شوالیه توخالی اصلی برای اولین بار در سال 2017 منتشر شد و بلافاصله به عنوان یکی از تاثیرگذارترین آثار در ژانر Metroidvania ، مستقل یا غیر مستقل شناخته شد. سبک هنری بینقص و بینقصی که با دست طراحی شده بود، حتی دنیای تاریک و بیتفاوت پر از اشکالات معروف به Hollownest را به مکانی واقعاً دوستداشتنی برای کاوش تبدیل کرد. همراه با کنترلهای سخت پلتفرمینگ، عناصر سبک روحمانند، ارتقاهای رضایتبخش و داستان مرموز، Hollow Knight در صدر فهرست بازیهای مورد علاقه بسیاری از منتقدان و بازیکنان قرار گرفت.
تیم Cherry، تیم سه نفره پشت Hollow Knight، به همین جا بسنده نکرد. تیم در سال بعد با چهار قطعه DLC که دنیای بازی را گسترش داد و دشمنان، باسها، کوئستها و حالتهای بازی جدید را اضافه کرد، به کار روی بازی ادامه داد. در ابتدا به عنوان قطعه دیگری از DLC برنامه ریزی شده بود، Hollow Knight: Silksong، که در ابتدا Hornet نام داشت، آنقدر بزرگ شد که Team Cherry تصمیم گرفت آن را یک دنباله کامل بسازد. توسعه این ورودی جدید به اندازه دنیایی که در آن قرار دارد مرموز بوده است، با بسیاری از سؤالات مهم هنوز در تاریکی پوشیده شده است. همانطور که منتظر شیرجه بعدی خود به دنیای باگ ها هستیم، در اینجا همه چیزهایی است که درباره Hollow Knight: Silksong می دانیم.
حدس و گمان تاریخ انتشار
به طور رسمی، ما هیچ اطلاعاتی در مورد زمان انتشار Hollow Knight: Silksong نداریم. اولین بار در فوریه 2019 با یک تریلر معرفی شد، اما میتوانیم فرض کنیم که توسعه آن درست پس از پایان آخرین DLC آغاز شد، زیرا در ابتدا قرار بود خود DLC باشد. علیرغم افشاگریهایی که نشان میدهد این بازی باید قبلاً منتشر میشد، هنوز نمیدانیم این بازی در نهایت چه زمانی عرضه میشود، اما امیدواریم که سال 2024 در نهایت سالی باشد که آن را در اختیار داریم.
پلتفرم ها
حداقل در حال حاضر، Hollow Knight: Silksong تنها به صورت رسمی برای کنسول نینتندو سوییچ و رایانه شخصی معرفی شده است و یک روز اول برای Xbox Game Pass خواهد بود. با این حال، بازی اصلی Hollow Knight در ابتدا فقط یک بازی رایانه شخصی بود، بعداً برای سوییچ عرضه شد و در نهایت به کنسولهای PS4 و Xbox One رسید، بنابراین Silksong ممکن است یک نسخه گیجکننده نیز داشته باشد. این همه بستگی به این دارد که تیم چری چه قراردادی با نینتندو و مایکروسافت در مورد انحصاری بودن کنسول دارد. بر اساس موفقیت بازی اصلی در همه پلتفرمها، ما فکر میکنیم، یا شاید فقط امیدوار باشیم، چنین معاملهای آن را برای همیشه از کنسولهای پلیاستیشن دور نکند، اما تا زمانی که بیشتر بدانیم، این تنها مکانهایی هستند که میتوانید مطمئن باشید. تا هنگام راه اندازی آن را دریافت کنید.
تریلرها
تریلر رونمایی از Hollow Knight: Silksong در فوریه 2019 منتشر شد و حتی بیشتر از انیمیشن و گیم پلی فوق العاده ای را که در بازی اول دیدیم به نمایش گذاشت. تریلر، طبیعتاً بر شخصیت قابل بازی جدیدی تمرکز دارد که قبلاً در Hollow Knight ، Hornet با آن مبارزه کرده بودیم. هورنت بیش از یک تغییر بصری از شوالیه است. او می تواند صحبت کند، برای یک چیز، به او شخصیت بسیار بیشتری می بخشد. از ویلیام پلن در مصاحبه ای در مورد شخصیت هورنت نقل شده است که می گوید: "او می تواند اهداف و مقاصد و چیزهای خود را بیان کند، به این معنی که شما واقعا نمی توانید مقاصد یا اهداف او را از بازیکن پنهان کنید. بنابراین هنوز انبوهی از رمز و راز وجود دارد، اما بازیکن به سرعت – حتی اگر شما Hollow Knight را بازی نکرده باشید – یک ایده اولیه از اینکه هورنت کیست، نگرش او و اهداف اولیه او به دست خواهد آورد. این تریلر همچنین چندین جزئیات کلیدی بازی خواهد داشت، از جمله 150 دشمن جدید، باسهای جدید، NPCهای دوستانه و شهرهایی با ماموریتها و ابزارهایی برای یافتن و استفاده.
