همه سلاح ها و امتیازات Warhammer 40,000: Space Marine 2

در Warhammer 40,000: Space Marine 2 ، شما باید با اشتهای حریصانه از تهدیدات موذیانه Chaos و Tyranids جلوگیری کنید. خوشبختانه، شما اسباب بازی های زیادی دارید که می توانید با آنها بازی کنید. از تسلیحات سنگین گرفته تا انواع سلاح های غوغا، چیزی وجود دارد که می تواند به شما در از بین بردن دشمنان Imperium کمک کند. در اینجا راهنمای ما در مورد تمام سلاح های موجود در Warhammer 40,000: Space Marine 2 است.

راهنمای سلاح‌ها و امتیازات Warhammer 40,000: Space Marine 2

راهنمای تسلیحات Warhammer 40,000: Space Marine 2 ما در درجه اول بر روی تسلیحاتی تمرکز دارد که می توانید در حالت عملیات استفاده کنید. در حالی که بسیاری از این موارد در طول کمپین به دست می‌آیند، در حالت عملیاتی است که در واقع می‌توانید آنها را ارتقا دهید و امتیازات جدید را باز کنید. به همین ترتیب، ما شما را تشویق می‌کنیم که راهنمای کلاس‌ها و امتیازات ما را بررسی کنید، زیرا هر کلاس بارگیری خاصی دارد. این بدان معناست که Heavy می‌تواند سلاح‌های بزرگی مانند Heavy Bolter و Multi-Melta را مجهز کند، اگرچه نمی‌تواند از هیچ سلاح سردی استفاده کند. در همین حال، کلاس Assault به چندین سلاح سرد دسترسی دارد، اما نمی تواند تفنگ یا سلاح گرم اولیه را تجهیز کند.

نحوه کار تسطیح و امتیازات سلاح در Warhammer 40,000: Space Marine 2

تصویر منویی را نشان می‌دهد که در آن بازیکن می‌تواند امتیازات و ردیف‌های سلاح را انتخاب کند.
تمرکز سرگرمی

ارتقاء سطح سلاح های Warhammer 40,000: Space Marine 2 آنقدرها هم که به نظر می رسد ساده نیست. در اینجا چیزی است که شما باید بدانید:

  • سلاح ها دارای چهار سطح هستند: استاندارد (پیش فرض)، Master-crafted، Artificer و Relic. هر یک از این ردیف‌ها دارای نوع خاصی هستند، مانند «آلفا» یا «بتا» که پاداش‌های متفاوتی را ارائه می‌کنند. به عنوان مثال، یکی ممکن است قدرت شلیک/آسیب بیشتری بدهد، اما دیگری می تواند ظرفیت مهمات را افزایش دهد.
  • سلاح هایی که در طول ماموریت ها مجهز می شوند XP دریافت می کنند. پس از رسیدن به یک آستانه خاص، می توانید از داده های اسلحه برای افزایش ردیف آن سلاح استفاده کنید. با این حال، داده‌های تسلیحات برای ردیف‌های Artificer و Relic تنها با بازی در سطوح بالاتر دشواری یا تهدید به دست می‌آیند.
  • برای باز کردن قفل یک امتیاز خاص، همچنان باید پول مورد نیاز بازی را خرج کنید. همچنین باید به گره های به هم پیوسته ای که ابتدا باید فعال شوند نگاه کنید.
  • به دلیل محدودیت‌های بارگیری، ما تسطیح و تسلط بر سلاح‌هایی را که می‌توانند توسط چندین کلاس استفاده شوند، توصیه می‌کنیم. داشتن یک سلاح گرم درجه بالا همیشه ایده خوبی است حتی اگر به تازگی استفاده از کلاس دیگری را شروع کرده باشید.

سلاح های اولیه: تفنگ های پیچ و مهره ای و کارابین

این تصویر نشان می دهد که یک دشمن در تیررس یک تک تیرانداز است.
تمرکز سرگرمی

اکثریت قریب به اتفاق سلاح‌های اولیه در Warhammer 40,000: Space Marine 2 گلوله‌های پرتابه، پرتابه‌های پرسرعتی را شلیک می‌کنند که می‌توانند در بیشتر گوشت‌های دشمن پاره کنند. اینها موارد مورد علاقه Adeptus Astartes و سایر جناح ها در Imperium of Man هستند.

تفنگ پیچ خودکار

موجود برای: تاکتیکی

امتیازات استاندارد:

  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.

امتیازات استادکار:

  • دقت Adamant: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، حداکثر گسترش تا 25٪ کاهش می یابد.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.

امتیازات مصنوعی:

  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Divine Might: +10% خسارت.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات یادگاری:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.

تفنگ پیچ

موجود برای: تاکتیکی

امتیازات استاندارد:

  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.

