در شش ماه گذشته، بازیکنان PlayStation VR2 مانند من در آرزوی دلایل جدیدی برای راهاندازی هدستهایمان بودهاند. و پس از مدتها انتظار، پلتفرم VR با دو عنوان کاملاً جدید، یک ترکیب بسیار مورد نیاز را دریافت میکند. این یک دلیل برای جشن است، اما یک دلیل ملایم. هیچ یک از آخرین عناوین PSVR2 نمی تواند شوک و هیبت من را نسبت به این پلتفرم که شش ماه از عمر آن می گذرد، احیا کند.
دو بازی مورد بحث عبارتند از Firewall Ultra انحصاری منتشر شده توسط سونی از First Contact Entertainment و Crossfire Sierra Squad از Smilegate. هر دو تیرانداز نظامی با ظاهری واقع بینانه هستند، اگرچه در اجرا متفاوت هستند. Firewall Ultra یک بازی چند نفره به سبک Rainbow Six Siege است، در حالی که Crossfire Sierra Squad برای ایجاد گالری های تیراندازی VR، بیشتر به ریشه های آرکید این ژانر کمک می کند.
هر دو بازی شوترهای VR سرگرم کننده ای هستند که نمادی از نقاط قوت و کاستی بازی های پلی استیشن VR2 هستند. هر دو از نظر بصری چشمگیر هستند، اما لبههای ناهمواری دارند، فاقد عمقی هستند که میتوانم از بازیهای کنسولی مشابه به دست بیاورم، و مرزهای یک بازی VR را نمیتوان در نظر گرفت. بعد از شش ماه که مالک پلی استیشن وی آر 2 بودم، کم کم از آنچه که ارائه می شود خسته می شوم.
آیا Firewall Ultra و Crossfire Sierra Squad خوب هستند؟
Firewall Ultra نسخه بازسازیشده یکی از محبوبترین بازیهای چند نفره PlayStation VR اصلی، Firewall: Zero Hour است. مطمئناً به نظر قسمت نیز می رسد. بیشتر اوقات، از نظر بصری تاثیرگذارترین بازیای است که از زمان Horizon Call of the Mountain در PlayStation VR2 بازی کردهام، با ردیابی چشمها و رندر عالی که تضمین میکند این یکی از واقعیترین بازیهای VR است. فقط در هر محیطی که در آن هستید به اطراف نگاه کنید. و من خیلی به اطراف نگاه می کردم، زیرا Firewall Ultra یک تیرانداز تاکتیکی شدید است.
بهترین بازی Firewall Ultra به بازیکنان وظیفه پیدا کردن و جمعآوری دادهها از یک لپتاپ که توسط تیم دیگری محافظت میشود، میدهد. داده ها باید جمع آوری شوند، یا یکی از تیم ها باید به طور کامل پاک شود تا یک دور به نتیجه برسد. نقشههای پرتنش و شلوغ و زمانهای سریع برای سلاحها برای کشتن دشمنان باعث میشود این بازی برای طرفداران تیراندازیهای تاکتیکی مبتنی بر تیم مانند Rainbow Six Siege کاملا آشنا باشد. متأسفانه، علیرغم گیمپلی آسان و ردیابی چشمی عالی، Firewall Ultra نسبت به بازی غیر VR یا حتی سایر شوترهای VR مانند Pavlov در لبهها خشنتر است.
تجربه من بد بود، زیرا در انیمیشن های نارنجک گیر کردم و با دوستی که در یک مهمانی با او بودم، در مسابقه چند نفره تلاش می کردم. هر حس واقع گرایی به محض اینکه دیدید اعضای یک متحد به طور غیرطبیعی خم می شوند یا وارد بدن او می شوند، در حالی که کنترل کننده های Sense حرکت آنها را دنبال می کنند، از بین می رود.
در همین حال، Crossfire Sierra Squad بیشتر برای co-op ساخته شده است و به بازیکنان اجازه می دهد در عرصه های کوچکی که به عنوان گالری تیراندازی آرکید مانند برای نیروهایی که به بازیکنان در آن سطح حمله می کنند، رها شوند.
