حلقه گیم پلی کنسول انحصاری کنسول ایکس باکس آینده High on Life که در مراسم افتتاحیه شبانه گیمزکام پخش شد، شاید بدترین تریلر بازی ای باشد که تا به حال دیده ام. مملو از شوخیهای ضعیفی که با زمانبندی نامناسب بدتر شدهاند، نمایش نمایش را ترک کردم و مطمئن شدم که در دسامبر سال ۲۰۲۲ یکی از مسخرهترین بازیهای سال ۲۰۲۲ خواهد بود.
من این را برای بی رحمی نمی گویم. این را می گویم تا تاکید کنم که وقتی واقعاً توانستم آن را بازی کنم چقدر از 180 روی بازی انجام دادم.
در طی گیمزکام، من یک دمو 20 دقیقهای High on Life را پخش کردم که در باس فایت نمایش داده شده در مراسم افتتاحیه شبانه گیمزکام به اوج خود رسید. در حالی که برخی از نگرانی هایی که در مورد بازی داشتم هنوز وجود داشت، من نسبت به شوتر کمدی آینده Squanch Games بسیار خوشبین تر هستم. همه شوخیها مورد توجه قرار نگرفتند، اما باعث خندههای بزرگ من شدند – و این از طرف کسی است که وقتی تریلر آن را 12 ساعت قبل دید، احساس خجالت کرد.
من خودم را تبدیل به اسلحه کردم، مورتی.
احتمالاً میدانید که High on Life را دوست دارید یا نه فقط بر اساس اینکه چه کسی با آن درگیر است. این محصول فکری استودیوی Squanch Games است که توسط خالق ریک و مورتی جاستین رویلند تأسیس شده است. حس شوخ طبعی سازنده در سراسر پروژه وجود دارد، از ارائه کمدی لکنت زبان تا تکیه آن بر شوخی های پوچ و اغلب عصبانی.
اگر طنز موجود در تریلر گیمزکام Opening Night Live شما را ناامید کرد، ممکن است از شنیدن این که هر چیزی که قبل از آن می آید بسیار خنده دارتر (و سرگرم کننده تر) است، خوشحال خواهید شد. در دنیایی علمی تخیلی نه چندان متفاوت با ریک و مورتی، من نقش یک شکارچی جایزه را بر عهده گرفتم تا چند بیگانه رنگارنگ را بکشم. مسلح به یک تفنگ سخنگو که اساساً فقط یک مورتی تشنه به خون است، به سمت برخی زاغههای پر از لجن رفتم تا اولین هدفم را پیدا کنم.
در عرض 20 دقیقه، چند لحظه ضربه ای زدم که باعث خنده واقعی من شد. بزرگترین آن زمانی بود که وارد محله های فقیر نشین شدم و با کودکی روبرو شدم که مدام به من طعنه می زد تا با او بجنگم. اسلحه من اصرار داشت که نمی توانم با یک بچه مبارزه کنم و فکر می کردم اگر تلاش کنم بازی به من اجازه شلیک به او را نمی دهد. من اشتباه میکردم. پس از شلیک به او و کشته شدن او و سرزنش شدن به خاطر امتیاز دادن به شانس بازی، به سرعت با مادرش برخورد میکنم که به من اطمینان میدهد که از 30 سالگی این موضوع چندان مهم نیست. یک بچه پنج ساله، درست است؟
بعداً دومین سلاح صحبتم را پیدا کردم، چاقویی که از جان گذشته می خواستم آن را بکشم. پس از برآورده شدن شهوت خونی اش، او به من اطلاع می دهد که در واقع می توان از او به عنوان یک قلاب دست و پنجه نرم نیز استفاده کرد – و من را متهم می کند که یک نژادپرست چاقویی هستم زیرا تصور می کنم تمام چیزی که او به آن فکر می کند چاقو زدن است. نوشتن این جوکها واقعاً به حق آنها نمیشود – احتمالاً اگر فقط آنها را میخواندم، در کنار شما غر میزدم. بسیاری از آنها به دلیل خط خوانی عالی صداپیشگانی که در کمدی تجربه دارند کار می کنند. در طول دمو من هنوز هم تعداد زیادی از افراد نوجوان وجود داشت (مطلبی که در مورد پاره کردن مقعد جدید کسی بود که احتمالاً باعث خنده من 11 ساله می شد)، اما فقط متکی به فحش دادن نیست که شما را بخنداند.
تریلرها هم هیچ لطفی به بازی ندارند. در کلیپ Gamescom، عکسها فاقد تاثیر و قدرت به نظر میرسند. این در مورد آن باس فایت خاص صادق است، اما دشمنان کوچک مطمئناً با این ارزیابی موافق نیستند. هر زمان که به یک دشمن حشره کوچک شلیک می کردم و آنها به هوا پرواز می کردند، رضایت زیادی داشتم. اسلحه من حتی مرا تشویق کرد تا زمانی که آنها آنجا هستند، با شلیکهای بیشتری به آنها دستکاری کنم، فقط به این دلیل که او فکر میکرد دیدنش جالب است. و هست.
نگرانی من در حال حاضر کمتر در مورد عناصر اصلی و بیشتر در مورد این است که آیا آنها می توانند یک بازی کامل را حفظ کنند. هر ثانیه یک کنایه وجود دارد و این همیشه دستوری برای فاجعه برای هر بازی کمدی است. خوشبختانه، من در طول نسخه نمایشی خود به هیچ خط تکراری برخورد نکردم. همچنین، در حالی که از احساس بیش از حد اغراقآمیز تیراندازی و چاقو زدن لذت میبردم، احساس نمیکردم با این بارگذاری خاص، عمق بیشتری در آن وجود داشته باشد. من امیدوارم که Squanch Games قصد دارد در اینجا مختصر بماند و یک بازی کوتاهتر ارائه کند که بهترینها را در خود دارد – اگر بخواهید یک بازی تنگ پنج.
من در حال گچ زدن High's Rough Life's Gamescom Opening Night Live به یک اشتباه محاسباتی هستم. اگر بازی Squanch پنج دقیقه منتهی به باس فایت را بهعنوان ویدیو پخش میکرد، مطمئن هستم که استقبال گرمتری از آن میشد. اما حداقل این باعث میشود که Squanch Games با یک کمدی اساسی، بازیکنان را غافلگیر کند: غافلگیری.
High on Life در 13 دسامبر برای Xbox One، Xbox Series X/S و PC عرضه می شود. در روز اول Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود.