بهترین ریشه ها در Warhammer 40,000: Rogue Trader

جدا از خود بازی رومیزی، Warhammer 40,000: Rogue Trader بیش از هر بازی دیگری بیشترین کنترل را بر زندگی شخصیت خود قبل از بازی به شما می دهد. آنها از کدام دنیای وطنی می آیند تا آرکتایپ و ظاهرشان، شما همه چیز را کنترل می کنید. یکی از مهم ترین بخش های طراحی شخصیت شما به انتخاب منشأ آنها برمی گردد. این بدیهی است که تغییراتی در آمار و ویژگی‌های شما ایجاد می‌کند، اما از نظر داستان و نقش‌آفرینی شما نیز یک عامل بزرگ است. شما هفت مورد را برای انتخاب دارید، بنابراین بیایید مطمئن شویم که با بررسی هر مبدا در Warhammer 40,000: Rogue Trader، زندگی خود را درست شروع کرده اید.

کدام مبدا را انتخاب کنیم

شرح ریشه های مختلف در Warhammer 40,000: Rogue Trader.
بازی های جغد

فرمانده Astra Militarum

به عنوان عضوی از Astra Militarum، با نام مستعار گارد امپراتوری، شما یک سرباز وفادار هستید که برای بقای بشریت در جهان 40K می جنگید. همانطور که از نامش مشخص است، شما پس از هزاران پیروزی برای امپراتور، به یک فرمانده رسیده اید.

ویژگی : تاکتیک های هنگ – شما و همه متحدان +(20+2x پاداش ادراک)٪ به هر دشمن مجاور هر یک از اعضای تیم خود تا پایان نوبت خود آسیب وارد می کنید. فقط یک بار در هر نبرد قابل استفاده است.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : مهارت‌های بالستیک، ادراک، دو و میدانی و مدیکا 5+ دریافت می‌کنند.

استعدادها :

  • آتش خاموش! – در حین استفاده از تاکتیک‌های هنگ، حملات تک هدف و AoE شما 20% کاهش نفوذ، دفع و کاهش نفوذ به هر دشمن مجاور شما یا متحدانتان را به دست می‌آورند.
  • میدان آتش – در حالی که از تاکتیک های هنگ استفاده می کنید، همه متحدان برای اولین حمله خود، نرخ آتش +5٪ را به دست می آورند.
  • نجات به موقع – در حین استفاده از تاکتیک های هنگ، کشتن دشمن در کنار متحد به آن متحد شتاب +10 می دهد.
  • قهرمانی ناامید کننده – پس از یک عمل قهرمانانه موفق، تا پایان نبرد به تمام ویژگی ها +5 می رسید.
  • شانه به شانه – در حالی که در کنار یک متحد هستید، + (10+ پاداش برای هر پاداش)٪ به همه دشمنان مجاور متحدان خود آسیب وارد می کنید.
  • کمیسار

به عنوان یکی از اعضای Officio Prefectus، شما یک رهبر ظالم و سختگیر هستید که نظم را از طریق زور حفظ می کنید. شما یک بار دیگر از یکی از این بندگان حقیر برخاستید تا به یک رهبر ترسناک و مورد تحسین تبدیل شوید.

ویژگی : به هر قیمتی! – حمله تک هدف بعدی شما با علامت گذاری روی دشمن اعمال می شود، که به واحدی که آنها را در نوبت بعدی +2 AP و +4 مگاپیکسل می کشد، یا در نوبت بعدی به متحد یک +1 AP و +3 MP می دهد. فقط یک بار در هر نبرد قابل استفاده است و برای خودتان قابل استفاده نیست.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : مهارت سلاح، همراهی، اجبار و دو و میدانی +5 دریافت می‌کنند.

استعدادها :

  • وظیفه و شرافت! – هر متحدی تحت تأثیر به هر قیمتی! 50٪ بیشتر آسیب می بیند اما به ترتیب به جای +1 و +3 +2 AP و +4 MP می شود.
  • به آنها تحقیر نشان دهید! – وقتی در کنار یک دشمن هستید، همه متحدان + (پاداش یاران شما / 2) تصمیم می گیرند.
  • انگیزه – هرگاه MP را به متحدی بدهید، او +2 امتیاز اضافی دریافت می کند.
  • اجرای خلاصه – اگر هدفی را که با علامت مشخص شده به هر قیمتی بکشید! می توانید دوباره از آن مهارت به صورت رایگان استفاده کنید.
  • برای امپراطور! – اگر شتاب کمتر از 100 باشد، کشتن یک دشمن مشخص شده یا هدف قرار دادن یک متحد، +(20+2x پاداش یاران) به حرکت می دهد.

