قبل از Lego Star Wars: The Skywalker Saga ، من عاشق عناوین لگو TT Games و WB Games شده بودم. مجموعههای لگو جنگ ستارگان، بتمن و ایندیانا جونز به من کمک کرد که در کودکی به بازیهای ویدیویی علاقهمند شوم، زیرا ساعتهای سرگرمکننده (و گاهی اوقات خستهکننده) بیپایانی را با برادرم صرف بازیهای ویدیویی میکردم.
با گذشت زمان، من از این مجموعه پیر شدم و از فرمول اولیه دنیای باز که مجموعه پس از بازیهای بزرگی مانند Lego City Undercover روی آن مستقر شد، ناامیدتر شدم. من دیگر تحت تأثیر یکی از سریالهایی که به تقویت عشق من به بازیهای ویدیویی کمک کرد، تحت تأثیر قرار نگرفتم. به همین دلیل است که کارگردانی جدید و جسورانه The Skywalker Saga من را هیجان زده می کند.
این نه تنها فیلمهای پشت برخی از بازیهای لگو مورد علاقهام را بازبینی میکند، بلکه بر روی آنها با جهانهای هاب گستردهتر، تنوع ماموریتها و گیمپلی عمیقتر نسبت به بازیهای اکشن لگو ساخته میشود. در حالی که تأخیرهای متعدد و مشکلات توسعه Skywalker Saga من را نگران میکرد، اما تجربهام با ساخت اولیه بازی توانست من را مجذوب خود کند، درست مانند Lego Star Wars که 17 سال پیش انجام داد.
یک امید جدید برای سریال
دمو من را در 90 دقیقه اول A New Hope ، یکی از 9 فیلم جنگ ستارگان که در The Skywalker Saga نمایش داده شده است، برد. مانند هر بازی لگو قبل از خود، این بخش از بازی نیز اتفاقات فیلمی که بر اساس آن ساخته شده بود را دنبال می کرد. دارای صداگذاری کامل (از صداها، نه بازیگران فیلم)، هر چند من از گنجاندن حالت «مُمبل» که باعث میشود شخصیتها مانند بازیهای اولیه لگو غرغر و پانتومیم کنند، قدردانی کنم.
TT Games همچنین افتتاحیه نمادین A New Hope را آزمایش می کند. شوخیهای زیادی برای سرگرم کردن بچهها وجود دارد، اما با پایان Rogue One نیز در هم تنیده میشود. اولین شخصیتی که من نقشش را بازی کردم، در واقع پرنسس لیا بود، که نقشه های ستاره مرگ را دارد و سعی می کند از دارث ویدر در حالی که سوار بر Tantive IV می شود فرار کند. به نوعی، این بازی لگو باعث شد که این ضرب آهنگ داستانی که اغلب اقتباس شده و تقلید شده است احساس تازگی کند.
این ماموریت همچنین به عنوان یک آموزش و نشان دادن تفاوت The Skywalker Saga با بازی های قبلی لگو بود. بله، هنوز مبارزه، کاوش و پازل وجود دارد، اما آنها عمیق تر از قبل هستند. یک سیستم مبتنی بر پوشش پیادهسازی شده است تا تیراندازیها را درگیرتر کند. در همین حال، بازیکنان اکنون میتوانند ترکیبهای تن به تن را با حرکات مختلف کنار هم ببندند و با حملات دشمنان مقابله کنند و نبردهای تنومند را لذتبخشتر از قبل کنند. کلاسها و تواناییهای شخصیتها نیز تضمین میکنند که مبارزات در این بازی فراتر از کارهای ساده دکمهسازی است.
ماموریتها اغلب گزینههای متعددی را برای تکمیل اهداف به بازیکنان میدهند، چه به دلیل ساخت لگو خاصی باشد که بازیکنان میتوانند ایجاد کنند یا تواناییهای شخصیت قابل بازی خود. این Devil May Cry نیست، اما این سیستمهای گیمپلی عمیقتر باعث میشوند که چشمان من از خستگی در یک ساعت اول براق نشود، چیزی که نمیتوانم در مورد آخرین دو بازی لگو که بازی کردم بگویم.
حماسه اسکای واکر اولین تاثیر قوی روی من گذاشت و من را هیجان زده کرد تا ببینم بقیه A New Hope چگونه پیش خواهد رفت. من توانستم در نقش لوک اسکای واکر در Tatooine بازی کنم، اوبی وان کنوبی را ملاقات کنم، هان و چوباکا را به خدمت بگیرم و ستاره مرگ را قبل از پایان دمو من کشف کنم. در حالی که این دومین بار است که TT Games از این ماده استفاده میکند، اما به دلیل رویکرد نوین داستانگویی، طراحی سطح و طراحی گیمپلی، کاملاً جدید به نظر میرسد.
همه بزرگ شده اند
در طول نسخه نمایشی خود، من فقط سطح چیزی را که بازی ارائه می کرد خراش دادم. به نظر میرسد که Skywalker Saga پرمجموعهترین بازی لگو تا به حال باشد، زیرا همه نه فیلم اصلی جنگ ستارگان در اینجا بازسازی شدهاند. نه تنها سطوح خطی بر اساس نقاط اصلی داستان و قطعات هر فیلم وجود دارد، بلکه هاب های بزرگی در سیارات و مناطقی در فضا وجود دارد که بازیکنان می توانند در آنها کاوش کرده و ماموریت های جانبی را انجام دهند.
همانطور که بازیکنان داستان فیلمهای بیشتری را تکمیل میکنند و به شخصیتها، کشتیها و سیارات بیشتری دسترسی پیدا میکنند، تعداد گزینههایی که بازیکنان در اختیار خواهند داشت همچنان افزایش مییابد. Skywalker Saga همچنین دارای یک سیستم پیشرفت برای پشتیبانی از این حجم از محتوا است، زیرا ماموریتها به بازیکنان با آجرهای Kyber پاداش میدهند که بازیکنان برای باز کردن قفل و افزایش تواناییها در درختهای مهارت استفاده میکنند.
بله، این بازی دارای درختهای مهارتی برای تکمیل کلاسهای فوقالذکر – که شامل Jedi، Smugglers و Protocol Droids میشود – و تواناییهای آنها است که در حین و خارج از نبرد مفید است. سیستمهایی مانند این، سری Lego TT Games را با همتایان خود در بازیهای اکشن برابری میکنند و به آن احساس میکنند که این فرنچایز بالاخره بزرگ شده است. از آنجایی که The Skywalker Saga اولین بازی لگو در سالهای اخیر خواهد بود که برای کسانی که نوستالژی قدیمیترین بازی این سری را دارند جذابیت مییابد، دیدن اینکه این بازی ناامید نخواهد شد مایه آرامش است.
البته، The Skywalker Saga به دلیل جلوههای بصری، طنز، و اصول اولیه گیمپلی قابل دسترس هنوز به اندازه کافی برای بچهها قابل دسترس خواهد بود، اما در نهایت به نظر نمیرسد که این امر قربانی گیمپلی جذاب برای بازیکنان مسنتر شود. در حالی که فکر میکردم دیگر از دوست داشتن یک بازی لگو پیر شدهام، این نسخه ی نمایشی The Skywalker Saga نشان داد که من هنوز هم میتوانم این بازیها را دوست داشته باشم – آنها فقط باید اول به من نزدیک شوند.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga در تاریخ 5 آوریل 2022 برای PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X و Nintendo Switch منتشر خواهد شد.