Starship Troopers: Extermination ممکن است قبل از عرضه Helldivers 2 وارد دسترسی زودهنگام شده باشد، اما نسخه 1.0 آن در اکتبر امسال باید به دنبال بازی تیراندازی محبوب Arrowhead Game Studios باشد. این هم نعمت است و هم لعنت. Starship Troopers: Extermination بدون شک با بازی هیجانانگیز Helldivers 2 مقایسه میشود – من در حال حاضر این کار را انجام میدهم – علیرغم این واقعیت که به عنوان یک تیراندازی اول شخص 16 نفره با عناصر پایهسازی کاملاً متفاوت است. از طرف دیگر، توسعه دهنده Offworld همچنین این شانس را دارد که از جهات دیگر از Helldivers 2 بیاموزد و بهتر از آن باشد.
با استفاده از عناصر متا بازی Helldivers 2 و ارائه یک تجربه تک نفره، Starship Troopers: Extermination می تواند برای موفقیت آماده شود. با توجه به اینکه برخی از بازیکنان در حال حاضر از استودیوی بازیسازی Arrowhead و Helldivers 2 عصبانی هستند ، این زمان خوبی برای یک بازی Starship Troopers با مجوز رسمی است تا بتواند برخی از مخاطبان Helldivers را جذب کند.
یک تجربه تک نفره
نکته اصلی بازی Starship Troopers: Extermination حالت مشارکتی آن است که در آن بازیکنان به عنوان یک سرباز در Deep Space Vanguard با باگ ها مبارزه می کنند. Extermination روی کاغذ استعداد مشخصی دارد: مسابقاتی که حداکثر 16 بازیکن را پشتیبانی میکنند، باگها پس از کشته شدن روی زمین باقی میمانند، و کلاس شخصیت و سیستمهای پایهسازی زیرین. برای سهولت در پیچیدگی های بازی، Offworld در حال ایجاد یک تجربه تک نفره به نام Special Operations Group یا SOG است.
این فیلم تنها 25 ماموریت در زمان اکران خواهد داشت، اما کاسپر ون دین در نقش جانی ریکو از این فیلم ها بازی می کند، و Offworld قصد دارد محتوای بیشتری را پس از عرضه اضافه کند. در یک رویداد پیشنمایش دستآمیز، پیتر موریس، سرپرست پروژه توضیح داد که این سطوح برای آموزش اصول بازی به بازیکنان طراحی شدهاند، اما پر از علائم واضح نیستند. او میگوید که تبدیل Starship Troopers: Extermination به یک تجربه تکنفره به آنها این امکان را میدهد که فناوری و طراحی ماموریت را در پشت کل بازی اصلاح کنند، که مزایایی را برای حالتهای چند نفره به همراه دارد.
Chaz Barker، طراح اصلی بازی، به Digital Trends میگوید که در حصول اطمینان از اینکه رباتهای هوش مصنوعی به بازیکنان کمک میکنند احساس قدرت نکنند و اطمینان حاصل کنند که بازیکن احساس میکند در داستان نقش دارد، چالشهایی وجود دارد. با این حال، در مجموع، به نظر میرسید که او از تغییر متن بازی به این شکل لذت میبرد.
بارکر میگوید: «جدا کردن طرحهای سطح از مناطق بزرگ و وسیع برای 16 بازیکن و تمرکز آن بر یک تجربه تک نفره و ایجاد تعادل برای آن بخشی از سرگرمی بوده است». این در واقع آنقدرها هم یک چالش نیست. این بیشتر یک تغییر در طرز فکر است.»
یک تجربه آفلاین ساختارمندتر مانند این نیز چیزی است که در اکثر شوترهای مدرن مشترک رایج نیست. این بخشی از Starship Troopers: Extermination است که من بیشتر از همه در مورد آن هیجان زده هستم و امیدوارم به عنوان دروازه ای جذاب برای بقیه بازی عمل کند. سازندگان بازی کردند که هر کاری که به صورت روایی انجام میدهند برای جهان هستی است، به وضوح امیدوار بودند که Sony Pictures از شخصیتها، سیارات و دیگر ایدههای روایی آنها در رسانههای Starship Troopers آینده استفاده کند.
برداشت خود از سفارشات عمده
در حالی که Offworld در بسیاری از موارد کلیدی خود را از Helldivers 2 متمایز می کند، یک ویژگی وجود دارد که به وضوح از متاگیم آن الهام گرفته شده است. بازیکنان می توانند به شرکت ها بپیوندند که نسخه این بازی از یک سیستم قبیله هستند. آن قبیلهها سپس میتوانند روی عملیاتهای شرکتی که توسط رهبران انتخاب میشوند با هم کار کنند تا پاداش بگیرند. علاوه بر این، کمپینهای محدود زمانی در جبهه کهکشانی وجود خواهد داشت و جامعه باید با همکاری بین شرکتها در بازه زمانی تعیینشده برای انجام آنها همکاری کند.
نتایج این کمپینهای جبهه کهکشانی بر روند بازی Starship Trooper: Extermination پس از پرتاب و برخوردهایی که بازیکنان در سیارات خاصی با آنها برخورد خواهند کرد، تأثیر خواهد گذاشت. واضح است که سیستم جبهه کهکشانی در حال یادداشت برداری از دستورات اصلی در Helldivers 2 است. جامعه ای که نیاز به همکاری برای دستیابی به این اهداف دارد بخشی از چیزی است که Helldivers 2 را در وهله اول به محبوبیت رساند، بنابراین برای Starship Troopers: Extermination منطقی است. یک سیستم مشابه را پیاده سازی کنید.
بارکر بیشتر در مورد عواقبی که بازیکنان در صورت شکست با آن مواجه خواهند شد به من گفت.
ما واقعاً میخواهیم مطمئن شویم که خطرات با این نوع چیزها زیاد است. بارکر میگوید: اگر شکست بخورید، شکست میخورید و از Sky Marshall یک گوش میگیرید. این بدان معنا نیست که ممکن است در آینده دیگر آن جبهه کهکشانی را تنظیم نکنیم، اما آن را تغییر میدهیم و پاداشهای مختلفی اضافه میکنیم. چیزهای خاصی وجود خواهد داشت که برای یک جبهه کهکشانی انحصاری خواهد بود، یک نشان افتخار… من همچنین میخواهم مطمئن شوم که اگر یک جبهه کهکشانی را از دست بدهید، میتوانیم در تئوری آن داستان را به آینده ببریم و بگوییم شما این ماموریت شکست خورد، بنابراین این داستان را تغییر می دهد.
واضح است که Offworld از رقابت خود آگاه است و علیرغم آن در حال یافتن راه های هوشمندانه برای ایستادن بر روی خود است. Starship Troopers: Extermination با ماموریتهای تک نفره SOG تجربه بهتری را در اختیار بازیکنان قرار میدهد و سپس با کمپینهای جبهه کهکشانی، چرخش خود را در Major Orders ارائه میکند، امیدواریم که بازی پس از انتشار جامعهای پرشور را به بازی بدهد. اگر در Helldivers 2 خسته میشوید و به دنبال چیزی هستید که بسیاری از نتهای بالا را به دست بیاورد و در عین حال بسیاری از عناصر دیگر را دوباره تنظیم کنید، پس این یک بازی است که باید در رادار شما باشد.
Starship Troopers: Extermination از دسترسی زودهنگام روی رایانه شخصی خارج می شود و در 11 اکتبر برای PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.