازیکنان بی نظمی مثل من برای ناامید کردن توده های بی خبر چه کار می کنند.
حالت خلاقانه Fall Guys: Ultimate Knockout در 10 می همراه با انتشار فصل 4: ساخت و ساز خلاق راه اندازی می شود.