"سیاره در حال مرگ است، ابر!"
به یاد ماندنی ترین نقل قول های بازی های ویدیویی معمولاً نمادین هستند. بچه ها وقت خود را برای چرخاندن "Finish him!" Mortal Kombat تلف نکردند. در دهه 90 در یک زمین بازی نبرد. پس از آن، «کیک یک دروغ است» بدنام پورتال است، که یک میم فوری را راهاندازی کرد که تقریباً به تنهایی نحوه برخورد بسیاری از بازیهای ویدیویی با طنز را تغییر داد. اینها تالارهای شهرت تک لاینرهایی هستند که فقط میتوانند از لحظهای که «تو باید آنجا بودی» متولد شوند.
ناله های ناامید بارت در مورد مرگ آهسته گایا در فاینال فانتزی VII متفاوت است. "سیاره در حال مرگ است، ابر!" چیزی نبود که در فهرست «بهترین نقل قول های بازی های ویدیویی تمام دوران» در کنار آثار کلاسیکی مانند «تنها رفتن خطرناک است» بیابید. اینو بگیر!" این یک خط سریع در دریایی از جعبههای متن RPG بود – تقریباً یک تنظیم خط پانچ که در آن درخواست پرشور بارت بر گوشهای کر یک Cloud Strife بیتفاوت میافتد.
اما خط دور ریختنی در سال 2021 اهمیت جدیدی پیدا کرد. از آنجایی که ارزهای دیجیتال و NFT ها به موضوعات داغ تبدیل شدند، کسانی که نگران تأثیرات زیست محیطی تراکنش های بلاک چین بودند، به Barret نگاه کردند تا از پرونده خود دفاع کنند.
«سیاره در حال مرگ است، ابر! و این لعنتیها میخواهند ما را وادار کنند که نیمی از جنگلهای بارانی را برای یک JPEG لعنتی بسوزانیم؟» ویرایش میم صحنه کلاسیک را می خواند که پاسخی محبوب به اعلامیه NFT هر شرکتی در توییتر است.
تجدید حیات ناگهانی یک خط 25 ساله حاکی از قدرت ماندگاری نهایی Final Fantasy VII است. این یک داستان جاودانه است که به نظر می رسد با گذشت سالها بیشتر مرتبط می شود. با توجه به اینکه بازیهای ویدیویی ۲۵ سال پیش دقیقاً به خاطر مضامین سنگینشان شناخته نمیشدند، بسیار نادر است.
نجات گایا
Final Fantasy VII یک بازی RPG نمادین است که در یک نفس به مسائل محیط زیستی، سرمایه داری و نابرابری طبقاتی می پردازد. این داستانی است که با انگشت روی نبض ظاهراً هر مشکل اجتماعی، همه چیز را فراگیر می کند. به گفته یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده Final Fantasy VII Remake، این موضوع بر اساس طراحی است.
کیتاسه به Digital Trends می گوید: «یکی از موضوعات اصلی این عنوان «زندگی سیاره» است. تهدیدات در سیاره واقعی ما در طول زمان تغییر کردند – از آلودگی، ترس از سلاح های اتمی، تا مسائل فعلی گرمایش جهانی. Final Fantasy VII از فانتزی برای به تصویر کشیدن "زندگی سیاره" به عنوان یک مفهوم انتزاعی تر استفاده کرد و بنابراین می توان آن را در هر زمان با مسائلی در دنیای واقعی جایگزین کرد. از آنجایی که این یک موضوع جهانی است، فکر میکنم به همین دلیل است که به عنوان یک عنوان معنادار در هر نسلی به حیات خود ادامه میدهد.»
ساعات شروع بازی در Midgar، یک کلانشهر گرد که در یک صفحه فلزی محصور شده است، شروع می شود که بین تمدن و کیلومترها بیابان مرده قرار دارد. Midgar به ربعهای مختلفی تقسیم میشود که بسته به اینکه چه کسی در آنها است، کیفیت زندگی بسیار متفاوت است. ثروتمندترین شهروندان میدگار در شهری پر رونق و مدرن زندگی می کنند، در حالی که فقرا در محله های فقیر نشینی قرار می گیرند که به دلیل یک صفحه فلزی بزرگ که بالای آنها آویزان است، نمی توانند نور طبیعی خورشید را دریافت کنند.
