نوشتن این بررسی برای من بسیار دشوار خواهد بود زیرا در حال حاضر درد متوسطی دارم. دستانم از فشار دادن بیش از حد کنترلر به طور غریزی در حین بازی آخرین الحاقیه Destiny 2 ، The Witch Queen ، درد می کنند. چشمانم از خیره شدن ساعت ها به صفحه تلویزیونم می سوزد. سرم در حال چرخش است چون به سختی خوابم میبرد از زمانی که تا ساعت چهار صبح بیدار بودم تا در حالت افسانهای کمپین را شکست دهم.
و مردم، من همه این کارها را دوباره با ضربان قلب انجام می دهم.
Destiny 2: The Witch Queen احساس میکند که اوج سالها کار سخت و جهانسازی در نهایت نتیجه داده است. پس از تکمیل کمپین در حالت Legendary و انجام تعداد زیادی از فعالیتهای دیگر، احساس میکردم در نهایت همان چیزی را بازی کردم که Bungie تصور میکرد Destiny در زمان شروع این مجموعه بود. این بهترین بازی Destiny 2 است که تا به حال ساخته شده است، اما هنوز یک نقطه ورود دلهره آور برای بازیکنان جدید است.
راه را برای ملکه باز کنید
The Witch Queen جدیدترین الحاقیه برای Destiny 2 است که بهروزرسانیهای اصلی محتوای امسال را آغاز میکند. این توسعه یک کمپین جدید برای نگهبانان به ارمغان می آورد تا دندان های خود را در آن فرو ببرند، یک منطقه جدید برای کاوش، یک زیر کلاس Void به روز شده و یک سیستم کاملاً جدید ساخت سلاح. این گسترش بازیکنان را با کارهای بی شماری که باید انجام دهند خراب می کند، و اکثریت آن یک انفجار مطلق برای بازی است.
جذابیت اصلی این بسط، کمپین داستانی است، چیزی که در یک نگاه واضح به نظر می رسد اما در واقع برای Destiny 2 بسیار مهم است. با نگاهی به Beyond Light ، توسعه قبلی Destiny 2 ، کمپین آن کاملاً مستقل و یکبار مصرف به نظر می رسید. هنگامی که ارامیس شکست خورد و استاسیس تسلط یافت، هر نگهبان علاقه خود را به اروپا از دست داد و بر فعالیت های دیگر متمرکز شد. اینجا اینطور نیست. از زمانی که Forsaken and the Taken King کمپین Destiny تا این حد مورد توجه قرار نگرفت.
داستان عمدتا بر روی خود ملکه جادوگر، ساواثون، و نقشه او برای سرقت نور و استفاده از آن برای دسیسه های خود متمرکز است. در طول بازی Destiny و Destiny 2، Savathûn در مصیبتهای مختلفی که بازیکنان با آن روبرو شدهاند دست داشت. در نهایت، نگهبانان اکنون فرصتی خواهند داشت که او را قبول کنند و امیدواریم برنامه های او را متوقف کنند. اگر خلاصهای مبهم است، عذرخواهی میکنم، اما نمیخواهم داستانی مملو از لحظاتی را که باعث میشود به طور شنیدنی از تعجب فریاد بزنم، بیشتر به خاطر پیامدهایش، خراب کنم.
Savathûn به عنوان خدای حیله گری Hive شناخته می شود، مانند لوکی مارول با پوشش سر بهتر. تقریباً در نیمهی راه کمپین، او چشمگیرترین ترفند خود را انجام میدهد، اگرچه در لحظه تأثیرگذاری کمتری دارد و بیشتر به آرامی میسوزد. این مانند کتابی است که در نوجوانی خواندهاید و واقعاً چیزی از شما فرا نگرفته است، اما سالها بعد آن را با علاقه به یاد میآورید و در تاری حافظه قویتر میماند. آن را The Great Gatsby of Destiny beats بنامید.