امتیازات استادکار:

  • Adamant Hunter: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، ضربه های سر 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • Able Reload: بلافاصله پس از استفاده از توانایی کلاس خود، سلاح مجهز شما را مجدداً بارگیری می کند.
  • بازسازی سریع (دو گره): کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • دقت توانا: پس از استفاده از یک توانایی کلاس، حداکثر اسپرد به مدت پنج ثانیه 25٪ کاهش می یابد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Cleaving Fire: شلیک به مواضع بلوک دشمن نفوذ می کند و 25٪ از آسیب معمول را وارد می کند.

امتیازات یادگاری:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.

تفنگ پیچ سنگین

موجود برای: تاکتیکی

امتیازات استاندارد:

  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.

امتیازات استادکار:

  • Adamant Hunter: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، ضربه های سر 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • Able Reload: بلافاصله پس از استفاده از توانایی کلاس خود، سلاح مجهز شما را مجدداً بارگیری می کند.
  • بازسازی سریع (دو گره): کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • دقت توانا: پس از استفاده از یک توانایی کلاس، حداکثر اسپرد به مدت پنج ثانیه 25٪ کاهش می یابد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Cleaving Fire: شلیک به مواضع بلوک دشمن نفوذ می کند و 25٪ از آسیب معمول را وارد می کند.

امتیازات یادگاری:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.

تفنگ بولت استالکر

موجود برای: تاکتیکال و تک تیرانداز

امتیازات استاندارد:

  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • لانگ شات: +10 درصد آسیب در برابر دشمنانی که در فاصله 20 متری یا بیشتر قرار دارند.

امتیازات استادکار:

  • دقت Adamant: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، حداکثر گسترش تا 25٪ کاهش می یابد.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • غریزه بقا: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • شکارچی سر (دو گره): + 10٪ آسیب ضربه به سر.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.

امتیازات یادگاری:

  • Agile Hunter: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، هدشات‌ها به مدت پنج ثانیه 35 درصد آسیب بیشتری وارد می‌کنند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.
  • Reloaded Restoration: پس از بارگیری مجدد، ذخیره مهمات شما تا 50 درصد از تعداد دفعات اصابت دشمنان بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.

بولت کارابین

موجود برای: تاکتیکال و تک تیرانداز

امتیازات استاندارد:

  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات استادکار:

  • دقت گریزان: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، حداکثر اسپرد به مدت پنج ثانیه ۲۵ درصد کاهش می‌یابد.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • شکارچی سر (دو گره): + 10٪ آسیب ضربه به سر.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • چنگ فولادی: کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، پس زدن را تا 35 درصد به مدت پنج ثانیه کاهش می دهد. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • Divine Might: +10% خسارت.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.

امتیازات یادگاری:

  • Adamant Hunter: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، ضربه های سر 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Gun Strike Reload: اسلحه مجهز را بلافاصله پس از یک حمله اسلحه بارگیری مجدد کنید.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Divine Might: +10% خسارت.

کاربین بولت محرک

موجود برای: Vanguard

امتیازات استاندارد:

  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.

امتیازات استادکار:

  • شکارچی کارآمد: پس از بارگیری مجدد با داشتن مهمات کم، هدشات ها 35 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • Reloaded Restoration: پس از بارگیری مجدد، ذخیره مهمات شما تا 50 درصد از تعداد دفعات اصابت دشمنان بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • Finisher Reload: پس از انجام یک فینیشر، سلاح مجهز بلافاصله بارگیری مجدد می شود.
  • بازسازی سریع (دو گره): کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Cleaving Fire: شلیک به مواضع بلوک دشمن نفوذ می کند و 25٪ از آسیب معمول را وارد می کند.

امتیازات یادگاری:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

Oculus Bolt Carbine

موجود برای: Vanguard

امتیازات استاندارد:

  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات استادکار:

  • دقت گریزان: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، حداکثر اسپرد به مدت پنج ثانیه ۲۵ درصد کاهش می‌یابد.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.

امتیازات مصنوعی:

  • Finisher Reload: پس از انجام یک فینیشر، سلاح مجهز بلافاصله بارگیری مجدد می شود.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • Divine Might: +10% خسارت.

امتیازات یادگاری:

  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.
  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.

تفنگ تیرانداز بولت

موجود برای: تک تیرانداز

امتیازات استاندارد:

  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • لانگ شات: +10 درصد آسیب در برابر دشمنانی که در فاصله 20 متری یا بیشتر قرار دارند.

امتیازات استادکار:

  • Finisher Reload: پس از انجام یک فینیشر، سلاح مجهز بلافاصله بارگیری مجدد می شود.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • غریزه بقا: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • شکارچی سر (دو گره): + 10٪ آسیب ضربه به سر.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.

