GTA+ مانند آخرین میخ در تابوت Red Dead Online است

به نظر می‌رسد هر عنوانی که اخیراً در داستانی درباره Rockstar دیده‌ام، به نوعی Grand Theft Auto Online را شامل شده است. با توجه به اینکه بخش چندنفره بسیار محبوب Grand Theft Auto V به تازگی به عنوان یک بازی مستقل منتشر شده است ، جای تعجب نیست که Rockstar به صورت همه جانبه روی آن وارد شود. GTA Online از سال 2013، زمانی که GTA V راه اندازی شد، وجود داشته است. و نه تنها پایگاه بازیکن را حفظ کرد، بلکه آن را بزرگتر و بزرگتر کرد.

GTA+ همه چیز است ، حلقه الماس چهار قیراطی که بر روی انگشت بازی آنلاین کاشته شده است که می گوید «تو برای همیشه من هستی». به بازیکنان (مخصوصاً آنهایی که در Xbox Series X/S یا PS5 هستند) تعداد زیادی جوایز رایگان، از 500000 دلار دلار GTA در حساب‌های بانکی درون بازی‌شان تا کل دارایی‌های مورد نیاز برای مشارکت در برخی محتواها، ارائه می‌کند.

اما آنچه GTA+ در مورد تعهدات آینده Rockstar به من می گوید این نیست که همه چیز در مورد GTA Online است. این است که Red Dead Online در غبار مرده است.

به آن طرف

افول Red Dead Online بسیار آهسته و دردناک بوده است، مانند کشتی در حال غرق شدن در حرکت آهسته. من همیشه از طرفداران پر و پا قرص بازی بودم، بیشتر به لطف جو آن. در حالی که GTA V و GTA Online با جلوه‌های بصری پلاستیکی برداشت Rockstar از مردم جعلی لس آنجلس را به تصویر می‌کشند، Red Dead Online واقع‌گرایی را از بین می‌برد. از چهره‌های غمگین قانون‌شکنانی که به ضرب گلوله گلوله می‌کشیدم تا غروب‌های باشکوهی که می‌دیدم، Red Dead Online همیشه روی من چنگ می‌زد.

از طرف دیگر محتوای بازی به اندازه کاغذ کم بود. مطمئناً، می‌توانید برای حرفه‌های مختلف ثبت‌نام کنید (که همه آنها باید با ارز ممتاز بازی، شمش‌های طلا خریداری می‌شدند)، اما آن‌ها به سرعت تکرار شدند. شما فقط می توانید به آرامی یک کالسکه مملو از پوسته را چندین بار قبل از اینکه خسته کننده شود رانندگی کنید. حتی جدیدترین محتوای بازی که در واقع به بازیکنان برای مجرم بودن جایزه می‌داد، ناامیدکننده بود.

یک مدیر عامل در GTA Online در محاصره انبوه پول نقد نشسته است.

Red Dead Online به شما اجازه نداد در هیچ سرقت بانکی شرکت کنید، بازی‌های چند نفره منحصربه‌فرد و ویژگی‌های قابل خرید نداشت. همه اینها برای GTA Online ذخیره شد. RDO به سادگی ضایعات را دریافت کرد.

حقیقت موضوع این است که افول RDO یک چرخه خود ماندگار بود. همانطور که GTA Online محبوبتر شد، Rockstar به جای همتای کابوی خود، دلایل بیشتری برای سرمایه گذاری روی آن داشت. سپس RDO محتوای کمتر و کمتری داشت و بازیکنان بیشتری را از خود دور می‌کرد در حالی که پایگاه GTA Online به رشد خود ادامه می‌داد. ببینید به کجا میرسد؟ به نوعی، RDO از همان ابتدا محکوم به فنا بود.

همه کاره

در حالی که GTA+ یک سرمایه گذاری بزرگ در آینده GTA Online است، همچنین آخرین میخ در تابوت RDO است. سرویس اشتراک گام طبیعی بعدی برای GTA Online است، گامی که سال‌هاست RDO از آن گذشته است. در حالی که GTA Online در حال سرقت های جدید بود، RDO همان پاداش های مبتنی بر شغل را دریافت می کرد که تا به امروز دریافت می کند. خوب، نه دقیقا. آنهایی که قبلاً به صورت هفتگی برای RDO می آمدند. حالا ماهانه می آیند .

در حقیقت، اگر GTA Online واقعاً با RDO تفاوت اساسی داشت، هیچ یک از اینها بد نبود، اما آنها تا حد زیادی تجربه مشابهی دارند. هر دو مأموریت‌هایی دارند ( GTA Online تعداد بسیار زیادی ماموریت دارد)، هر دو از بازیکنان می‌خواهند که کالاها را در مسافت‌های طولانی حمل کنند، هر دوی آنها برای رسیدن به محتوای ارزشمند به مقدار زیادی سنگ‌زنی نیاز دارند.

اما اکنون با پرداخت 6 دلار در ماه می توانید کم کم به محتوای خوب GTA Online دسترسی پیدا کنید. تنها با 6 دلار، می‌توانید یک ماشین رایگان، لباس رایگان، نقاشی رایگان، ساختمان‌های رایگان دریافت کنید – همه این چیزهای رایگان و سرگرم‌کننده که RDO هرگز نمی‌توانست به شما ارائه دهد، زیرا Rockstar هرگز واقعاً روی آن سرمایه‌گذاری نکرده است. از سال 2013، Rockstar می‌دانست که GTA Online برنده بود و RDO آزمایشی بود برای اینکه ببیند آیا صاعقه می‌تواند دو بار برخورد کند یا خیر. اینطور نبود، و اکنون به سختی دلیلی وجود دارد که با دوستان خود در RDO 's Old West در بازی کابوی بازی کنید.