جنایت پروردگار

در نقطه مقابل طیف، Crime Lords در سایه امپراتوری به عنوان قاچاقچی، راهزن و دزد کار می کنند. با وجود خطراتی که در پی دارد، شما به قانون احترام نمی گذارید.

ویژگی : طرح مطمئن – هنگام شروع یک نبرد، پشته های پاداش +INT را به دست آورید. فعال کردن این توانایی از 1 پشته استفاده می کند و یکی از اثرات زیر را دارد: +10+ پاداش PER)٪ آسیب بیشتر در حمله بعدی خود، به دست آوردن +(10+ پاداش ادراک)٪ جاخالی دادن و عقب نشینی در صورت حرکت، یا متحمل یک -( 10+هوش) درصد جریمه آسیب برای یک دور در صورت استفاده از توانایی غیر کشنده بر روی دشمن. این را می توان چندین بار در هر نوبت استفاده کرد.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: +5 مهارت سلاح، ادراک، آگاهی و منطق.

استعدادها :

  • طرح کشتار – آسیب پاداش طرح مطمئن آتش به میزان +(2x پاداش مهارت سلاح) درصد افزایش می یابد و کشتن دشمن 1 پشته را بازیابی می کند.
  • طرح فرار – پاداش‌های جاخالی و پاری برنامه Sure-Fire با +(2x پاداش چابکی)٪ افزایش می‌یابد و جاخالی دادن یا عقب‌نشینی 1 پشته را بازیابی می‌کند.
  • طرح گمراه کننده – دشمنانی که تحت تأثیر برنامه Sure-Fire قرار گرفته اند نیز یک جریمه -(10+2xPercecption) درصد برای طفره رفتن و کاهش تقلب دریافت می کنند.
  • طرح اضطراری – اگر در ابتدای نوبت خود هیچ پشته ای از برنامه Sure-Fire نداشته باشید، 1 به دست می آورید.
  • آخرین پلان – یک بار در هر نبرد، در حالی که یک یا چند پشته از برنامه Sure-Fire دارید، در هنگام زدن یک ضربه مرگبار نمی‌میرید و در عوض (5+ پشته‌های Sur-Fire Plan) درصد حداکثر زخم‌ها را التیام می‌دهید و همه پشته‌ها را از دست می‌دهید. نمی تواند بیشتر از آن نبرد به دست بیاورد.

کشیش Minstorum

به دستور مؤسسه مذهبی امپریوم، شما یک غیور سابق هستید که خطرات بدعت را تبلیغ می کردید و خود را وقف امپراطور الهی کردید.

ویژگی : War Hymn – شتابی برابر با (۲ برابر پاداش قدرت اراده) و یک جایزه WP اضافی برای هر دشمنی در ۵ سلول از کشیش شما می‌دهد. فقط یک بار در هر نبرد در دسترس است.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : +5 Touchness، Willpower، Lore و Medicae.

استعدادها :

  • Litany of Purification – هر دشمنی که در محدوده War Hymn باشد، پشته آشفته +1 یا اگر مستقیماً در کنار شما باشد +2 دریافت می کند. اگر دشمن یک دیمون باشد، به اندازه حرکت بازیابی شده شما آسیب می بیند.
  • Litanty of Hatred – همه متحدان در محدوده War Hymn + (پاداش قدرت اراده کشیش / 2) آسیب برای تمام ضربات تک و حملات فرصت برای یک راند دریافت می کنند.
  • Shield of Faith – شما +(4x پاداش قدرت اراده)% زره در برابر دیمون ها و آسیب های تار دریافت می کنید، به علاوه افزایش دائمی در تصمیم گیری (پاداش قدرت اراده/2).
  • امپراطور محافظت می کند – یک شانس % پاداش WP برای نادیده گرفتن هرگونه حمله دشمن دریافت کنید.
  • Flensing Faith – تمامی حملات غوغا، شعله و ملتا به دیمون ها و سایکرها +(2x پاداش اراده) آسیب و +(6x پاداش قدرت) درصد نفوذ زره دریافت می کنند.

افسر نیروی دریایی

شما مسئول فرماندهی یکی از فضاهای خالی Imperium در سراسر جهان هستید تا نظم را حفظ کنید، با نبردها و افتخارات متعددی که در طول حرفه شما جمع آوری شده است.

ویژگی : مهار برای ضربه! – برای یک دور، شما و متحدانتان در محدوده 3 سلولی برای هر آرکتایپی که دارید، انحراف +2 دریافت می کنید. در هر نبرد یک بار قابل استفاده است.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : +5 چابکی، مشارکت، تجارت و تخریب.