امتیازات یادگاری:

  • Agile Hunter: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، هدشات‌ها به مدت پنج ثانیه 35 درصد آسیب بیشتری وارد می‌کنند.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.
  • Reloaded Restoration: پس از بارگیری مجدد، ذخیره مهمات شما تا 50 درصد از تعداد دفعات اصابت دشمنان بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.

سلاح های اولیه: پلاسما، لاس، ملتا و تسلیحات سنگین

تصویر کلاس Heavy را نشان می دهد که سلاح Multi-Melta خود را شلیک می کنند.
تمرکز سرگرمی

سایر سلاح‌ها در Warhammer 40,000: Space Marine 2 از پلاسما یا آتش لاس استفاده می‌کنند. می‌توانید قبل از تیراندازی، آن‌ها را شارژ کنید تا آسیب بیشتری وارد کنید. ما همچنین تسلیحات بزرگ‌تری را که فقط توسط کلاس Heavy قابل تجهیز هستند، اضافه کرده‌ایم.

لاس فوسیل

موجود برای: تک تیرانداز

امتیازات استاندارد:

  • سرعت دائمی: شات‌ها 15 درصد سریع‌تر شارژ می‌شوند.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.

امتیازات استادکار:

  • سرعت ثابت: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، سلاح های پلاسما شما 25٪ سریعتر شارژ می شوند.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Adamant Restoration: هنگامی که سلامتی به زیر 30٪ کاهش می یابد، ذخیره مهمات شما تا 25٪ از حداکثر ظرفیت بازیابی می شود. دارای خنک کننده 30 ثانیه ای است.
  • تقویت: شعاع سلاح های پرتو 10٪ کاهش می یابد.

امتیازات مصنوعی:

  • شکارچی سر (دو گره): + 10٪ آسیب ضربه به سر.
  • بازسازی سریع (دو گره): کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • تقویت (دو گره): شعاع سلاح های پرتو 10٪ کاهش می یابد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات یادگاری:

  • Instant Health: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن سه دشمن یا بیشتر با یک شلیک، 5٪ HP را بازیابی می کند.
  • سرعت دائمی: شات‌ها 15 درصد سریع‌تر شارژ می‌شوند.
  • ایمنی شارژ: در حین شارژ کردن یک ضربه، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Brutal Rampage: پس از کشتن سه دشمن یا بیشتر با یک شلیک، به مدت پنج ثانیه 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.

دستگاه سوزاندن پلاسما

موجود برای: تاکتیکی

امتیازات استاندارد:

  • خنک کننده معمولی: عکس های معمولی 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.

امتیازات استادکار:

  • خنک سازی سریع: پس از کشتن 10 دشمن متوالی، سلاح ها به مدت 5 ثانیه بیش از حد گرم نمی شوند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • سرعت دائمی: شات‌ها 15 درصد سریع‌تر شارژ می‌شوند.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • جمع آوری پلاسما: ذخیره انرژی سلاح های پلاسما 20 درصد افزایش می یابد.

امتیازات مصنوعی:

  • سرعت ثابت: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، سلاح های پلاسما شما 25٪ سریعتر شارژ می شوند.
  • شات سوپرشارژ: آسیب ناشی از شات های شارژ شده 10 درصد افزایش می یابد.
  • خنک کننده معمولی: عکس های معمولی 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • خنک کننده شارژ شده: شات های شارژ شده 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • Adamant Restoration: هنگامی که سلامتی به زیر 30٪ کاهش می یابد، ذخیره مهمات شما تا 25٪ از حداکثر ظرفیت بازیابی می شود. دارای خنک کننده 30 ثانیه ای است.
  • شعاع انفجار (دو گره): شعاع آسیب شلیک های باردار را تا 5 درصد افزایش می دهد.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.

امتیازات یادگاری:

  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • سرعت مشترک (دو گره): سرعت پرتابه شلیک های معمولی را 25 درصد افزایش می دهد.
  • سرعت دائمی: شات‌ها 15 درصد سریع‌تر شارژ می‌شوند.
  • سرعت کامل: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، شعاع آسیب یک شلیک شارژ شده به مدت پنج ثانیه 10 درصد افزایش می‌یابد.
  • سرعت شارژ (دو گره): سرعت پرتابه شلیک های شارژ شده را 25 درصد افزایش می دهد.
  • شارژ کارآمد: شلیک های شارژ شده از سلاح های پلاسما 2 انرژی کمتر مصرف می کنند.

تفنگ ملتا

موجود برای: تاکتیکال و پیشتاز

امتیازات استاندارد:

  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.

