Blizzard Entertainment ممکن است پس از حذف فرمت 6v6 قبل از عرضه Overwatch 2 آن را آزمایش کند، اگرچه هنوز هیچ چیزی مشخص نشده است.
آرون کلر، کارگردان بازی Overwatch 2 در یک پست وبلاگ تقریباً 3600 کلمهای که روز پنجشنبه منتشر شد، گفت که تیم به دنبال «اجرای مجموعهای از رویدادها» برای آزمایش «فرمتهای ترکیببندی» جدید، بهویژه 6 در 6، بر اساس بازخورد بازیکنان است.
او می نویسد: «جامعه، فقط یک یا دو بار، آزمایشی را پیشنهاد کرده است. چرا اشکال مختلف 6v6 را برای سنجش نتایج در بازی قرار نمی دهید؟ ما موافق هستیم، و بر اساس بازخورد شما، در حال بررسی این موضوع هستیم که چگونه میتوانیم اشکال مختلف 6v6 را در بازی آزمایش کنیم تا نتایج را ارزیابی کنیم.
فاکتورهای زیادی وجود دارد که در مورد اینکه آیا بلیزارد می تواند 6v6 را به نحوی بازگرداند یا خیر وجود دارد. کلر خاطرنشان می کند که Overwatch 2 برای 5v5 ساخته شده است، بنابراین دارای رابط کاربری متفاوت و ویژگی های دیگری است که ممکن است بر عملکرد تأثیر بگذارد. او همچنین اشاره میکند که تیم در تلاش است تا بفهمد که اگر 6v6 به اندازه کافی موفق باشد که بتواند آن را بازگرداند، چه کاری انجام دهد.
"در حالی که ما اکنون ایده هایی داریم، هیچ تضمینی وجود ندارد که آنها کار کنند. آیا دنیایی وجود دارد که مردم مایل باشند برای پخش این فرمت در صف های طولانی زندگی کنند؟ شاید، اما این یک حرکت بسیار خطرناک است. ما همچنین ده ها میلیون بازیکن جدید داریم که فقط 5 در 5 بازی کرده اند. ما میخواهیم آشکارا مراقب باشیم تا کسانی را که بازی امروز را دوست دارند ناامید نکنیم.»
بین Overwatch اول و Overwatch 2 تغییرات زیادی ایجاد شد . علاوه بر بازی رایگان و اضافه کردن پاس نبرد، بزرگترین تغییر دیگر حرکت از 6v6 به 5v5 PVP بود. شوتر قهرمان در ابتدا شش بازیکن در هر تیم داشت که معمولاً تیمهایی با دو تانک، دو ساپورت و دو DPS (منهای متاهای خاصی که برای مثال سه تانک اضافه میکردند) ایجاد میشد.
تیم به دلایلی به 5 در 5 تغییر داد. کلر خاطرنشان می کند که زمان صف را کاهش می دهد، اما مهمتر از آن، تیم می خواست تانک دوم را حذف کند، به این امید که تعادل تیمی بهتری به ارمغان بیاورد و بازیکنان در نقش های دیگر، به ویژه DPS، بیشتر بدرخشند. برداشتن مخزن نیز باعث شد که بازی سریعتر شود و تمرکز بیشتری روی آسیبرسانی داشته باشد، که برخی از بازیکنان کهنهکار Overwatch هنگام عرضه Overwatch 2 از آن شکایت کردند. طرفداران همچنین گفتند که این تغییر تنوع را از مسابقه ای به مسابقه دیگر کاهش می دهد، که کلر با آن موافق است.