Star Wars Jedi: Survivor نقطه اوج تاریخ بازی های سخت این سری است

من در این مرحله چندین بار بازی Star Wars Jedi: Survivor’s Coruscant Heist را بازی کرده‌ام، و هر بار که آن را بازی می‌کنم، نمی‌توانم به آنچه می‌توانست با Star Wars 1313، بدنام‌ترین بازی کنسل شده این فرنچایز، فکر نکنم.

ایده یک بازی مشابه Uncharted درباره مبارزه بابا فت در سرتاسر جهان اموات کوروسکانت آنقدر زمین عالی است که من برای از دست دادن بازی ای که حتی برای بیش از یک دهه حتی فرصت بازی کردنش را نداشتم غصه خوردم. با این حال، بازی در افتتاحیه Survivor باعث ایجاد احساس ناامیدی در مورد سال 1313 نمی شود. در عوض، من احساس خوشحالی می کنم که حداقل بخشی از آن ایده توانسته تحقق یابد.

طراحی سطح شبیه به مترویدانویای Survivor و نبرد مبتنی بر Lightsaber-and-Force با آنچه از سال 1313 وعده داده شده بود بسیار متفاوت است. با این حال، ایده صعود هوشمندانه و جنگیدن در سطحی مخوف از Coruscant در طول دزدی هنوز محقق می شد. با تأمل در مورد پروژه از دست رفته پیش از روز جنگ ستارگان امسال، درباره جدیدترین بازی Respawn Entertainment افشاگری کردم. با وجود اینکه از نظر فنی دنباله‌ای بر Fallen Order است، Star Wars Jedi: Survivor به نظر می‌رسد اوج بیش از یک دهه بازی جنگ ستارگان ، هم منتشر شده و هم لغو شده، است که قبلاً آمده بودند.

قدم زدن در تاریخ بازی های جنگ ستارگان

وقتی بزرگ شدم، دو تا از بازی های ویدیویی مورد علاقه من ، Star Wars: Battlefront II و Star Wars: The Force Unleashed بودند. تا به امروز، Battlefront II در سال 2005 بازی مورد علاقه من در تمام دوران است، نه تنها به خاطر تمام خاطرات خوبی که با آن داشتم، بلکه به این دلیل که شبیه یک شبیه ساز معتبر جنگ ستارگان است که در آن چندین دوره، سیارات و شخصیت ها در آن نگهداری می شوند. جزئیات باور نکردنی Survivor احساس می کند که همان توجه شدید به جزئیات را دارد.

ممکن است بازیکنان به اندازه بازی Battlefront II از سیاره‌های زیادی بازدید نکنند، اما هر مکان در Survivor مملو از محتوا است و به طرز بی‌نظیری مملو از محیط‌ها و شخصیت‌هایی است که به طور صادقانه نشان‌دهنده High Republic ، prequel و دوران امپراتوری هستند. در حالی که زیبایی شناسی مانند Battlefront جزییات به نظر می رسد، فانتزی گیم پلی بیشتر از The Force Unleashed بیرون می کشد.

مبارزات Rancor از Jedi Survivor و Force Unleashed.

LucasArts از فرمول God of War استفاده کرد و آن را در Star Wars اعمال کرد و برای سال‌ها بهترین فانتزی قدرت کاربر Force را در بازی ارائه کرد. مبارزه Survivor بیشتر شبیه Dark Souls است تا God of War ، اما یکی از معدود بازی‌های Star Wars از زمان The Force Unleashed است که به آن فانتزی جذاب Jedi قدرت دست یافته و حفظ می‌کند. The Force Unleashed قبل از اینکه همه چیز با یک دنباله ناامیدکننده، Star Wars Kinect ، و همچنین اعلام امیدوارکننده جنگ ستارگان 1313 و لغو ویرانگر از بین برود، مانند آخرین هورا جنگ ستارگان بزرگ لوکاس آرتز بود.

