پیش‌بینی Super Bowl LVII در Madden NFL 23 نمی‌توانست بیش از این اشتباه باشد

Super Bowl LVII تمام شد و یکی از کتاب‌های تاریخ بود. یک تیراندازی تهاجمی بین فیلادلفیا ایگلز و چیفز کانزاس سیتی یک بازی فوتبال دراماتیک را به همراه داشت که به پیروزی ناچیزی برای چیفز ختم شد – هر چند که به لطف یک تماس برگزارکننده بحث داغ، منشأ بحث و جدل شد. با توجه به اینکه شرکت کنندگان پیش از نمایش بازی تقریباً به اتفاق آرا Eagles را برای برنده شدن انتخاب کردند، می توان گفت که نتیجه کمی غیرقابل پیش بینی بود.

و هیچ کس آن را بدتر از Madden NFL 23 پیش بینی نکرد.

هر سال، EA مسابقه Super Bowl را حدود یک هفته قبل از وقوع شبیه سازی می کند. گاهی اوقات نتایج آن می تواند نزدیک به درست شدن آن باشد. زمان‌های دیگر، مانند پیش‌بینی کاملاً اشتباه سال گذشته که بنگال‌ها بر قوچ‌ها پیروز شدند، کاملاً از واقعیت حذف شد. دومی با Super Bowl LVII سقوط کرد.

امسال Madden NFL 23 پیش بینی کرد که ایگلز 31-17 برنده خواهد شد. به اعتبار بازی، به نظر می رسید که برای یک لحظه این یک امکان بود. در ابتدای نیمه، نتیجه 24-14 با برتری ایگلز بود (اگر چیفز در نیمه اول یک گل میدانی را از دست نمی داد، 17 امتیاز داشت). این واقع بینانه بود که فکر کنیم دفاع هر دو طرف در نیمه دوم سفت می شود و ایگلز را در یک تاچ داون دیگر نگه می دارد و آنها را به عدد 31 می رساند.

اینطور نبود. حمله چیفز در نیمه دوم منفجر شد و در حالی که Jalen Hurts از Eagles برای یافتن منطقه پایانی تلاش می کرد، نتیجه را افزایش داد. در فاصله دو دقیقه مانده به پایان بازی، نتیجه 35 بر 35 به پایان رسید. کمی متابازی یواشکی از Chiefs منجر به گل میدانی در ثانیه آخر شد و آن را با نتیجه 38-35 به پایان رساند. مدن یک بار دیگر برنده اشتباهی را انتخاب کرد، اما پیش بینی خود را با شبیه سازی یک انفجار یک طرفه برای فیلادلفیا نیز انجام داد.

بخشی از مشکل این است که بازی موفق شد پاتریک ماهومس، کوارتربک چیفز را هم دست کم بگیرد و هم دست بالا. در حالی که EA تنها چند آمار و بازی در ویدئوی شبیه سازی خود منتشر کرد، پیش بینی کرد که Mahomes یک رهگیری به CJ Gardner-Johnson خواهد داد. در واقعیت، Chiefs تمام شب توپ را برگرداند (اگرچه Eagles این کار را انجام داد). در غیر این صورت، پیش‌بینی می‌کرد که ماهومس تنها یک تاچ داون در طول بازی داشته باشد. او در بازی واقعی سه پرتاب کرد.

یک چیز وجود دارد که شبیه سازی به طور مبهم در مورد Mahomes درست شد. این یک بازی کمتر از حد متوسط ​​را برای کوارتربک پیش‌بینی می‌کرد، حدس می‌زد که او 249 یارد پاس داشته باشد – بسیار کمتر از میانگین فصلش. ماهومز واقعاً در این زمینه عملکرد ضعیفی داشت، اما حتی شدیدتر. او با 182 یاردی پاس با 21 تکمیل از 27 بازی را ترک کرد (مدن او را در 29 در مقابل 39 داشت).

یک بازیکن چیفز و ایگلز در بازی Madden NFL 23 از زمین می دود.

وقتی صحبت از Jalen Hurts به میان آمد کمی دقیق‌تر بود و پیش‌بینی می‌کرد که ستاره Eagles 282 یارد پاس کسب کند. او در واقع با 304 به پایان رسید. همچنین نشان داد که Hurts یک بازی تاریخی خواهد داشت، هر چند که از این نظر کمی بیش از حد مشتاق بود. این شبیه‌سازی دارای یک بازیکن با 88 یارد سریع بود که می‌توانست رکورد سوپربول را بشکند. در حالی که هارتز به آن ارتفاعات نرسید، او در واقع رکورد یاردی راندینگ سوپربول را با 66 یاردی شکست. اگرچه شاید هیچ شبیه سازی نمی توانست پیش بینی کند که او سه تاچ داون عجله را به تنهایی انجام دهد (مدن حدس زد که یکی را به دست خواهد آورد) .

حداقل، آمار یک بازیکن را بسیار نزدیک کرد. این شبیه سازی یک بازی خوب را برای گیرنده Eagles AJ Brown با 114 یارد و تاچ داون به نام او پیش بینی کرد. براون در واقع یک تاچ داون به ثمر رساند و در 96 یارد حرکت کرد. بازی باعث شد تا او 8 پاس بگیرد، که فاصله چندانی با عدد واقعی نداشت: شش.

به طور کلی، بازی امسال باخت دیگری برای شبیه سازی سالانه Madden بود. علیرغم یک یا دو آمار، برای دیدن پیوند بین بازی ویدیویی و واقعیت، باید چشم خود را نگاه کنید. شاید نسخه 2024 بازی نیاز داشته باشد که سران را خشمگین کند – یا حداقل هوش مصنوعی داور را کمی بدتر کند.