بررسی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: CD Projekt Red یک توهم کامل را ایجاد می کند

همه و همه در Cybperunk 2077: Phantom Liberty ، اولین DLC مورد انتظار بازی ، قابل مصرف است. این شامل همه افراد می شود، از مدیر عامل سابق یک شرکت نظامی خصوصی که در حال حاضر سومین دوره ریاست جمهوری خود را پشت سر می گذارد تا سرهنگ سرکش که مستقیماً از قلب تاریکی بیرون آمده و حاضر نیست کنترل بخشی از شهر شبانه را رها کند، و همچنین مزدور V. در این وسط گرفتار شده و تنها به دنبال راهی برای زنده ماندن است. مردم چیزی بیش از ابزاری نیستند که وقتی دیگر برای فردی که در نردبان اجتماعی-سیاسی بالا می رود مفید نباشند، در انبوه زباله هایی که در خیابان ها قرار گرفته اند پرتاب می شوند. هیچ کس در ایالت جدید ایالات متحده (NUSA) آزاد نیست، اما نما باید در هر سطحی حفظ شود.

آزادی شما واقعی نیست – آزادی فقط یک توهم است – اما هیچ کس حاضر نیست با این واقعیت روبرو شود.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty از شما می‌خواهد که احساس کنید پیاده‌ای توسط هویج روی چوب هدایت می‌شود – یکی که می‌دانیم V هرگز به آن نخواهد رسید، زیرا داستان قبل از پایان بازی دقیقاً اتفاق می‌افتد. این خودپسندی معمولاً هرگونه تنش یا مخاطره را از بین می‌برد، اما در این مورد، به قدرت موضوعی DLC می‌افزاید. رهایی موعود شما فقط یک خیال است. دلیل اینکه شما یکسان با هم بازی می کنید این است که شخصیت ها، جهان و مخاطرات همگی واقعی هستند.

اربابان داگ تاون

داگ‌تاون، منطقه‌ی جدیدی که فانتوم لیبرتی در آن واقع شده است، بنا به طراحی نیاز به برخی امتیازات ساختاری دارد تا توضیح دهد که چرا این بخش از شهر شبانه تا به حال در دسترس نبوده است. پاسخ روایتی که بازی ارائه می‌دهد فراتر از چند بیت ساده داستان است. توسعه‌دهنده CD Projekt Red در واقع تاریخچه‌ای را بیان می‌کند که به درگیری مرکزی پیوند دارد. داگ تاون یک منطقه محصور شده و بسیار محدود در شهر شب است که اساساً توسط سرهنگ کورت هانسن در طول جنگ اتحاد ضمیمه شد زیرا ظالم نظامی به سادگی حاضر به واگذاری آن نشد. هنگامی که او آن را به عنوان یک بازار سیاه سودآور تأسیس کرد، دولت دیگر نیازی به انجام کاری بیش از نگه داشتن او در "آرمان شهر" خود که با دیوارهایش ساخته شده بود احساس نمی کرد.

شخصیت Cyberpunk 2077 ادریس البا از پنجره به بیرون نگاه می کند.
CD Projekt Red

این صلح ناآرام زمانی که رئیس NUSA – که مسئول همان جنگ اتحاد نیز بود – در داگ‌تاون سرگردان می‌شود، به خطر می‌افتد. آنچه آشکار می شود، یک بشکه باروت از تنش های سیاسی، شرکتی و شخصی است که تهدید می کند یک واکنش زنجیره ای از پیامدهایی را ایجاد کند که از هدف V برای بقا تا سرنوشت کل کشور موج می زند. هیچ عنصر منزوی در این داستان وجود ندارد. هر شخصیت سابقه ای با دیگران دارد، چیزی برای پنهان کردن، چیزی برای به دست آوردن، یا دلیلی برای بازی شما در مقابل شخص دیگری. به اینکه به چه کسی اعتماد کنید بستگی به خودتان دارد و تصمیماتی که می گیرید چیزی جز بی وزنی به نظر می رسد. با متعادل نگه داشتن مقیاس سهام – از یافتن پرنده آوازخوان مرموز که قول می دهد مشکل بیوچیپ شما را درمان کند تا سرنوشت کل شبکه – همیشه احساس می کردم سرمایه گذاری شده ام و معتقد بودم که حداقل در سطح خرد تأثیر می گذارم.