اگرچه LucasArts از بین رفته است، اما تمام مواد لازم را برای هر کسی که بعداً مانتوی بازی ویدیویی جنگ ستارگان را انتخاب می‌کند، باقی می‌گذارد، اگرچه مدتی طول می‌کشد تا EA به آنجا برسد. Survivor در نهایت از این بازی‌های قبلی و همچنین دهه سخت EA که به طور انحصاری بازی‌های Star Wars را می‌ساخت، آموخت.

دوران جنگ ستارگان EA

پس از دریافت مجوز انحصاری بازی های ویدئویی جنگ ستارگان در سال 2013، EA تلاش کرد تا Star Wars Battlefront را احیا کند. در حالی که بازی‌های آن‌ها با جزئیات بی‌نظیر نسخه اصلی مطابقت داشت، هر دو مملو از بحث و جدل بودند. اولین مورد به دلیل نداشتن محتوای تک نفره مورد تمسخر قرار گرفت. بعداً، دنباله آن به دلیل لوت‌باکس‌های پرداخت به بردش، جنجال‌های زیادی را در زمان انتشار به پا کرد. در حالی که EA به سرعت حرکت کرد تا آنها را کمتر مداخله کند ، شهرت دوران جنگ ستارگان EA را لکه دار کرد.

همانطور که همه چیز در حال انجام بود، یک بازی جدید با عنوان Star Wars 1313 در Visceral Games زیر نظر امی هنیگ، یکی از ذهن‌های پشت بازی‌های Uncharted در حال ساخت بود. طبق گزارش‌ها، این پروژه یک بازی اکشن ماجراجویی خطی تک‌نفره درباره قاچاقچیان بود، اما با دیدگاه رهبری EA برای بازی‌های جنگ ستارگان در آن زمان مطابقت نداشت، بنابراین لغو شد .

طرفداران جنگ ستارگان این هت تریک اشتباهات بازی جنگ ستارگان را ساده نگرفتند. خوشبختانه، تغییر در سال 2019 با بازی Star Wars Jedi: Fallen Order از Respawn Entertainment رخ داد. این عنوان ثابت کرد که یک بازی اکشن-ماجراجویی جنگ ستارگان درباره گروهی از بازماندگان در دوران سلطنت امپراتوری، با وجود لغو بی تشریفات در سال 1313، ایده خوبی بود. موفقیت آن نشان داد که بازاری برای محتوای تک نفره جنگ ستارگان وجود دارد.

موفقیت Fallen Order فقط به Survivor اجازه داد تا تقریباً از هر نظر بزرگتر و بهتر شود. مبارزات بهتر، داستان پیچیده‌تر، جهان‌های با جزئیات و محتوای غنی‌تر برای کاوش، و مجموعه‌هایی دارد که باعث می‌شود طرفداران جنگ ستارگان مثل من، چیزهای قبلی را به یاد بیاورند.

بود به Cal up در Star Wars Jedi: Survivor کمک می کند.

Survivor یک بازی جنگ ستارگان است که احساس می کند از هر عنوان منتشر شده و لغو شده قبلی چیزی یاد گرفته است و به همین دلیل بهتر است. ما در حال ورود به دوره جدیدی از جنگ ستارگان هستیم، جایی که EA دیگر حقوق انحصاری این فرنچایز را ندارد. بازی‌های جدیدی در استودیوهایی مانند Quantic Dream، Ubisoft، Zynga و حتی Skydance New Media در دست ساخت هستند، جایی که امی هنیگ بار دیگر روی یک بازی جدید کار می‌کند .

با ورود به این دوره جدید از تاریخ بازی‌های جنگ ستارگان، Star Wars Jedi: Survivor ، حتی با وجود نقص‌هایش، به نظر می‌رسد که می‌تواند در آزمون زمان مقاومت کند و اوج ظاهر یک بازی مدرن جنگ ستارگان باشد. این گنج در پایان مسیر طولانی موفقیت و شکست بازی های ویدیویی است.

Star Wars Jedi: Survivor هم اکنون برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.