Crossfire Sierra Squad کاملاً نرم به نظر می رسد و با وفاداری بصری بازی های تیراندازی کنسول های دوران پلی استیشن 4 مطابقت دارد. متأسفانه، زمانی که من با آن کار می کردم، هر زمان که می خواستم مناظر را هدف قرار دهم، دچار ناراحتی می شدم، که نمی توانستم بگویم که آیا من یا بازی علت آن بوده است. این یک بازی VR غیر جاه طلبانه نیز هست. من چیزی از Crossfire Sierra Squad بدست نیاوردم که نتوانم از Pavlov یا تیرانداز بازی VR مورد علاقه فعلی ام Zombieland: Headshot Fever Reloaded خارج شوم. از آنجایی که این عناوین با گذشت نیم سال از عمر PSVR2 وارد بازار می شوند، انتظار کمی بیشتر از آنها داشتم. متأسفانه، من هنوز تشنه این هستم که ببینم فناوری امیدوارکننده به کجا میتواند برسد.
مشکلات فعلی کتابخانه PSVR2
بازیهای معمولی رایانههای شخصی و کنسولی در حال حاضر مشکلی دارند که نمیدانند بازیهای خود را به جز مبارزه روی چه چیزی متمرکز کنند، و این مشکلی است که من متوجه شدم در VR تشدید شده است. این فناوری با تیراندازی اول شخص پر شده است و بعد از مدتی ضعیف می شود. بازیهایی مانند Pavlov و Zombieland تأثیر مثبتی روی من گذاشتند، زیرا در اوایل زمان خود با VR آنها را بازی میکردم، اما هر شوتر جدید PSVR2 که امتحان میکنم، بازدهی کاهشیافتهای دارد، زیرا آنها جلوههای بصری را به گیمپلی منحصربهفرد اولویت میدهند.
Firewall Ultra و Crossfire Sierra Squad هر دو برای چند ماموریت سرگرم کننده هستند، اما من شک دارم که در آینده بیشتر از این دو بازی کنم، همانطور که از زمان بررسی آن به Synapse سرکش بازنگشته ام. تجربیات PSVR2 که بیش از همه در ذهن من ماندگار شده چیزهایی مانند Demeo، Moss، Before Your Eyes ، Humanity یا Another Fisherman's Tale هستند که کارهای نوآورانه ای را با چشم انداز منحصر به فردی که بازی در VR ارائه می دهد انجام می دهد. متأسفانه، به نظر میرسد این بازیهای جدید PSVR2 بیشتر به این فکر میکنند که راه دیگری برای بارگیری مجدد اسلحه در VR به من نشان دهند.
فقدان بازیهای جدید قانعکننده – مشکلی که PSVR2 دائماً با آن روبرو میشود – تنها زمانی بدتر میشود که آنچه را که به دست میآوریم با اعداد احساس کنیم. من گهگاه از گذاشتن یک هدست واقعیت مجازی برای انجام بازیهای جدید یا تجربی لذت میبرم، اما تقریباً آنقدر که انتظار داشتم در آن دنیای مجازی نمیمانم. در چنین رسانه بازی جدید هیجان انگیز، من از عدم نوآوری که آخرین بازی های آن نشان داده اند ناامید شده ام.
به نظر میرسد جدیدترین بازیهای PSVR2 بیشتر علاقهمند به وفاداری بصری و دو برابر کردن آنچه که VR برای بهترین انجام دادن آن شناخته شده است، هستند، اما من به طور فزایندهای نسبت به بازیهای جدید VR مانند آن بیتفاوت میشوم. این ممکن است بازیکنان قدیمی واقعیت مجازی را راضی کند، اما به عنوان فردی نسبتاً جدید در رسانه و انتظار بیشتری از آن دارم، ناامید هستم. با نگاهی به افق، فقط میتوانم امیدوار باشم که بازیهایی مانند The Foglands، Journey to Foundation و Arizona Sunshine 2 دیدگاههای الهامبخشتری از آنچه بازیهای VR با دید اول شخص میتوانند داشته باشند، داشته باشند.
Firewall Ultra و Crossfire Sierra Squad هر دو اکنون برای PlayStation VR2 در دسترس هستند.