Kokomo یک پلتفرم اجتماعی VR جدید از Canon است

Canon قصد دارد بازی ویدئو کنفرانس را با یک پلتفرم جدید واقعیت مجازی (VR) به نام Kokomo تغییر دهد. اساساً از دوربین های Canon برای ایجاد تجربه ای استفاده می کند که در آن تعامل با افراد دیگر در یک تماس ویدیویی به مکالمه حضوری با آنها نزدیک تر است.

کانن Kokomo را به عنوان یک راه حل نرم افزاری ایجاد کرد که از یک هدست واقعیت مجازی متصل به تلفن هوشمند و یک دوربین کانن مجهز به لنز جدید RF 5.2 میلی متری F/2.8 L Dual Fisheye کانن استفاده می کند. Canon در حال حاضر سیستم را با استفاده از دوربین بدون آینه فول فریم Eos R5 به نمایش می‌گذارد، اگرچه سازگاری با سایر دوربین‌های کانن بعداً به همراه ویژگی‌های جدید اضافه خواهد شد.

Canon EOS R5 با لنز VR.
Canon

Canon Kokomo را به عنوان نرم‌افزاری توصیف می‌کند که به شما امکان می‌دهد با ضبط‌های زنده افراد دیگر در محیط‌های مجازی عکس واقعی مانند مالیبو، کالیفرنیا، نیویورک یا هاوایی تعامل داشته باشید (مکان‌های بیشتری به مرور زمان اضافه خواهند شد). مانند استفاده از یک جلوه صفحه سبز در زوم فکر کنید تا به نظر برسد که در جای دیگری هستید، به جز با Kokomo، تجربه به طور قابل توجهی فراگیرتر خواهد بود.

Canon این را "تجربه واقعی با هم" می نامد، و هدف این است که به جای اشتراک گذاری یک ویدیوی دو بعدی یا دیجیتالی جعلی، احساس کنید که در مکالمه از طریق اینترنت بیشتر احساس کنید که شما و هرکسی که با آن صحبت می کنید در یک اتاق هستید. آواتار اگر Canon درست باشد، چنین فناوری می‌تواند به افراد اجازه دهد تا در طول تعاملات آنلاین بهتر با دیگران ارتباط برقرار کنند.

هنوز دقیقاً مشخص نیست که چه تجهیزاتی با کوکومو سازگار خواهد بود، اما واضح است که برای کار کردن به یک راه اندازی نسبتاً گران قیمت نیاز دارد. اگر این سیستم فقط با دوربین کانن رده بالا، لنز چشم ماهی دوگانه و یک هدست VR سازگار کار می‌کند، استفاده از کوکومو تقریباً بین 5000 تا 7000 دلار هزینه خواهد داشت. همچنین در نظر داشته باشید که اگر می خواهید با استفاده از کوکومو با شخص دیگری صحبت کنید، آنها نیز به آن تجهیزات خاص و گران قیمت نیاز دارند. علاوه بر این، ما هنوز نمی دانیم که این نرم افزار چقدر هزینه دارد یا چگونه درآمدزایی خواهد شد.

فکر نمی‌کنم کوکومو در شکل فعلی‌اش چیزی باشد که همه بیرون بروند و بخرند تا در خانه‌هایشان داشته باشند. به نظر می رسد برای مشاغلی که نیاز به تعامل انفرادی در مسافت های طولانی دارند، یا شاید برای آموزش، جایی که مدرسه می تواند تجهیزات را به دانش آموزان قرض دهد تا بتوانند از راه دور در یک کلاس مجازی واقعی شرکت کنند، مناسب تر است. این می تواند برخی از مشکلات اساسی ویدئو کنفرانس سنتی را که چنین مشکلی را برای بسیاری از مشاغل ایجاد می کند، برطرف کند.

در ادامه مسیر، زمانی که سخت‌افزار در دسترس‌تر در دسترس باشد، چنین کنفرانس‌های واقعیت ترکیبی VR ممکن است عادی شود. کوکومو به خوبی می‌تواند نگاهی اجمالی به آینده ما باشد، فقط چند سال بعد.