وقتی SNK بازگشت بزرگ سری بازی های مبارزه ای پرچمدار خود، پادشاه مبارزان را اعلام کرد، من شک داشتم. با توجه به روند فعلی توسعه بازیهای مبارزهای که شاهد کاهش بسیاری از فرنچایزهای کلاسیک هستیم، آیا واقعاً یک ورودی عالی KOF دیگر در این سری باقی میماند؟
بعد از اینکه بالاخره بازی King of Fighters XV را امتحان کردم، به سرعت متوجه شدم که پاسخ «بله» است. King of Fighters XV یک بازی است که برای بهترین الهام ممکن به گذشته نگاه می کند، هسته اصلی خود را به یاد می آورد و فلسفه گیم پلی کلاسیک مبتنی بر تیم را که مجموعه را تعریف می کند، رها نمی کند. این کار را کاملاً انجام میدهد بدون اینکه کوچکترین گول زدن خود را نشان دهد، برای مبتدیان دوستانه باقی میماند و با گرافیک جدید صیقلیاش عالی به نظر میرسد.
بازگشت پادشاه
King of Fighters XV یک بازی مبارزهای دوبعدی سنتی است که واقعاً احساس میکند در حال بازگشت به شکل و گسترش افقهای خود در دنیایی است که همتایانش به امید آوردن بازیکنان جدید به این بازی تبدیل شدهاند. این ورودی جدید در سری KOF از آن فلسفه معیوب استفاده می کند و آن را کنار می گذارد و بازیکنان جدید و قدیمی را به چالش می کشد تا بیایند و بر تمام مکانیک های آن تسلط پیدا کنند.
مانند ورودی های قبلی، این یک بازی مبارزه ای 3v3 مبتنی بر تیم است (اگرچه حالت 1v1 را نیز دارد) و با یک سیستم منحصر به فرد خود را از رقبا جدا می کند. سه شخصیت شما دارای نوارهای زندگی متفاوتی هستند، اما همه یک سوپر متر مشترک دارند. وقتی یکی ناک اوت می شود، نفر بعدی مسئولیت را بر عهده می گیرد و یک نوار اضافی به او تعلق می گیرد که می تواند تا پنج سهام افزایش یابد. با شکست دادن یک شخصیت مخالف، نوار زندگی شخصیت فعلی شما مقدار کمی را دوباره پر می کند. این سیستم – همراه با گزینه های حرکت کلاسیک KOF مانند دویدن، پرش کوتاه و هایپر هاپ – همه برای این قسط دست نخورده هستند.
KOF XV با وجود چسبیدن به اسلحه های خود، مانند یک نفس تازه است. باز کردن درها به روی بازیکنانی که تفاوت بین هر مکانیک خاص را نمی دانند، چیزی را کم نمی کند. این موضوع آن را به عنوانی بسیار خوشایند برای دوستداران قدیمی این سری و تازه واردان تبدیل می کند، و این چیزی است که بازیکنان بازی های مبارزه ای سال ها است که از توسعه دهندگان التماس می کنند که متوجه شوند.
البته این بدان معنا نیست که این سگ پیر هیچ ترفند جدیدی ندارد. نبرد KOF XV بهتر از همیشه احساس می شود. با شروع بازی به سراغ شخصیت مورد علاقه ام از سریال یعنی شرمی رفتم و بلافاصله احساس کردم که در خانه هستم. همه چیزهایی که با او در بازیهای گذشته یاد گرفتم، تا گزینههای ترکیبی و حذفی همچنان اعمال میشد. اما پس از آن، ترفندهای جدید آمد، که باعث میشود بازی حتی قدیمیترین شخصیتها احساس لذت بیشتری داشته باشد.
مکانیکهای اصلی مانند حالت MAX (که اجازه میدهد کارهای ویژه EX آزادانه اجرا شوند) با دو تغییر مختلف بیشتر گسترش یافتهاند. حالت خام MAX آسیب و آسیب نوار محافظ ایجاد شده توسط کاراکترهای فعال شده را افزایش می دهد و Quick MAX می تواند از یک حمله معمولی متصل به آن حذف شود، و با وجود مدت زمان کوتاه تر، یک ابزار ترکیبی خوب را ایجاد می کند.
همراه با این مکانیک ها، کلاسیک هایی مانند رول ها، پرش های کوتاه، هایپر هاپ و کنسل های گارد وجود دارند. تازه وارد، Shatter Strike، یک تغییر بزرگ بازی است. برای یک متر فوقالعاده، بازیکنان میتوانند از یک حمله ضربهای زرهی استفاده کنند که حریفان زمیندار را مچاله میکند و حریفهای هوایی را به دیوار پرتاب میکند، و آن را به ابزاری عالی برای لغو و ترکیبی از گارد تبدیل میکند.
چیزی که ممکن است از آن خرابی مکانیکی متوجه شوید این است که بسیاری از این مکانیک ها کاربردهای متعددی دارند. روشهای منحصربهفردی وجود دارد که بازیکنان میتوانند از آن استفاده کنند و اگر بخواهند واقعاً بر بازی مسلط شوند، همه آنها ضروری هستند. آیا می خواهید با استفاده از تمام منابع خود به سراغ ترکیب حداکثر آسیب بروید؟ خوب، میتوانید یک ترکیب حالت MAX انجام دهید که طولانیتر است و متر بیشتری میسازد، یا میتوانید آن را ساده نگه دارید و یک سوپر را از یک ویژه به یک لغو فوقالعاده Climax که آسیب بیشتری میزند اما متر شما را خالی میگذارد، لغو کنید. بازیکنان همچنین گزینههای دفاعی متنوعی در بالای برگشتها دارند تا حریفان را سرپا نگه دارند، حتی زمانی که در حالت تهاجمی هستند.