امتیازات استادکار:

  • بازیابی مجله: هنگامی که سلامتی به زیر 30% می رسد، مهمات توسط یک مجله کامل بازیابی می شود. نمی تواند از حداکثر ظرفیت مهمات تجاوز کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • Adamant Reload: زمانی که سلامتی به زیر 30% می رسد، سلاح مجهز فوراً بارگیری می شود.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.

امتیازات مصنوعی:

  • Divine Might: +10% خسارت.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • اولین شات: اولین شلیک پس از بارگذاری مجدد 10 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • بازسازی سریع: کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.
  • بارگذاری سریع: همه سلاح ها 10٪ سریعتر بارگیری می شوند.
  • Reloading Immunity: در حین بارگذاری مجدد، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.

امتیازات یادگاری:

  • Elusive Fire: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، نرخ آتش به مدت پنج ثانیه 25 درصد افزایش می‌یابد.
  • آتش دائمی: نرخ آتش 10 درصد افزایش می یابد.
  • محدوده Elusive: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، برد مؤثر به مدت پنج ثانیه سه متر افزایش می‌یابد.
  • محدوده دائمی: برد موثر یک متر افزایش می یابد.

بولتر سنگین

موجود برای: سنگین

امتیازات استاندارد:

  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.
  • خنک کننده دائمی: گرمایش سلاح تا 10 درصد کاهش می یابد.

امتیازات استادکار:

  • خنک سازی عالی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان بندی شده، سلاح فوراً خنک می شود.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • ایمنی سنگین: در حالی که در حالت سنگین هستید، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • طرح اضطراری: وقتی ذخیره مهمات کمتر از 20 درصد ظرفیت مهمات شما باشد، آسیب غوغا 10 درصد افزایش می یابد.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.

امتیازات مصنوعی:

  • Adamant Restoration: هنگامی که سلامتی به زیر 30٪ کاهش می یابد، ذخیره مهمات شما تا 25٪ از حداکثر ظرفیت بازیابی می شود. دارای خنک کننده 30 ثانیه ای است.
  • Heavy Might (دو گره): در حالی که در موقعیت سنگین هستید، 15٪ آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • Adamant Hunter: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، ضربه های سر 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • دقت سنگین (دو گره): در حالی که در حالت سنگین، حداکثر گسترش 10٪ کاهش می یابد.

امتیازات یادگاری:

  • نظم و انضباط: وقتی مهمات کم داشته باشید، 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • دقت کارآمد: هنگامی که مهمات کم دارید، گسترش سلاح تا 25 درصد کاهش می یابد.
  • خنک کننده دائمی: گرمایش سلاح تا 10 درصد کاهش می یابد.
  • Weapon Strike: آسیب غوغا 5 درصد افزایش می یابد.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.

دستگاه سوزاندن پلاسمای سنگین

موجود برای: سنگین

امتیازات استاندارد:

  • خنک کننده معمولی: عکس های معمولی 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.

امتیازات استادکار:

  • خنک سازی سریع: پس از کشتن 10 دشمن متوالی، سلاح ها به مدت 5 ثانیه بیش از حد گرم نمی شوند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • سرعت سنگین (دو گره): هنگامی که در حالت سنگین قرار می گیرید، عکس ها 10 درصد سریعتر شارژ می شوند.
  • طرح اضطراری: وقتی ذخیره مهمات کمتر از 20 درصد ظرفیت مهمات شما باشد، آسیب غوغا 10 درصد افزایش می یابد.
  • جمع آوری پلاسما: ذخیره انرژی سلاح های پلاسما 20 درصد افزایش می یابد.
  • شارژ کارآمد: شلیک های شارژ شده از سلاح های پلاسما 2 انرژی کمتر مصرف می کنند.

امتیازات مصنوعی:

  • سرعت ثابت: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، سلاح های پلاسما شما 25٪ سریعتر شارژ می شوند.
  • شات سوپرشارژ (دو گره): آسیب ناشی از شات های شارژ شده 10 درصد افزایش می یابد.
  • Adamant Restoration: هنگامی که سلامتی به زیر 30٪ کاهش می یابد، ذخیره مهمات شما تا 25٪ از حداکثر ظرفیت بازیابی می شود. دارای خنک کننده 30 ثانیه ای است.
  • آتش سنگین: در حالت سنگین، سرعت آتش 15 درصد افزایش می یابد.
  • Weapon Strike: آسیب غوغا 5 درصد افزایش می یابد.

امتیازات یادگاری:

  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • خنک کننده شارژ شده: شات های شارژ شده 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • ایمنی سنگین: در حالی که در حالت سنگین هستید، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • Elusive Fire: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، نرخ آتش به مدت پنج ثانیه 25 درصد افزایش می‌یابد.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.
  • سرعت پلاسما: سرعت پرتابه سلاح های پلاسما 50 درصد افزایش یافته است.

