ناشر Dead by Daylight اسپین آف Project T را لغو کرد، توسعه دهنده را تعطیل کرد

یک اسکرین شات در حال انجام از Dead by Daylight spin-off Project T.
رفتار تعاملی

پس از اعلام آن در اوایل سال جاری ، ناشر Dead by Daylight Behavior Interactive تصمیم گرفته است که اسپین آف Project T را لغو کند و استودیوی توسعه آن را تعطیل کند.

Behavior در مورد لغو پروژه T در حساب X (توئیتر سابق) خود بعدازظهر سه شنبه اعلام کرد و گفت که پس از بازخورد برنامه Insiders خود، یک "ارزیابی ریسک داخلی" در بازی انجام داده است. در حالی که تعدادی از بازیکنان از آنچه بازی کردند ابراز قدردانی کردند، متأسفانه، نتیجه این تحلیل عمیق نتایج کلی رضایت‌بخشی نداشت.»

Project T یک بازی تیراندازی PvE با همکاری سوم شخص مبتنی بر جلسه بود که در دنیای Dead by Daylight اتفاق افتاد و گروهی از افراد به نام Trespassers را دنبال می کرد که باید از Entity از بازی اصلی فرار کنند. این استودیو توسط Midwinter Entertainment توسعه یافته است که توسط Behavior در سال 2022 خریداری شد.

در حالی که در پست X به آن اشاره نشده بود، سخنگوی Behavior در بیانیه ای که برای Digital Trends ارسال شد گفت که Midwinter تعطیل شده است.

"این خبر غم انگیز به هیچ وجه نشان دهنده استعداد تیم نیست که انرژی زیادی برای پروژه T گذاشته است. به همه کارمندان پیشنهاد شد که به استودیوهای کانادایی ما نقل مکان کنند، زیرا ما قویاً به تخصص آنها اعتقاد داریم. اگر تصمیم به عدم پذیرش بگیرند، بسته سخاوتمندانه ای به آنها ارائه می شود. ما می‌خواهیم از آنها برای تمام تلاش‌هایشان در پروژه T تشکر کنیم و برای آنها بهترین‌ها را برای آینده آرزو کنیم.»

اعضای تیم Midwinter به دنبال این خبر وارد لینکدین شدند. بن بت استون، طراح اصلی بازی در Midwinter، گفت که او به دنبال کار "به همراه 27 دوست خوب" است. طراح صدا، Eli Hason ، که از طریق Wabi Sabi Sound با Midwinter قرارداد بسته بود، نیز تایید کرد که این استودیو تعطیل شده است.

Behavior Project T را در ماه می و در جریان پخش سالگرد خود، همراه با نگاهی جدید به تک‌نفره The Casting of Frank Stone ، که در سپتامبر منتشر شد، و انتشار شگفت‌انگیز What the Fog معرفی کرد. این شرکت چیز زیادی برای نشان دادن نداشت، اما در یک کنفرانس مطبوعاتی با حضور Digital Trends در اوایل سال جاری اشاره کرد که ساخت بازی با کمک بازخورد بازیکنان مهم است.

مری اولسن، مدیر استودیو Midwinter، گفت: "با پروژه T ، ما این ایده را به سطح بعدی می‌بریم." ما این بازی را فقط برای جامعه خود نمی سازیم. ما هم با آنها درست می کنیم. ما از بازیکنان دعوت می‌کنیم تا به ما بپیوندند، به شکل‌گیری تجربه‌ای که آنها واقعاً می‌خواهند با هدف تبدیل Project T به بهترین بازی کمک کنیم."

این سومین بار است که کارمندان Behavior در سال 2024 شغل خود را از دست می دهند. این شرکت حدود 45 نفر را در ژانویه و سپس حدود 95 نفر را در ژوئن – عمدتاً از دفتر مونترال خود اخراج کرد . اخراج در ژانویه به "تغییر شرایط بازار" نسبت داده شد، در حالی که مورد بعدی بخشی از استراتژی آن برای "رشد آینده" بود که شامل تغییرات ساختاری بود.