در مرکز تحت اللفظی همه چیز Shinra است. شرکت بزرگ فاسد با تخلیه نیروی زندگی گایا به نام انرژی ماکو به میدگار قدرت میدهد. Shinra مستقیماً مسئول تبدیل گایا به یک سرزمین بایر است، و این خیلی مفهومی نیست. در سال 2017، یک مطالعه گزارش داد که تنها 100 شرکت مسئول 71 درصد از انتشار کربن در زمین هستند. بر اساس گزارشها، شرکتهای سوخت فسیلی مانند ExxonMobil و BP از بزرگترین متخلفان هستند که آنها را شبیه به Shinra واقعی میکند.
بازی Cloud Strife را دنبال می کند، یک مزدور که به Midgar می آید تا با یک سازمان اکو تروریستی به نام Avalanche متحد شود. این گروه قصد دارد با بمباران رآکتورهای خود، با اعمال ناشایست شینرا مقابله کند. این یک عمل رادیکال است، اگرچه از ناامیدی متولد شده است. وقتی تمام امید به توانایی فرد برای نجات جهان از بین رفت، چه زمانی اقدامات افراطی موجه می شود؟
Final Fantasy VII از پرسیدن سوالات سخت مانند آن ترسی ندارد و این بخشی از جذابیت طولانی مدت آن است. دنیایی را تصور می کند که در آن انسان ها از آستانه عبور کرده اند و با یک فاجعه آب و هوایی بسیار واقعی روبرو هستند. در سال 1997، این یک داستان علمی-تخیلی بود. در سال 2022، ممکن است فقط موضوع زمان باشد. در نشست مجمع عمومی سازمان ملل متحد در سال 2019، سخنرانان هشدار دادند که تنها 11 سال برای جلوگیری ازآسیب های جبران ناپذیر تغییرات آب و هوایی باقی مانده است.
سیاره خودمان می تواند در یک دهه آینده شبیه گایا شود.
به روز
Final Fantasy VII Remake تنها با خط کشی سه بار زیر هر نت با یک شارپی، بر مضامین اصلی بازی تاکید می کند. با دمیدن فصل سه ساعته Midgar در یک بازی کامل 40 ساعته، تفاوت طبقاتی در شهر را به طور کامل بررسی می کند. تفاوت بین محله مسکونی حومه شهر که مادر جسی در آن زندگی می کند و محله های فقیرنشین غبارآلود که فقیرترین افراد میدگار در آن زندگی می کنند، شب و روز است.
کیتاسه میگوید که Remake باید مدرنسازی میشد تا از زمان انتشار بازی در سال 1997 تا چه اندازه جهان متفاوت شده بود.
کیتاسه می گوید: «در 20 سال گذشته، جامعه و مسائل زیست محیطی در دنیای واقعی به شدت تغییر کرده است. با این حال، من فکر می کنم که هسته اصلی داستان، با Cloud و Sephiroth به عنوان ستون های آن، بدون در نظر گرفتن نسل آنها، به همان شیوه با طرفداران طنین انداز خواهد شد.
جلوههای بصری بهروزرسانیشده بازسازی، تا حد زیادی به درک کامل ناامیدی نهفته در داستان کمک میکند. بازسازی با یک سکانس فراموش نشدنی آغاز می شود که در آن یک پرنده بر فراز یک زمین بایر بیابانی پرواز می کند. از سدی از دود غلیظ عبور میکند و ناگهان ساختارهای فلزی میدگار را میپیچد. در یک نقطه، دوربین روی تکهای از علفهای مرده در کنار جاده متمرکز میشود – تنها نشانهای از حیات طبیعی که تا زمانی که Aerith و گلهایش ظاهر میشوند، میبینیم.
همانقدر که داستان سرایی Final Fantasy VII اصلی قوی است، جلوه های بصری آن نیز محدود است. به عنوان مثال، سکانس آغازین بازی، تصویری با جزئیات را ترسیم نمی کند. ما یک عکس فراگیر از Midgar دریافت می کنیم که پشته های دود در اطراف آن بلند شده است، اما دامنه کامل تخریب محیطی را ندارد. رندر کردن تک تک تیغه های چمن دقیقاً چیزی نبود که پلی استیشن 1 در آن برتری داشت.