سلطان نت پلی
رنسانس جدید بازیهای مبارزهای که ما در آن قرار داریم، اساساً برای هر بازی مبارزهای جدید مجهز به نتکد بازگشتی، که بهترین گزینه شبکه آنلاین ممکن برای این سبک است، اجباری شده است. KOF XV از این ضرورت جدید دور نمانده است و آن را به طرز شگفت انگیزی به خوبی می پوشد.
انتظاراتی داشتم و برآورده شد. بعد از پریدن آنلاین و انجام چند مسابقه، نمیتوانستم باور کنم که تجربه چقدر روان بود – انگار داشتم آفلاین بازی میکردم. اگر Guilty Gear Strive نوار جدیدی را برای بازی آنلاین تعیین کند، King of Fighters XV ملاقات می کند و احتمالاً از آن بالاتر می رود. (البته، این بدان معنا نیست که اگر به صورت آنلاین حرفه ای هستید، باید به طور کلی بدون اتصال سیمی باشید.
دهقانی از محتوا
در حالی که تجربه من با مبارزات واقعی در The King of Fighters XV شگفت انگیز بوده است، نمی توانم همین را برای کل بسته بگویم. این بازی به شدت در محتوای تک نفره کمبود دارد، که چیز زیادی به جماعتی که در آن نیستند نمیدهد تا آنلاین شوند و دنیا را به چالش بکشند.
KOF XV با یک حالت استاندارد آرکید (به نام حالت داستانی) عرضه میشود، یک آموزش ساده که مرتکب گناه آموزش حملات اولیه، یک حالت ماموریت استاندارد، آموزش و حالتهای مختلف آنلاین و آفلاین در مقابل حالتهای مختلف میشود. در حالی که این استاندارد برای بازی های مبارزه ای است، اما واقعاً نباید چیزی باشد که ما در آن گیر کرده ایم.
حالت بقا کجاست، یک آموزش گسترده مانند Guilty Gear Xrd یا Skullgirls ، یا حتی حالت World Tour’s Street Fighter Alpha 3 ؟ بله، تجربه اصلی بازی فایتینگ با بازیکن دیگری روبهرو است، اما با پیشرفت جهان، این عناوین در هر زمینهای نیز باید پیشرفت کنند. حتی حالت آموزش واقعاً همتراز نیست، فاقد دادههای فریم واقعی است و به شما اطلاع میدهد که مثبت یا منفی هستید، تماشای ضربه/هرتباکس و سایر گزینههای پیشرفته.
اگر واکنش من به کاوش در منوی اصلی این باشد، "خوب، بقیه آن کجاست؟" پس چیزی به طور جدی اشتباه است.
برداشت ما
King of Fighters XV یک بازی است که شایسته این عنوان است. احساس میکند که تکامل کاملی در یک فرنچایز طولانی مدت بازیهای مبارزهای است و از آن چیزی که طرفداران اصلی آن میخواهند، نمیترسد. مکانیک ها ضعیف نیستند و از چیزی که سریال را بسیار عالی می کند عقب نشینی نمی کند. این یک ورودی عالی برای همه نوع بازیکنان است. با این حال، کمبود شدید محتوا وجود دارد، نفرینی که مدتهاست گریبان بازیهای مبارزهای را میگیرد و متأسفانه در اینجا ظاهر میشود. خوشبختانه، بازی آنلاین قوی آن را به یک بازی جنگنده عالی برای بازیکنان هاردکور تبدیل می کند که به سادگی می خواهند مهارت های خود را تقویت کنند و بازیکن بعدی را به چالش بکشند، که KO FXV را به صفوف بهترین مبارزان مدرن در اطراف سوق می دهد.
چقدر طول می کشد؟
مانند هر جنگنده ای، تا زمانی که توجه شما را به خود جلب کند دوام خواهد آورد، بنابراین مسافت پیموده شده ممکن است متفاوت باشد. برای جمعیت تک نفره، کار زیادی برای انجام دادن وجود ندارد. از طرف دیگر، اگر عاشق بازیهای مبارزهای هستید، احتمالاً زمان زیادی را از این بازی، به خصوص با نتکد عالی آن، خواهید داشت.
آیا جایگزینی وجود دارد؟
به لطف برنامههایی مانند Fightcade که به بازیهای مبارزهای قدیمیتر نتپلی مدرن میدهد، گزینههای جایگزین ، جدید و قدیمی وجود دارد. با این حال، اگر به دنبال چیزی با بوی ماشین جدید هستید، همیشه Guilty Gear Strive وجود دارد، اگرچه فلسفههای رزمی متفاوتی دارد.
آیا باید آن را بخرید؟
آره. اگر به دنبال یک بازی مبارزه تیمی دو بعدی سنتی با حسی جدید/کلاسیک هستید، King of Fighters XV قطعا برای شما مناسب است. با این حال، بازیکنان انفرادی ممکن است بخواهند جای دیگری را جستجو کنند.