استعدادها :

  • تزلزل نکن! – متحدان تحت تأثیر بریس برای ضربه!
  • پراکنده! – متحدان تحت آماده سازی برای تأثیر! فقط نیمی از آسیب را از حملات فرصت دریافت کنید.
  • زمان بندی عالی – متحدان تحت مهار برای تأثیر! +30% برای پوشش نفوذ دریافت کنید و شخصیت شما 15% دائمی دریافت می کند.
  • از من برو! – مهار برای ضربه! به شما امکان می دهد از هر سلاح بردی در مناطق در معرض خطر استفاده کنید، دشمنان مستعد را بکوبید و آنها را یک سلول به عقب برانید.
  • وارد پوشش شوید! – متحدان تحت آماده سازی برای تأثیر! یک دور اضافی با 3 مگاپیکسل دریافت کنید و پوشش 20% را برای یک دور بهتر می کند.
  • نوبل

نوبلی که در تجمل زاده شده است، به جای کسب احترام، انتظار احترام دارد.

ویژگی ها : شما خدمت. من – یکی از متحدین به عنوان خدمتکار برای نبرد انتخاب می شود. هر زمان که از یک توانایی در یک سرویس استفاده می‌کنید، آنها تا نوبت بعدی شما 5+ را به همه ویژگی‌ها می‌برند و هر زمان که یک خدمتکار به دشمنی که شما ضربه زده‌اید حمله می‌کند، +(10+ جایزه کمک هزینه نوبل) درصد شانس ضربه انتقادی را به دست می‌آورد.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : 5+ هوش، همراهی، اجبار و متقاعدسازی.

استعدادها :

  • شما. انجام دادن. یه چیزی – هر زمان که از یک توانایی بر روی یک خدمتکار استفاده می کنید، آنها در نوبت بعدی +1 AP دریافت می کنند.
  • شما. محافظت. من – اگر در کنار خدمتکار خود باشید، هر دوی شما زخم های موقتی برابر با پاداش سرسختی خدمتکار یا پاداش فلوشیپ خود (هر کدام که بیشتر باشد) به دست می آورید.
  • شما. ادامه دادن. خدمتکاران در هر نوبت +2 مگاپیکسل دریافت می کنند.
  • شما. بکشش. – اگر خدمتکار شما دشمنی را که شما زخمی کرده اید بکشد، +1 AP بدست آورید.
  • شما. تو نفر بعدی هستی. – اگر خدمتکار شما زیر 30 درصد حداکثر زخم است، می توانید خدمتکار جدیدی را برای جایگزینی انتخاب کنید.
  • سایکر تحریم شده

در نهایت، Psykers تله پات های مرموز و قدرتمندی هستند. فقط تعداد کمی از این آموزش جان سالم به در بردند تا سرباز شوند، اما شما یکی از آنها بودید.

ویژگی ها : Sanctioned Psyker – -20٪ شانس برای تحریک پدیده های روانی.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت : +5 سرسختی، قدرت اراده، لور و چرخ و فلک.

استعدادها :

  • Psy Rating 1,2,3,4 – هر رتبه بندی جدید قدرت های روانی جدیدی را ارائه می دهد و قدرت آنها را افزایش می دهد.
  • Still Mind – با +(پاداش قدرت اراده/2) رفع می شود در حالی که تنزل حجاب 10 یا کمتر است.
  • Inscribed Soul – 25 درصد از حداکثر زخم های شما را به خودتان می زند، اما نیروی بعدی شما که استفاده می کنید باعث پدیده روانی یا خطرات تار نمی شود.
  • تشریفات مقدس – قدرت ها 25 درصد شانس دارند که AP صرف شده را در حالی که تنزل حجاب 10 یا کمتر است، به دست آورند.
  • Blade of Light – حمله با سلاح‌های نیرومند + رتبه‌بندی آسیب‌های اضافی روانی و + (۵ برابر رتبه روانی) درصد نفوذ زره بیشتر.
  • اجرای واقعیت – اعمال قهرمانانه با پاداش اطلاعاتی باعث کاهش تخریب حجاب می شود.
  • رگبار روانی – هر زمان که از قدرت آسیب‌رسانی روی هدفی در فاصله 6 سلول یا بیشتر استفاده می‌کنید، آن هدف نیز آسیب اضافی +BS را دریافت می‌کند.
  • دید دوم – قدرت‌هایی با محدوده 2 سلول یا بیشتر، دامنه افزایش یافته + پاداش ادراک را دریافت می‌کنند.
  • عامل تثبیت کننده – اولین قدرتی که در هر نوبت استفاده می کنید، تخریب حجاب را 2 امتیاز کمتر افزایش می دهد.
  • دستکاری ظریف – امکان استفاده از قدرت ها را در حالی که در محدوده غوغا تهدید می شود بدون ایجاد حملات فرصت می دهد.
  • تهدید پنهان – اگر هدف شما در خط دید نیست یا در پوشش هستید، مقاومت های هدف با جریمه -(4x درجه روانی) مواجه می شوند.