خود داگ تاون به اندازه ساکنانش کثیف، کثیف و مأیوس است، اما همزمان پر از زندگی و رنگ است. خیابان‌ها تنگ هستند و انبوهی از زباله‌ها روی ساختمان‌های علامت‌گذاری شده با گرافیتی به گونه‌ای است که حس واقع‌گرایی و تاریخ را به این جیب دیستوپیا می‌آورد. محیط‌های فشرده‌تر و محدودتر منجر به سطوح بسیار پیچیده‌تری می‌شوند که سطح بالایی از آزادی را در نحوه برخورد شما با هر موقعیتی فراهم می‌کند. همه چیز و هرکسی که در این حفره کوچک ملاقات می کنید به همان اندازه که در عملکردشان متقاعد کننده و قابل باور هستند. Songbird، پرزیدنت مایرز، رید، و کل بازیگران مکمل، شاهکار شگفت‌انگیزی در ارائه شخصیت‌ها و انگیزه‌های خود انجام می‌دهند، در حالی که همزمان موضوعات قانع‌کننده‌ای را در اختیار شما قرار می‌دهند که می‌خواهید در حین باز شدن داستان به آن‌ها بپردازید.

Phantom Liberty ، همراه با به‌روزرسانی نسخه 2.0، نقطه اوج تلاش‌های CD Projekt Red برای بازسازی راه‌اندازی مشکل‌ساز بازی است. با ورود به این الحاقیه که از آن ماه‌های اولیه قبل از هر وصله‌ای بازی نکرده بودم، در نهایت احساس می‌کردیم که بازی به حالتی رسیده است که همیشه در نظر گرفته شده است. جدا از یک مورد که بازی در هنگام مرگ ذخیره شد، و من را به یک حلقه مرگ دائمی فرستاد تا زمانی که یک سیو قبلی را بارگذاری کنم، در طول بازی خود مشکلات فنی کمی را تجربه کردم. همه چیز، از نرخ فریم و فیزیک گرفته تا هوش مصنوعی، در نهایت ثابت است. شاید نزدیک به سه سال طول کشیده باشد، اما Cyberpunk 2077 اکنون همان بازی است که باید همیشه می بود.

یک پایه تازه

گیم پلی در Phantom Liberty به وضوح از استخوان های نسخه اصلی ساخته شده است، اما در اینجا می درخشد. از نظر تغییرات یا نحوه قالب بندی ماموریت ها چیزی انقلابی نیست، اما به گونه ای تنظیم و سفت شده است که در نهایت همه چیز را در جای خود قرار می دهد. اسلحه ها به طور خاص در سراسر صفحه احساس رضایت بیشتری دارند، از پاسخگویی آنها تا بازخوردهایی که برای هر مدل منحصر به فرد است. تعویض اسلحه‌ها اکنون بیشتر شبیه تغییر شخصیت‌ها است تا اینکه سرعت شلیک متفاوتی داشته باشید و اعداد آسیب را بالای سر دشمن مشاهده کنید. این به تنهایی باعث می‌شود که انتخاب رویکرد شما برای هر ماموریت – زمانی که مجاز باشد – رضایت‌بخش‌تر باشد زیرا می‌دانید که هر مسیر موجود به اندازه مسیرهای دیگر قانع‌کننده خواهد بود. این یک اختراع مجدد یا دنباله کامل Cyberpunk 2077 نیست، بلکه بیشتر یک بازسازی مکانیک برای دستیابی کامل به چشم انداز تیم است.

V در حین تیراندازی به یک مکانیک در Cyberpunk 2077: Phantom Liberty موتورسیکلت سواری می‌کند.
CD Projekt Red

ساختار ماموریت کمی از «عجله کن و صبر کن» رنج می‌برد. اگر روی داستان و شخصیت ها سرمایه گذاری نکنید، مکالمات اغلب طولانی که قبل از بسیاری از ماموریت ها انجام می شود به راحتی می تواند خسته کننده شود. از دیدگاه سطح بالا، کل مجموعه ماموریت ها از نظر سرعت به خوبی ساخته شده اند. سوار ترن هوایی از برخوردهای کوچک می‌شوید، لحظات آرامی را با شخصیت‌ها به اشتراک می‌گذارید، در یک محیط باز رها می‌شوید تا هر طور که می‌خواهید نزدیک شوید، و یک علامت نگارشی زیبا از یک سکانس اکشن سینمایی دریافت خواهید کرد. ماموریت‌های اصلی به‌تنهایی من را از یکی به دیگری می‌کشاند، به‌طور طبیعی، به همان شیوه‌ای که یک برنامه تلویزیونی خوب باعث می‌شود تا برای ادامه به قسمت بعدی به کنترل از راه دور برسم.