بازسازی کمتر به تخیل باقی می گذارد. با فوکوس لیزری روی میدگار و به حداکثر رساندن تمام جزئیات، ما واقعاً متوجه میشویم که بارت وقتی میگوید "سیاره در حال مرگ است" چه معنایی دارد. میدگار یک کلان شهر دیستوپیایی است که در آن مایل ها فلز شهروندانش را بازداشت می کند و مانند یک سلول زندان جلوی نور خورشید را می گیرد. این مانند نگاه کردن به آینده ای تلخ است که در آن همه ما در شهر آمازون زندگی می کنیم، با یک مرکز غول پیکر تحقق بالای سرمان.
رقصی با سرنوشت
در حالی که Final Fantasy VII Remake داستان اصلی میدگار را دست نخورده نگه میدارد، اما این یک نوستالژی ساده نیست. میراث نسخه اصلی را با ایده های تازه ای که فقط ارتباط آن را عمیق تر می کند، گسترش می دهد.
کیتاسه میگوید: «همچنین برای اعضای اصلی تیم که به کار روی Remake بازگشتند، بسیار مهم بود که ما چیز جدیدی بسازیم. ما نمیخواستیم همان بازی را دوباره بسازیم، فقط با گرافیک بهبود یافته. برای اعضای جوانتر تیم سازنده، که بسیاری از آنها در زمان انتشار بازی اصلی از طرفداران آن بودند، ایدهها و نظرات آنها را میخواستیم.»
اصلیترین تغییری که Remake روی میز به ارمغان میآورد، زمزمههای سرنوشتساز آن است (اسپویلها دنبال میشوند). در نقاط مختلف بازی، یک جوخه از ارواح خاکستری به قهرمانان کمین می کنند و راه آنها را می بندند. در اواخر بازی، متوجه میشویم که زمزمهها برای تصحیح تاریخ با نگه داشتن داستان در مسیر مشخصی وجود دارد.
این یک ابزار فراروایتی هوشمندانه است که با چالش بازسازی یک داستان دست و پنجه نرم می کند، طرفداران عمیقاً از آن محافظت می کنند. اما فراتر از آن، بخش کلیدی دیگری از داستان بازی را نیز تقویت می کند: این پیام که هیچ وقت برای ایجاد تغییر دیر نیست.
Final Fantasy VII پیشفرض بدی دارد، اما بازی ناامیدکنندهای نیست. قهرمانان بر شانسهای غیرممکن غلبه میکنند – هم در قالب شرکتهای غولپیجی و هم بهعنوان رئیسهای RPG خداگونه – برای بازگرداندن زندگی به سیاره زمین. Remake با غلبه شخصیتهایش به معنای واقعی کلمه بر مفهوم سرنوشت برای انجام این کار، سطح دیگری را به آن اضافه میکند.
در گایا، هیچ چیز اجتناب ناپذیر نیست. همیشه ارزش جنگیدن را دارد
سفر ناشناخته ادامه دارد
Final Fantasy VII ممکن است 25 ساله باشد، اما داستان آن هنوز در حال تکامل است… و این غیرعادی است. به طور کلی، یک بازی قدیمی برای انتشار مجدد نوستالژیک و یک ریمستر اجتنابناپذیر به دام میافتد، اما به ندرت شاهد گسترش بازیهای PS1 هستیم. اسکوئر انیکس اساساً آن را به یک فرنچایز برای خودش جدا از سری اصلی فاینال فانتزی تبدیل کرده است.
کیتاسه میگوید: «این فرصتی بود تا Final Fantasy VII را دوباره تصور کنیم، تا همه عناصری را که مردم دوست دارند از نسخه اصلی حفظ کنیم و عمیقتر به جهان و داستان برویم». گسترش دادن نسخه اصلی به منظور ایجاد حس جدید و شگفتانگیز برای همه، چه تازه واردان و چه همه کسانی که بازی اصلی را در 25 سال گذشته بازی کردهاند.
داستان بیشتری برای گفتن وجود دارد. با توجه به اینکه Final Fantasy VII Remake به طور متعارفی نیاز نویسندگان را به پایبندی به فیلمنامه از بین می برد، سازگارترین بازی ویدیویی از نظر اجتماعی در حال حاضر انعطاف پذیرتر شده است. این تیم میتواند داستان را با ادغام موضوعاتی که برای بازیکنان در سال 2022 و پس از آن مهم است، مدرن کند، چه تغییرات آب و هوایی، مسئولیتپذیری سیاسی یا، بله، حتی NFT . به نظر می رسد که داستان و مضامین آن به راحتی می توانند تا 25 سال دیگر مرتبط باقی بمانند … خوب یا بد.
گایا هنوز نمرده است نه در ساعت بارت.