یوبی سافت به واکنش آنلاین Assassin’s Creed Shadows پاسخ می دهد

یوبی‌سافت با بیانیه‌ای طولانی درباره نحوه مدیریت تاریخ، به واکنش‌هایی که از سوی بازیکنان درباره یکی از شخصیت‌های اصلی بازی Assassin's Creed Shadows دریافت می‌کند، پرداخته است.

این استودیو بیانیه ای را در X (توئیتر سابق) و در وب سایت خود منتشر کرد و گفت که از بسیاری از مناطق مورد انتقاد قرار گرفته است، از جمله بازیکنان ژاپنی که توسعه دهنده را به دلیل کج کردن تاریخ با یاسوکه، سامورایی افسانه ای آفریقایی که یکی از آنها است، متهم کرده اند. دو شخصیت اصلی قابل بازی بازی، دیگری شینوبی نائوی ژاپنی است. در پاسخ، یوبی‌سافت اعلام کرد که بازی‌های Assassin's Creed در درجه اول داستان‌های تاریخی هستند که با کمک مورخان، کارشناسان دیگر و تحقیقات عمیق ساخته شده‌اند.

در بیانیه آمده است: «قصد ما هرگز این نبوده که هیچ یک از بازی‌های Assassin's Creed، از جمله Assassin's Creed Shadows را به عنوان بازنمایی واقعی تاریخ یا شخصیت‌های تاریخی ارائه کنیم. در عوض، هدف ما برانگیختن کنجکاوی و تشویق بازیکنان به کاوش و یادگیری بیشتر در مورد تنظیمات تاریخی است که ما از آنها الهام می‌گیریم… علیرغم این تلاش‌های مستمر، ما تصدیق می‌کنیم که برخی از عناصر موجود در مواد تبلیغاتی ما باعث نگرانی جامعه ژاپنی شده است. از این بابت، ما صمیمانه عذرخواهی می کنیم.»

همچنین اشاره ای به آنچه که از بازی باید انتظار داشت را منتشر کرد و به این موضوع اشاره کرد که معمای زندگی واقعی یاسوکه بخشی از داستان است. در حالی که یاسوکه به عنوان یک سامورایی در Assassin's Creed Shadows به تصویر کشیده می شود، ما تصدیق می کنیم که این موضوع مورد بحث و گفتگو است. ما این را با دقت در روایت خود و با شخصیت اصلی دیگرمان، شینوبی نائوئه ژاپنی، که به همان اندازه در بازی مهم است، در هم آمیخته ایم."

تفسیرهای گاهاً سست یوبی سافت از رویدادهای تاریخی در رابطه با یاسوکه زیر سوال رفته است. در حالی که اسناد زیادی در مورد زندگی یاسوکه وجود ندارد – از جمله برخی از اصول اولیه مانند اینکه آیا او اصلاً سامورایی بود یا خیر – ما می دانیم که او وجود داشته و برای اودا نوبوناگا کار می کرده است. در اعلامیه رسمی Assassin's Creed Shadows ، یوبی سافت نوشت که Yasuke یک "سامورایی تاریخی واقعی" است و این اولین باری است که این شرکت با یک شخصیت واقعی به عنوان یک شخصیت اصلی Assassin's Creed همراه می شود.

به طور مشابه، در مصاحبه ای با Xbox Wire ، چارلز بنویت، کارگردان بازی، گفت: "Assassin's Creed به خاطر نمایش تاریخ و بازی های دقیق جهان شناخته شده است و این چیزی است که بازیکنان می توانند با بازی Assassin's Creed Shadows انتظار داشته باشند."

با این حال، این اولین بار نیست که یوبی سافت به داستانی بودن آثارش اشاره می کند. هر بازی Assassin's Creed را با یک سلب مسئولیت شروع می‌کند که می‌گوید آن‌ها آثار داستانی «الهام‌گرفته از رویدادها و شخصیت‌های تاریخی» هستند. جهانی که بر روی آن ساخته شده است پر از جادو و اسطوره است – نحوه استفاده از تاریخ واقعی دقیقاً دقیق نیست.

واکنش منفی فقط از سوی بازیکنان ژاپنی وارد نشده است. در مرکز یک جنگ فرهنگی غرب قرار گرفته است. مالک X، ایلان ماسک، پس از اعلام Shadows ، به پلتفرم خود رفت و پست کرد که "DEI هنر را می کشد". Marc-Alexis Côté، معاون تهیه‌کننده اجرایی سری، به Gamefile (که توسط رسانه‌های دیگر مانند GamesRadar گزارش شده است) گفت که او می‌خواست پاسخ دهد، اما یک قدم به عقب برداشت.

برای من، ایلان، غم انگیز است، او فقط نفرت را تغذیه می کند. من پاسخ‌های سه کلمه‌ای زیادی داشتم که به ذهنم رسید.»