در حالی که سبک هنری بدون تردید Hollow Knight است، تمام تنظیمات نشان داده شده کاملاً جدید هستند. از اندک نمایش داده شده در این تریلر و برخی فیلم های دیگر از گیم پلی، برخی از عناصر داستانی گرد هم آمده اند. پس از فرار از قفس، هورنت خود را در پادشاهی جدیدی به نام Pharloom می یابد که بسیار دور از Hollownest است، جایی که یک نفرین جدید و ناشناخته بیشتر جمعیت حشرات را آلوده کرده است. در اینجا، او باید سکو کند و راه خود را به سمت ارگ در بالاترین نقطه بجنگد، که دقیقاً در تضاد با چگونگی پیشرفت در Hollow Knight در درجه اول یک فرود است. این تریلر تعداد زیادی از محیطهای متنوع را نشان میدهد که هورنت در تلاش خود کاوش خواهد کرد. اگر در اولین بازی یک چیز وجود داشت، توانایی آن بود که بسیاری از مکانهای باورپذیر، دقیق، و از نظر بصری منحصربهفرد را به روشی طبیعی به هم پیوند داد. ما انتظار داریم که تیم در این زمینه با Silksong هیچ دستاوردی نداشته باشد.
Hollow Knight: Silksong در یک مکان غافلگیرکننده با یک تریلر در نمایشگاه Xbox و Bethesda در سال 2022 ظاهر شد. نه تنها این اولین باری بود که تبلیغ این بازی را به عنوان یک پلتفرم دیگر به غیر از سوییچ و رایانه شخصی مشاهده کردیم، بلکه همچنین فاش شد روزی که Game Pass راه اندازی شد به آن می آید. متأسفانه، این تریلر هیچ نشانی از زمان آن روز نداد. در عوض، ما به سادگی با گیم پلی بیشتری مواجه شدیم که منتظر آن باشیم.
گیم پلی
Silksong از ژانر Metroidvania که اولین بازی برای آن بسیار محبوب بود، جدا نمی شود. ما دنیای جدید، به هم پیوسته و گسترده دیگری برای کشف خواهیم داشت. از آنجا که هورنت بیشتر یک شخصیت است، و با توجه به آنچه که دیده ایم، NPC ها نیز مهم تر به نظر می رسند، و به نظر می رسد که ماموریت های بیشتری نیز وجود خواهد داشت. البته، ما همچنین میتوانیم روی تعداد زیادی توانایی جدید برای یافتن و یادگیری حساب کنیم که مناطقی را که قبلاً غیرقابل دسترس بودند باز میکنند و گزینههای رزمی شما را به طور همزمان گسترش میدهند. مانند توانایی او در صحبت کردن، به نظر می رسد که تفاوت اصلی این بازی با Hollow Knight در خود هورنت است. نقل قول دیگری از توسعه دهنده توضیح می دهد که "قد بلندتر بودن هورنت همه چیز را تغییر می دهد." در تریلر نیز می توانیم آن را در عمل مشاهده کنیم. هورنت نه تنها شخصیتی بسیار بزرگتر از شوالیه است، بلکه سرعت حرکت پایه بالاتر، ارتفاع پرش بالاتر و توانایی گرفتن و بالا رفتن از تاقچه ها را دارد.
هورنت برخلاف میخی که شوالیه زده بود، با سوزن امضای خود می جنگد و حرکات گسترده تری برای حملات نسبت به اسلش های ساده برای یادگیری دارد. همچنین یک سیستم کاردستی منحصر به فرد برای هورنت است. با استفاده از موادی به نام تکه های پوسته که در ماجراجویی خود جمع آوری می شوند، می توانید سلاح ها و ابزارهای جدیدی برای کمک به مبارزه و پیمایش بسازید. چند مورد تایید شده ساخت بمب پیمپیلو، یک سلاح انفجاری بزرگ است. تکه های نیش، که در هنگام ضربه زدن به هورنت، اسپک ها را به بیرون پرتاب می کنند. و یک اسلحه پرتابی به نام Straight Pins.
ما همچنین تأیید حالت Silk Soul را داریم که پس از اتمام بازی برای اولین بار باز می شود. Hollow Knight اصلی یک حالت Steel Soul داشت که مرگ را دائمی میکند و چند تغییر NPC ایجاد میکند. احتمال وجود دارد که حالت Silk Soul سطح مشابهی از چالش را ارائه دهد، اما جزئیات دقیق این که این حالت چه کاری انجام می دهد، فراتر از «آزمایش مهارت های خود در یک حالت کاملاً جدید که بازی را به یک تجربه منحصر به فرد و چالش برانگیز تبدیل می کند»، ناشناخته است.
پیش سفارش دهید
تا زمانی که تاریخ انتشار نهایی تعیین نشده باشد، هیچ پیشسفری در هیچ سیستمی در دسترس نیست، اگرچه اگر Xbox Game Pass دارید، تضمین میشود که هنگام راهاندازی آن را در آن سرویس دریافت کنید. میتوانید آن را در فروشگاههای ایکسباکس و پلیاستیشن به فهرست خواستههای خود اضافه کنید، اما در حال حاضر، این تنها چیزی است که در دسترس است. شایان ذکر است که Team Cherry به وعده اصلی Kickstarter خود مبنی بر رایگان کردن تمام DLC ها برای حامیان خود احترام می گذارد. بنابراین، علیرغم اینکه از یک DLC به یک دنباله کامل و مستقل گسترش یافته است، هر کسی که بخشی از آن کمپین اصلی Kickstarter بود، همچنان Silksong را کاملا رایگان دریافت می کند. به محض اینکه اطلاعات پیشسفارش از جمله قیمت در دسترس قرار گرفت، مطمئن خواهیم شد که این راهنما را بهروزرسانی میکنیم، اما اگر به اندازه کافی خوش شانس بودید که پروژه اصلی را در سال 2014 پشتیبان کنید، به محض اینکه بازی عرضه شد، میتوانید آن را ادامه دهید. بیرون