علاوه بر جهانسازی بزرگ در کمپین، لحظات کوچکتری نیز دارد که واقعاً برای من برجسته است، عمدتاً زمانی که مذهب مطرح میشود. سرنوشت به طور کلی تقریباً یک دهه است که از بین رفته است و برای من خنده دار است که ما اغلب در مورد اینکه چگونه یکی از ارکان آن ایمان و دین است صحبت نمی کنیم. ساواثون، ایکورا، و حتی زاوالا، همگی با ایمان، فداکاری، معنای فداکاری و چگونگی نقش انتخاب در این مضامین مبارزه می کنند. درست است، این لحظات سریع و زودگذر هستند، اما به این شخصیت ها انسانیت بیشتری می بخشند.
در حالی که همیشه در لحظه جذاب نیست، داستان به خوبی پایان مییابد و با نگاه کردن به تصویر بزرگتر، رضایتبخش است، حتی اگر رسیدن به آنجا همیشه مهم نبود.
بنابراین، شما خشونت را انتخاب کرده اید
روی دیگر این سکه گیم پلی گلوله به گلوله کمپین است. افرادی که بازی Destiny 2 را عمدتاً برای تیراندازی بازی می کنند ناامید نخواهند شد زیرا The Witch Queen ممکن است یکی از بهترین کمپین های تیراندازی اول شخص را که تا به حال بازی کرده ام داشته باشد.
واضح است که Bungie وقت خود را صرف ساخت کمپینی کرد که به Destiny 2 این امکان را می دهد تا در نهایت احساس یک بازی Destiny را داشته باشد. در سال 2017، یادم می آید که کمپین جنگ سرخ را بازی کردم و دیدن تلاش اضافی در مقایسه با داستان مسطح Destiny . با این حال، بهترین تعریفی که میتوانستم انجام دهم این بود که Bungie سعی کرد یک کمپین Halo در داخل Destiny ایجاد کند. بسیاری از کمپینها از آن زمان به بعد احساس میکنند هدایت نشدهاند یا پر از مشغله کاری برای توجیه انجام هر روز بازی هستند.
کمپین Witch Queen احساس میکند روی نقاط قوتی که Bungie به آنها شهرت دارد، هدایت شده و متمرکز است. مملو از قلههای اکتان بالا از عملکرد احشایی است که با درههای آرام پازل و پلتفرم تکمیل میشود. قدم زدن فوق العاده خوب انجام شده است و باعث می شود که ماموریت های بسیار طولانی سریعتر از آنچه تصور می شود انجام شود.
معرفی Lucent Brood به گالری سرکش از Destiny خوش آمدید. از زمان The Covenant in Halo، Bungie چشم دقیقی برای ایجاد دشمنان مدولار با رفتارهای عجیب و غریب خود داشته است. من مانند تئودن در Pelennor Fields برای تیم آتش خود فریاد می زدم و از آنها التماس می کردم که از میان آتش دشمن عبور کنند تا قبل از اینکه فرصتی برای بازگشت به سلامت کامل پیدا کنند، Ghost of the Lucent Brood را درهم بشکنند.
چنین لحظات هیجان انگیز زیادی در کمپین وجود داشت، به خصوص در حالت جدید Legendary. این گزینه دشواری را تا 11 افزایش می دهد، اما هرگز ارزان نیست. بسیاری از باسفایتها بهخوبی نزدیک بودند و من و تیم آتش من اغلب وقتی پیروز میشدیم فریاد میزدیم. من به تو نگاه می کنم، بروتیکس.
من بیشتر با دوستان تایتان خود بازی می کردم و به طور مداوم با چالش مواجه می شدیم، اما هرگز احساس نمی کردیم که نمی توانیم آن را به پایان برسانیم. چک پوینتها به بازیکنان این امکان را میدهند که به طور کامل فعالیت را ترک کنند – حتی از سیستم خارج شوند – و پس از آماده شدن برای بازی دوباره به آن ملحق شوند. این به ما این آزادی را داد تا پس از برنامه ریزی استراتژی بعدی خود، در کمپین با سرعت خود حرکت کنیم.