مولتی ملتا

موجود برای: سنگین

امتیازات استاندارد:

  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Weapon Strike: آسیب غوغا 5 درصد افزایش می یابد.

امتیازات استادکار:

  • بازیابی نخبگان: کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر، 10٪ از حداکثر ذخیره مهمات شما را بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • آتش سنگین: در حالت سنگین، سرعت آتش 15 درصد افزایش می یابد.
  • ایمنی سنگین: در حالی که در حالت سنگین هستید، کنترل خود را از ضربات سنگین از دست نمی دهید.
  • طرح اضطراری: وقتی ذخیره مهمات کمتر از 20 درصد ظرفیت مهمات شما باشد، آسیب غوغا 10 درصد افزایش می یابد.
  • برد دائمی (دو گره): برد موثر سلاح ها یک متر افزایش می یابد.

امتیازات مصنوعی:

  • آتش جلاد: پس از اجرای فینیشر، میزان آتش به مدت پنج ثانیه 25 درصد افزایش می یابد.
  • Heavy Might (دو گره): در حالی که در موقعیت سنگین هستید، 15٪ آسیب بیشتری وارد می کنید.
  • برد جلاد: پس از انجام یک فینیشر، برد موثر به مدت پنج ثانیه سه متر افزایش می یابد.
  • بازسازی سریع (دو گره): کشتن دشمن زره را 0.5 ثانیه زودتر بازیابی می کند.

امتیازات یادگاری:

  • Death Strike: پس از کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر با یک سلاح سرد، شما 25٪ آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • افزایش ظرفیت: حداکثر ذخیره مهمات این سلاح 20 درصد افزایش یافته است.
  • Elite Health: هنگامی که سلامت شما زیر 30٪ است، کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر با آسیب غوغا، 5٪ HP را بازیابی می کند.
  • Weapon Strike: آسیب غوغا 5 درصد افزایش می یابد.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.

سلاح های ثانویه: تپانچه و اسلحه کمری

تصویر بازیکن را در حال شارژ تپانچه پلاسما نشان می دهد.
تمرکز سرگرمی

چند اسلحه منتخب وجود دارد که تفنگداران فضایی می توانند با خود به نبرد بیاورند. هنگامی که سلاح اصلی شما دارای مهمات کم است، از این موارد استفاده کنید. به همین ترتیب، اگر یک کلاس در وهله اول قادر به تجهیز سلاح های اولیه نباشد، باز هم سلاح های پهلوی شما وسیله ای برای منفجر کردن دشمنان از دورتر هستند.

تپانچه پیچ

موجود برای: همه کلاس ها

امتیازات استاندارد:

  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات استادکار:

  • دقت گریزان: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، حداکثر اسپرد به مدت پنج ثانیه ۲۵ درصد کاهش می‌یابد.
  • Gun Strike Reload: اسلحه مجهز را بلافاصله پس از یک حمله اسلحه بارگیری مجدد کنید.
  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • دستگیره آهنی: پس از یک ضربه اسلحه، پس زدن 35 درصد به مدت پنج ثانیه کاهش می یابد.

امتیازات مصنوعی:

  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • Divine Might: +10% خسارت.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.

امتیازات یادگاری:

  • شکارچی نخبگان: پس از کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر با یک سلاح غوغا، هدشات های شما 50 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنند.
  • Head Hunter: +10% آسیب ضربه به سر.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Extended Magazine: +15% اندازه مجله.
  • Divine Might: +10% خسارت.

تپانچه پیچ سنگین

موجود برای: حمله

امتیازات استاندارد:

  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.

امتیازات استادکار:

  • Elite Precision: پس از کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر با یک سلاح سرد، حداکثر گسترش 25٪ به مدت پنج ثانیه کاهش می یابد.
  • Perpetual Precision: حداکثر اسپرد را 10% کاهش می دهد.
  • نفوذ دائمی: هر شلیک به یک هدف دیگر نفوذ می کند.
  • Death Strike: پس از کشتن یک دشمن در سطح Majoris یا بالاتر با یک سلاح سرد، شما 25٪ آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید.
  • مبارزه نزدیک: دشمنان در فاصله بیش از 15 متر 10 درصد آسیب بیشتری می گیرند.
  • Adamantine Grip: پس‌زدگی را تا 25 درصد کاهش می‌دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • Gun Strike Reload: اسلحه مجهز را بلافاصله پس از یک حمله اسلحه بارگیری مجدد کنید.
  • شکارچی سر (دو گره): + 10٪ آسیب ضربه به سر.
  • دستگیره آهنی: پس از یک ضربه اسلحه، پس زدن 35 درصد به مدت پنج ثانیه کاهش می یابد.
  • مجله توسعه یافته (دو گره): اندازه مجله +15٪.