CD Projekt Red پس از انتشار دو الحاقیه خود برای The Witcher 3 استاندارد بالایی برای خود تعیین کرد و Phantom Liberty این نوار را پاک کرد. علیرغم قرار گرفتن در یک منطقه تا حدی فشرده، ده ها ساعت محتوا در اینجا بین 13 ماموریت اصلی، 17 کنسرت جانبی و سایر محتوای اختیاری برای کاوش وجود دارد.

بازی کنید یا بازی کنید

فانتوم لیبرتی خود را به عنوان یک داستان مهیج جاسوسی از جاسوسی و دسیسه یاد می کند. از نظر روایت، شخصیت‌ها و مضمون مأموریت، این توصیف صادق است. در عمل، بازیکنان بین مهیج‌ترین نبردهای ضربدری و ملاقات‌های پرتنش نوآر در میله‌های سایه‌دار، به عقب و جلو می‌روند، جایی که برنامه‌هایی برای طرح داستان‌های جاسوسی کلاسیک تدوین می‌کنند. بسیاری از ماموریت‌ها همه چیز را بدون پایان نگه می‌دارند – مخفیانه، استفاده از مهارت‌های فنی، صحبت کردن آرام، یا زدن گلوله به سر هر کسی که نوار سلامتی دارد – اما این بسیار بیشتر از یک ماموریت غیرممکن است. از یک تینکر، خیاط، سرباز، جاسوس. هرگز احساس نمی‌کردم که بیش از 30 دقیقه با آتش‌سوزی، انفجار یا مجموعه‌ای، مناسب یا غیرمناسب، فاصله دارم.

به بازیکنان این آزادی داده می‌شود که Phantom Liberty را بدون لمس تجربه اصلی Cyberpunk 2077 درست از صفحه عنوان شروع کنند. با انجام این کار، به طور خودکار سطح V، توزیع امتیازات مهارتی، و تجهیز آنها با سلاح‌ها و ابزارها انجام می‌شود. من از زمان راه‌اندازی بازی را لمس نکرده بودم، و فایل من مدت‌ها بود که از بین رفته بود، بنابراین اساساً به‌عنوان یک بازیکن جدید وارد این توسعه شدم. این راهی برای تجربه فانتوم لیبرتی نیست. هیچ آموزش یا تجدید کننده ای در مورد گیم پلی وجود ندارد، چه رسد به داستان یا شخصیت ها. من در زمان نامشخصی به شهر شب پرتاب شدم، و تماسی دریافت کردم که از زبان نیمه به یاد ماندنی برای جذب من در طرح استفاده می‌کرد، و شبح کیانو ریوز در پس‌زمینه می‌ترکید. مسلماً این اولین قرار گرفتن بازیکن در دنیای Cyberpunk نیست، اما یک گزینه است. و این گزینه دقیقاً در نظر گرفته نشده است.

پس از سازگاری، Phantom Liberty به عنوان بخشی از به‌روزرسانی 2.0، یک درخت مهارت جدید را برای آزمایش اضافه می‌کند. این درخت مهارت دارای توانایی‌های قابل توجهی است، اما اگر بازی لحظه به لحظه چنین ارتقای قوی دریافت نمی‌کرد، این توانایی‌ها بیهوده بود.

دو گانگستر به یک ردیف اسلحه روی زمین نگاه می کنند.
CD Projekt Red

دنیای Cyberpunk 2077 برای این نوع تریلر جاسوسی ساخته شده است. پس‌زمینه و افسانه آینده‌ای دیستوپیایی که در آن انسان‌ها اساساً با فناوری به تکینگی رسیده‌اند، به‌طور یکپارچه در داستانی از دزدی و توطئه جریان می‌یابد، درست مانند آتش‌بازی‌ها و انفجارهای بمب‌افکن. هر اجرا، از جمله شخصیت داگ تاون، درجه یک است. علیرغم اینکه از بقیه شهر شب جدا شده است، پیچک‌های آن به شکلی باورنکردنی به گوشه و کنار جهان می‌رسند که باعث می‌شود احساس کنید هنوز در همان مکان هستید و به سرزمین DLC که در آن هیچ چیز مهمی نیست، بیل نزنید. اجازه ورود یا خروج

این چیزی است که در مورد Phantom Liberty بسیار تأثیرگذار است. می‌دانم که بیشتر در داخل دیوارهای داگ‌تاون غل و زنجیر شده‌ام، اما CD Projekt از این دیوارها به‌عنوان بلوک‌های سازنده برای سرمایه‌گذاری بیشتر من روی شخصیت‌ها و رویدادها استفاده می‌کند، نه صرفاً نادیده گرفتن یا تلاش برای نقاشی روی آنها.

بازی Cybperpunk 2077: Phantom Liberty در PS5 بررسی شد.