درخشان ترین بخش حالت Legendary، البته، غارت است. هنگام تکمیل کمپین در Legendary، بازیکنان با زره، سلاحها و ماژولهای ارتقاء اضافی پاداش میگیرند. من اغلب بازی هایی با سخت ترین سختی ها انجام نمی دهم. اکثر بازیها فقط به بازیکنان ضربه میزنند و شاید یک دستاورد برای تلاشهایشان باشد. با این حال، Destiny 2 چیزی ارزشمند به عنوان جایزه به من می دهد: میانبری برای دور زدن برخی از مشکلاتی که بازی به آن معروف است.
مرداب سبز و تفنگ طلایی
جدای از داستان، کارهای زیادی برای انجام دادن در این بسط وجود دارد. Savathûn's Throne World منطقه بازی جدیدی برای کاوش بازیکنان است که مملو از گشتها، پازلها و رویدادهای جهانی است. خود بیوم برای بازی فوقالعاده جالب و با طراوت است. مطمئناً، اروپا و ماه در نوع خود سرگرمکننده هستند، اما مناظر بینظیر و بیثبات این مناطق پس از مدتی بهشدت خستهکننده میشوند. دنیای تاج و تخت متراکم و متنوع است. تضاد بین باتلاقهای سرسبز و معماری بکر ساختمانهای مرمری چشمگیر است، اما همچنان بهطور قابل توجهی منسجم است.
در کنار منطقه جدید، The Witch Queen یک تعمیر اساسی بسیار مورد نیاز را در زیر کلاس Void به ارمغان می آورد. این زیر کلاس اکنون از نظر سفارشی سازی از Stasis پیروی می کند. این ترفندها امکان بیان بازیکن را فراهم میکند، اما هنوز از مشکل همه زیر کلاسهای Destiny 2 فرار نمیکند. در واقعیت، هنوز فقط یک یا دو ساختمان "قابل اجرا" در داخل هر یک وجود دارد. مطمئنا، ترکیبی از هر Aspect و Fragment می تواند سرگرم کننده و قابل استفاده باشد، اما زمانی که زمان جدی گرفتن است، می دانید که چه چیزی را تجهیز می کنید.
سیستم جدید ساخت سلاح یکی دیگر از سینک های زمانی است که بازیکنان می توانند در حالی که در حال پریدن در اطراف منظومه شمسی هستند و جوایز ساینده یا ضربات را انجام می دهند، روی آن سرمایه گذاری کنند. در اوایل توسعه، Relic را معرفی میکند، یک فورج عظیم که به نگهبانان اجازه میدهد سلاحها را بسازند و سفارشی کنند، بهویژه جدیدترین نوع سلاح: glaive. Relic به ارزهای جدیدی نیاز دارد که تنها با استفاده از سلاح های خاص قابل باز شدن هستند. این سلاحها همچنین میتوانند به پلاکها نقشهای بدهند که میتوانند از آن برای ساخت و سفارشیسازی استفاده کنند.
من شخصا از بازی Destiny 2 لذت می برم و ساخت سلاح فقط یکی دیگر از مواردی است که باید به چک لیست من اضافه کنم. بخش آزاردهنده این است که همیشه به خوبی با سایر فعالیت ها هماهنگ نیست. به عنوان مثال، اگر من از بهترین دوستم، Banshee-44، چند جایزه اسلحه دریافت کنم، که لازم بود از یک توپ دستی و یک تک تیرانداز استفاده کنم، نمی توانم ماموریت سلاح خود را برای تفنگ پالس تازه به دست آمده خود انجام دهم. اگر من در یک حمله قهرمانانه قرار بگیرم، نمی توانم زمانی که باید سلاح هایی با Overload یا Unstoppable بیاورم، آوردن موشک انداز خود را توجیه کنم. این ماموریتهای سلاح جدید انجام هر کاری را که میخواهید سختتر میکند.
نگهبانان، مراقب باشید!