امتیازات یادگاری:

  • Adamant Hunter: وقتی سلامتی زیر 30 درصد است، ضربه های سر 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کند.
  • دقت دقیق: هنگام شلیک بدون هدف گیری، حداکثر پخش را تا 25 درصد کاهش دهید.
  • Tyranid Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Tyranid.
  • سلامت سریع: هنگامی که سلامتی زیر 30٪ است، کشتن 10 دشمن در پیاپی سریع، سلامتی را تا 5٪ بازیابی می کند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Divine Might: +10% خسارت.
  • Chaos Eliminator: +10% آسیب در برابر دشمنان Chaos.

تپانچه پلاسما

موجود برای: Bulwark و Heavy

امتیازات استاندارد:

  • خنک کننده معمولی: عکس های معمولی 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.

امتیازات استادکار:

  • خنک سازی سریع: پس از کشتن 10 دشمن متوالی، سلاح ها به مدت 5 ثانیه بیش از حد گرم نمی شوند. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • Blast Radius: شعاع آسیب شلیک های شارژ شده را تا 5 درصد افزایش می دهد.
  • Rampage: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی، شما 25 درصد آسیب بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می کنید. خنک کننده 30 ثانیه ای دارد.
  • شات سوپرشارژ: آسیب ناشی از شات های شارژ شده 10 درصد افزایش می یابد.

امتیازات مصنوعی:

  • Blast Radius: شعاع آسیب شلیک های شارژ شده را تا 5 درصد افزایش می دهد.
  • سرعت دائمی (دو گره): شات‌ها 15 درصد سریع‌تر شارژ می‌شوند.
  • Great Might: +10% آسیب در برابر دشمنان Terminus.
  • جمع آوری پلاسما: ذخیره انرژی سلاح های پلاسما 20 درصد افزایش می یابد.
  • شارژ کارآمد: شلیک های شارژ شده از سلاح های پلاسما 2 انرژی کمتر مصرف می کنند.

امتیازات یادگاری:

  • شعاع کامل: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، شعاع آسیب شلیک شارژ شده شما به مدت پنج ثانیه 10 درصد افزایش می‌یابد.
  • خنک کننده شارژ شده: شات های شارژ شده 10 درصد گرمای کمتری تولید می کنند.
  • تلافی: پس از یک جاخالی کاملاً زمان‌بندی شده، 25 درصد آسیب بیشتر به مدت پنج ثانیه وارد کنید.
  • تهویه سریع: سلاح ها 15 درصد سریعتر خنک می شوند.

سلاح های غوغا

این تصویر بازیکنی را نشان می دهد که از یک چکش تندر استفاده می کند.
تمرکز سرگرمی

در زیر، ما سلاح‌های غوغاهای موجود در Warhammer 40,000: Space Marine 2 را فهرست کرده‌ایم. به دلیل مکانیک‌های جنگی بازی و تعداد زیاد دشمنان اطراف شما، بیشتر به تیغه‌ها و چکش‌ها تکیه می‌کنید تا سلاح گرم.

کلمه زنجیر

در دسترس برای: تاکتیکال، حمله، پیشتاز، و سنگر

امتیازات استاندارد:

  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات استادکار:

  • پاشنه له شده: دشمنانی که توسط استامپ شما ضربه می خورند 30 درصد آسیب کمتری برای چهار ثانیه وارد می کنند. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.
  • ریکاوری سریع: حملات سنگین 100% سلامتی مورد بحث/خاکستری را بازیابی می کند. برای پانچ سریع، ضربه از جلو، ضربه زدن به شانه و استامپ اعمال می شود.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات مصنوعی:

  • تاثیر طنین انداز: شعاع ناحیه اثر Stomp شما 50% افزایش یافته است.
  • Chaos Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Chaos.
  • هدف سخت: هنگام اجرای یک ترکیب سبک، 15٪ آسیب کمتری از محدوده را دریافت می کنید.
  • تیغه اره: ترکیب سبک شما از چهار ضربه به پنج ضربه افزایش یافته است.
  • Tyranid Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Tyranid.
  • Minoris Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Minoris.

امتیازات یادگاری:

  • گام برداشتن: پس از اجرای یک Stomp، دکمه حمله را نگه دارید تا یک Stomp دیگر راه اندازی شود.
  • Majoris Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Majoris.
  • Momentum Gain: هر حمله نوری متوالی آسیب حمله نور را 3% (تا 30%) به مدت سه ثانیه افزایش می دهد.
  • دریچه گاز کامل: پانچ را با دریچه گاز کامل جایگزین می کند. دکمه حمله را نگه دارید تا حمله آماده شود. هنگام آماده سازی حرکت، آسیب به ازای هر ثانیه 100٪ افزایش می یابد.
  • Extremis Slayer: +15% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Extemis.
  • Kill Streak: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی با یک ترکیب سبک، دیگر کنترل خود را با زدن ضربات سنگین از دست نمی دهید و نمی توانید به مدت 5 ثانیه به عقب برگردید. این افکت یک خنک کننده 10 ثانیه ای دارد.

