یکی از بزرگترین نگرانیهای من در بازیهای ویدیویی زمانی است که هوش مصنوعی از من باهوشتر است. من یک انسان خطاپذیر هستم که هر زمان که بازی انجام می دهم ممکن است مرتکب اشتباه شوم. از سوی دیگر، رباتها بازیکنانی هستند که توسط رایانه کنترل میشوند و به معنای واقعی کلمه یک بازی را در داخل و خارج درک میکنند. هر زمان که می بینم شخصی به راحتی حرکتی را انجام می دهد که من با آن مشکل دارم، احساس می کنم یک مزیت ناعادلانه وجود دارد. چگونه می توانم با ماشین رقابت کنم؟
این یکی از دلایلی است که من در موردGrid Legends هیجان زده هستم. من به طور عملی با بازی مسابقهای آتی Codemasters همراه شدم و تحت تأثیر رویکرد بازی به هوش مصنوعی قرار گرفتم. آنها برخی از انسانی ترین ربات هایی هستند که من تا به حال دیده ام.
من ربات هستم
برای نسخه ی نمایشی، Codemasters 12 رویداد مسابقه ای مدیریت شده را گرد هم آورد که کلاس ها و حالت های ماشین بازی را به نمایش گذاشت. من چند مدار اولیه را با ماشین های مختلف امتحان کردم، در مسابقات چند کلاسه از نیمه کامیون ها عبور کردم و چند دور حذفی را به راحتی از دست دادم (زمان زیادی را صرف بازی Forza Horizon 5 کردم و هنوز نمی توانم رانندگی کنم). مسابقات همانقدر سریع و پرتنش بودند که از Codemasters انتظار داشتید، با 22 اتومبیل که در اطراف پیست ها غوغا می کردند.
اما چیزی که آن مسابقات را بسیار خاص کرد، رقبای هوش مصنوعی من بودند. Codemasters تلاش زیادی کرده است تا مطمئن شود که درایورهای رباتیک خود واقعی هستند. این بدان معنی بود که موهبت (یا واقعاً نفرین) خطای انسانی را به آنها تزریق کنیم. طراح رقص هوش مصنوعی Grid Legends که به تازگی بهینه شده است، این احساس را ایجاد می کند که دارم با بازیکنان واقعی آنلاین مبارزه می کنم. حریفان من هر نوبت را به خوبی انجام نمی دهند، بنابراین نتوانم به عقب برسم. آنها تقریباً به اندازه من (تقریباً) خراب می شوند.
در یک مسابقه، من در نزدیکی سر گروهی هستم که رانندهای را دنبال میکنم که ابتدا در کل مسابقه حضور داشته است. ناگهان، چرخشی خیلی سخت میگیرند و کاملاً به بیرون میچرخند، در حالی که جلوتر میروم، از کنارم عبور میکنند. در یک لحظه برجسته دیگر، من کاملاً متوجه نشدم که یک راننده هوش مصنوعی در مسیر چرخیده است. آنها در وسط جاده نشستهاند که در جهت اشتباه نشان داده شدهاند. من برای فرار از ماشین منحرف شدم و من را در دم فرو برد. اما من تنها نیستم. چند رقیب غریزه یکسانی دارند و اکنون من در مرکز یک انبوه خودروهای چهارگانه هستم.
این فقط رفتار راننده نیست که باعث می شود مسابقات احساس انسانیت بیشتری کنند. رباتها همچنین میتوانند با مشکلات ناگوار خودرو مواجه شوند. در یک مسابقه، من متوجه یک دود غول پیکر در جلوی خود شدم. وقتی نزدیک تر می شوم، متوجه می شوم یکی از حریفانم یک چرخ را گم کرده و اکنون روی یک لبه در جاده می لغزد. بد شانس!
رقبای سرسخت
این تغییرات در طراح رقص با سیستم عالی رقبای Codemasters که در اینجا بازمیگردد، کار میکند. مانند بازی قبلی Grid، بازیکنان می توانند در طول مسابقه با تهاجمی بیش از حد با درایورهای هوش مصنوعی دشمن ایجاد کنند. در اولین مسابقهام، در حالی که سعی میکردم توسط راننده دیگری دریفت کنم، به یک راننده دیگر برخورد کردم. بازی به من اطلاع میدهد که آنها تبدیل به رقیب من شدهاند و ناگهان مشتاق هستند مطمئن شوند که من برنده نمیشوم. راننده با من تهاجمیتر میشود و سعی میکند در پیچها من را بیرون بیاورد یا با من برخورد کند تا از کنترل خارج شوم.
از آنجایی که من یک تند و تند مطلق هستم، تقریباً نیمی از رقبای من تا زمانی که مسابقه پنجم را به دست میآورم از من متنفرند (رقابتها بین مسابقهها ادامه مییابد، پس از چند رویداد سرد میشود). من در یک مسابقه کابوسآمیز با طراحی خودم بودم، زیرا ماشینها ظاهراً با هم کار میکردند تا مرا از مسیر خارج کنند. من توسط ربات ها ترول شده بودم و آن را دوست داشتم.
این تجربه کینه توزی تجربه ای است که من در بازی های آنلاین با بازیکنان با آن آشنا هستم. اگر کسی در یک بازی بیش از حد من را انتخاب کند، من بالاتر از پرتاب یک راند کامل نیستم تا بتوانم به او پاسخ دهم. من با خوشحالی یک دور از Fall Guys: Ultimate Knockout را از دست خواهم داد، اگر این به معنای حذف بازیکنی باشد که مدام مرا می گیرد. Grid Legends همان مزیت انتقام جویانه را به رانندگان خود می دهد.
خوب یا بد، می توانم خودم را در ربات های Grid Legends ببینم. من می بینم که آنها به روشی که من انجام می دهم به هم می ریزند. من آنها را تماشا می کنم که دچار حوادثی می شوند که احتمالاً من را به طوفان سوگند می دهد. و وقتی بیش از حد آنها را فشار می دهم طعم داروی خودم را به من می دهند. من تا پایان زمانم با Grid Legends کاملاً حوصله رانندگی را نداشتم، اما حریفانم هم این کار را نکرده بودند. برای یک بار هم که شده احساس می کنم با حریفان مجازیم برابری می کنم (خوب، من هنوز بدتر هستم).
Grid Legends در 25 فوریه برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S عرضه می شود.