علیرغم شکایتهایی که با برخی از سیستمهای توسعه دارم، دوران جهنمی را سپری کردم. لحظات زیادی وجود داشت که احساس می کردم این الحاقیه واقعاً بهترین بازی Destiny 2 است. این کمپین منحصربهفرد و الهامبخش بود، و منطقه جدید لذت بخش است. فقط کاش می توانستم چند دوست جدید را با خودم بیاورم .
برنامه گسترش Witch Queen واقعاً کسی را که تازه وارد این مجموعه شده است در نظر نمی گیرد. طرح به تنهایی سال ها ساخته شده است، و بسط کار بدی در توضیح آنچه در واقع در حال وقوع است انجام می دهد. وقتی یکی از دوستان از من پرسید ساواثون دقیقا کیست، لرزیدم. برای درک Savathûn ، باید خدایان Hive، Oryx، Taken، Fundament، Krill و Worm را توضیح دهم. این موارد به تنهایی در بازی به راحتی قابل دسترسی نیستند و فقط برای یافتن نیاز به جستجوی زیادی دارند.
درک سیستم های موجود در بازی نیز دقیقاً آسان نیست. خوشبختانه، با گروه دوستانم، توضیحات زیادی را با این جمله آغاز کردم: «مثل بازی World of Warcraft است اما…» متأسفانه، همه مانند گروه من چنین دانش پیشینه ای را ندارند.
فاحش ترین بخش همه اینها در زیر کلاس Stasis نهفته است. داشتم به برادرم میگفتم که Stasis زیرکلاس مورد علاقه من برای بازی است. وقتی از او پرسید که چگونه می تواند قفل آن را باز کند، مجبور شدم در چشمان او نگاه کنم و به او بگویم که باید یک نسخه کاملاً جداگانه بخرد و آن را تا پایان بازی کند. این هزینه اضافی برای ملکه جادوگر است. این بازی بازیکنان جدید را منصرف می کند زیرا وزن بیشتری نسبت به آنچه که به طور خاص تبلیغ می شود برای بازی وجود دارد. مایه شرمساری مطلق است، زیرا می خواهم این تجربه را با هر تعداد که می توانم به اشتراک بگذارم.
برداشت ما
بازی Witch Queen برای Destiny 2 مظهر چیزی است که Destiny می تواند باشد. این کمپین یک سواری هیجانانگیز مطلق است و حالت Legendary چالشی را ارائه میکند که قبلاً منحصر به حملات بود. کشف دنیای تاج و تخت لذت بخش است و بازیکنان می توانند ساعت های بی شماری را صرف پیدا کردن معماها و اسرار جدید در آنجا کنند. این بسط، Destiny 2 را به یک مشروب شیرین تبدیل می کند که طرفداران از آن لذت خواهند برد. با این حال، بازی ممکن است برای بازیکنان جدید بسیار پیچیده باشد.
آیا جایگزین بهتری وجود دارد؟
Lost Ark و حتی Fortnite یک جزء بازی به عنوان سرویس ارائه می دهند که بازی رایگان است و شروع آن آسان است. با این حال، اگر به دنبال یک تیرانداز مبتنی بر غارت هستید، Destiny 2 همچنان پادشاه است.
چقدر طول می کشد؟
خود کمپین احتمالاً هشت ساعت طول می کشد تا شکست بخورید. با این حال، من را به 12 نزدیکتر کرد زیرا رئیس نهایی Legendary فوق العاده دشوار است (من مرد مغروری نیستم، به آن اعتراف می کنم).
آیا باید آن را بخرم؟
آره. این یک گسترش عالی برای بازیکنان Destiny است که سقوط کرده اند، و همچنین کهنه سربازان این سری. اگر بازیکنی کاملاً جدید هستید، بازی کردن با دوستانی که قبلاً بازی میکنند را به شدت توصیه میکنم تا به شما کمک کنند تا سیستمهای پیچیده آن را غربال کنید.
بازی Destiny 2: The Witch Queen در Xbox Series S بررسی شد.