چاقوی رزمی

موجود برای: Vanguard و Sniper

امتیازات استاندارد:

  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات استادکار:

  • ضربه تیز: شعاع ناحیه اثر سنگ شکن راست و چپ 50 درصد افزایش یافته است.
  • قدرت دائمی (دو گره): +5٪ آسیب غوغا.
  • انرژی جنبشی: هر حمله سنگین متوالی آسیب غوغا حمله سنگین را 3 درصد (تا 30 درصد) به مدت سه ثانیه افزایش می دهد.

امتیازات مصنوعی:

  • Shadow Stab: جانشین Heavy Swing با Shadow Stab می شود. دکمه حمله را نگه دارید تا حرکت را شارژ کنید، که آسیب را 100٪ در هر ثانیه افزایش می دهد.
  • Chaos Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Chaos.
  • Shoulder Bash: Distant Stab را با Shoulder Bash جایگزین می کند. در حین طفره رفتن یا دویدن، دکمه حمله را نگه دارید تا یک حمله به جلو منطقه اثر انجام دهید.
  • Tyranid Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Tyranid.

امتیازات یادگاری:

  • Tide of Battle: Power Wave فاصله رو به جلو برای Whirlwind Slash از چهار به هشت متر افزایش می یابد.
  • Terminus Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح ترمینوس.
  • هدف سخت: در حین اجرای یک ترکیب سبک، 15٪ آسیب کمتری از محدوده را دریافت می کنید.
  • Reeling Blow: دشمنانی که توسط Whirlwind Slash ضربه می‌خورند، 30 درصد آسیب کمتری به مدت چهار ثانیه وارد می‌کنند. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • Extremis Slayer: +15% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Extemis.
  • Kill Streak: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی با یک ترکیب سبک، دیگر کنترل خود را با زدن ضربات سنگین از دست نمی دهید و نمی توانید به مدت 5 ثانیه به عقب برگردید. این افکت یک خنک کننده 10 ثانیه ای دارد.

چکش تندر

موجود برای: حمله

امتیازات استاندارد:

  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات استادکار:

  • آرامش قبل از طوفان: هنگام آماده سازی پس لرزه، 10٪ آسیب کمتری را متحمل می شوید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.
  • Extremis Slayer: +15% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Extemis.
  • آماده سازی سریع: زمان آماده سازی پس لرزه 30 درصد کاهش می یابد.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.
  • ضربه شکننده: شعاع ناحیه اثر اسلم زمینی 50 درصد افزایش یافته است.

امتیازات مصنوعی:

  • احیا: پس لرزه و اسلم زمینی 100٪ سلامتی بیشتر رقابتی/خاکستری را بازیابی می کنند.
  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • Chaos Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Chaos.
  • هدف سخت: در حین اجرای یک ترکیب سبک، 15٪ آسیب کمتری از محدوده را دریافت می کنید.
  • زنجیر لرزه ای: پس از انجام یک اسلم زمینی، دکمه حمله را نگه دارید تا زمین اسلم دیگری راه اندازی شود.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.
  • Tyranid Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Tyranid.
  • Kill Streak: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی با یک ترکیب سبک، دیگر کنترل خود را با زدن ضربات سنگین از دست نمی دهید و نمی توانید به مدت 5 ثانیه به عقب برگردید. این افکت یک خنک کننده 10 ثانیه ای دارد.

امتیازات یادگاری:

  • پاداش صبر: یک پس لرزه کاملاً آماده، بخش زرهی +1 را بازیابی می کند.
  • Majoris Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Majoris.
  • Reeling Blow: دشمنانی که توسط Pommel Smash ضربه می‌خورند، 30 درصد آسیب کمتری به مدت چهار ثانیه وارد می‌کنند. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • پس لرزه بهبود یافته: پس لرزه یک چرخش اضافی به دست می آورد.
  • Minoris Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Minoris.
  • Dead End: Pommel Smash 50% آسیب بیشتر وارد می کند.

شمشیر قدرت

موجود برای: سنگر

امتیازات استاندارد:

  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات استادکار:

  • Master of Offense: پس از تغییر سبک‌های مبارزه با شمشیر، 20% آسیب غوغا بیشتری به مدت پنج ثانیه وارد می‌کنید. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • قدرت دائمی (دو گره): +5٪ آسیب غوغا.
  • Momentum Gain: هر حمله نوری متوالی آسیب حمله نور را 3% (تا 30%) به مدت سه ثانیه افزایش می دهد.
  • استاد دفاع: پس از تغییر سبک‌های مبارزه با شمشیر، به مدت پنج ثانیه 20 درصد آسیب کمتری دریافت می‌کنید. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • آرامش: هنگامی که در حالت چرخش پاور هستید، با زدن ضربات سنگین کنترل خود را از دست نمی دهید و نمی توانید به عقب برگردید.

امتیازات مصنوعی:

  • تیغه شمشیربازی: طول ترکیبی Speed ​​Style از چهار به پنج ضربه افزایش می یابد.
  • Chaos Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Chaos.
  • هدف سخت: در حین اجرای یک ترکیب سبک، 15٪ آسیب کمتری از محدوده را دریافت می کنید.
  • Slashing Blade: طول ترکیبی Power Style از سه به چهار ضربه افزایش می یابد.
  • Tyranid Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Tyranid.
  • Kill Streak: پس از کشتن 10 دشمن به صورت متوالی با یک ترکیب سبک، دیگر کنترل خود را با زدن ضربات سنگین از دست نمی دهید و نمی توانید به مدت 5 ثانیه به عقب برگردید. این افکت یک خنک کننده 10 ثانیه ای دارد.

امتیازات یادگاری:

  • Reeling Blow: دشمنانی که توسط Power Rake ضربه می‌خورند، 30% آسیب کمتری برای چهار ثانیه وارد می‌کنند. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • Majoris Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Majoris.
  • Terminus Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح ترمینوس.
  • بازیابی سرعت: حملات Speed ​​Style 100% سلامت بیشتر رقابتی/خاکستری را بازیابی می کند.
  • Cutting Edge: Power Rake 50% آسیب بیشتر وارد می کند.
  • Extremis Slayer: +15% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Extemis.
  • Minoris Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Minoris.
  • Power Restoration: حملات Power Style 100% سلامتی بیشتر رقابتی/خاکستری را بازیابی می کند.

مشت قدرت

موجود برای: Assault و Bulwark

امتیازات استاندارد:

  • قدرت زرهی: + 10٪ آسیب غوغا هر زمان که زره کامل داشته باشید.
  • قدرت دائمی: +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات استادکار:

  • ریکاوری سریع: حملات سنگین 100% سلامتی مورد بحث/خاکستری را بازیابی می کند. برای Thrust Jab، Backfist، Hammer Hook، Backfist 2 و Thrust Jab 2 اعمال می شود.
  • آماده سازی سنگین: زمان آماده سازی حمله سنگین 30 درصد کاهش می یابد. برای Thrust Jab، Backfist، Hammer Hook، Backfist 2 و Thrust Jab 2 اعمال می شود.
  • قدرت دائمی (دو گره): +5٪ آسیب غوغا.

امتیازات مصنوعی:

  • هدف متمرکز: هنگامی که سلامتی زیر 30 درصد است، در هنگام آماده سازی حملات سنگین، 50 درصد آسیب کمتری به سلامتی وارد می کنید.
  • Chaos Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Chaos.
  • ترکیبی: پس از یک حمله سنگین موفق، حمله سبک بعدی +10 درصد خسارت وارد می کند.
  • رالی: هنگامی که سلامت شما زیر 30 درصد است، یک حمله موفق Backfist 2 یا Thrust Jab 2، بخش زرهی +1 را بازیابی می کند.
  • Tyranid Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان Tyranid.
  • ضربه ضربه ای: شعاع ناحیه اثر Backfist 2 و Thrust Jab 2 50٪ افزایش یافت.

امتیازات یادگاری:

  • Tide of Battle: مسافت رو به جلو موج قدرت از چهار به هشت متر افزایش می یابد. برای Thrust Jab، Backfist، Hammer Hook، Backfist 2 و Thrust Jab 2 اعمال می شود.
  • Majoris Slayer: +10% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Majoris.
  • Reeling Blow: دشمنانی که توسط Cannon Punch اصابت کرده اند 30% آسیب کمتری به مدت چهار ثانیه وارد می کنند. دارای خنک کننده 10 ثانیه ای است.
  • لرزش زمین: جانشین Thrust Jab با لرزش زمین. زمین را بکوبید تا آسیب AoE را در شعاع 10 متری وارد کنید.
  • Minoris Slayer: +20% آسیب غوغا در برابر دشمنان سطح Minoris.
  • تسلیحات سنگین: +50 درصد آسیب بیشتر برای پانچ کانن شما.

این کار را برای راهنمای سلاح‌ها و امتیازات Warhammer 40,000: Space Marine 2 انجام می‌دهد. با تمام این تسلیحات در دسترس، مطمئناً از ریختن ضایعات Xenos و کثیفی خراب شده توسط Chaos به نام امپراتور لذت خواهید برد.