Nvidia در مقابل AMD: کدام GPU ها از Ray Tracing پشتیبانی می کنند؟

اگر شما یک بازیگر مشتاق هستید ، احتمالاً اصطلاح "ردیابی اشعه" را در جایی در اینترنت یا تبلیغات شنیده اید. از زمان راه اندازی GPU های نسل اول RTX NVIDIA ، این اصطلاح به طور فزاینده ای رایج شده است. با این حال ، AMD مجموعه ای از GPU ها را پشتیبانی می کند که از ردیابی اشعه پشتیبانی می کند.

اما آیا پردازنده های گرافیکی AMD برابر یا بهتر از GPU های NVIDIA RTX هستند؟ بخوانید تا متوجه شوید.

ردیابی ری چیست؟

به طور سنتی ، بازی های ویدئویی با استفاده از فرایندی به نام rasterization ارائه می شوند. بدون وارد شدن به جزئیات زیاد ، در این فرایند ، صحنه های بازی های ویدئویی با استفاده از چند ضلعی ارائه می شوند. سپس ، سایه زن افکت هایی مانند رنگ و نور را به هر پیکسل اضافه می کند. گاهی اوقات ، این باعث ایجاد جلوه های نوری نادرست می شود و باعث می شود بازیکن غوطه ور نشود.

Ray Tracing این مشکل را از بین می برد.

صحنه هایی که با استفاده از ردیابی اشعه ارائه می شوند واقع بینانه تر هستند زیرا نور ، سایه ها و بازتاب ها در زندگی واقعی به همان شیوه عمل می کنند. این به این دلیل است که Ray Tracing از یک منبع نور مجازی استفاده می کند و همه اجسام موجود در صحنه با منبع نور در تعامل هستند و در نتیجه وفاداری گرافیکی بسیار بالاتری نسبت به rasterization دارد.

در حالی که این فقط یک مرور کلی از ردیابی اشعه است ، اطلاعات بیشتری در مورد ردیابی اشعه و نحوه عملکرد آن وجود دارد .

NVIDIA در مقابل AMD: Ray Tracing چگونه کار می کند؟

NVIDIA و AMD هر دو GPU هایی را ارائه می دهند که از ردیابی اشعه پشتیبانی می کنند و نحوه عملکرد آنها نیز کاملاً مشابه است. با این حال ، یک تفاوت کلیدی وجود دارد.

NVIDIA دارای مجموعه ای اختصاصی از هسته های سخت افزاری به نام هسته های RT است که قابلیت ردیابی اشعه در زمان واقعی در بازی های ویدئویی را دارد. از سوی دیگر ، پردازنده های گرافیکی AMD با استفاده از هسته های سخت افزاری که عملکردهای دیگری را همزمان انجام می دهند ، ردیابی اشعه را انجام می دهند. AMD از این هسته ها به عنوان Ray Accelerators یاد می کند.

مطالب مرتبط: Nvidia RTX 3080 در مقابل AMD RX 6800 XT: آیا باید کامپیوتر بازی خود را ارتقا دهید؟

علاوه بر این ، NVIDIA همچنین برخی ویژگی های اضافی مانند Deep Learning Super Sampling (DLSS) را به مصرف کنندگان ارائه می دهد که AMD هنوز رقیب مستقیمی برای آنها ندارد. روی هم رفته ، پیاده سازی اشعه NVIDIA ترکیبی خوب از سخت افزارهای قدرتمند ، بهینه سازی و مجموعه نرم افزاری است که به شما امکان می دهد از GPU های GeForce RTX استفاده کنید.

AMD هنوز زمان کامل کردن GPU های سازگار با ردیابی اشعه خود را در نسل اول خود نداشته است. با این حال ، نام تجاری بسیار زیادی برای انتشار در نظر گرفته شده است ، از جمله پاسخ به DLSS.

NVIDIA در مقابل AMD: پردازنده های گرافیکی که از Ray Tracing پشتیبانی می کنند

همانطور که قبلاً ذکر شد ، NVIDIA در نسل دوم GPU های دارای قابلیت ردیابی اشعه قرار دارد ، در حالی که سری پردازنده های گرافیکی AMD Radeon 6000 اولین تلاش این برند برای پیاده سازی همان است. به طور طبیعی ، در مورد کارت های گرافیک دارای RT ، NVIDIA امکانات بسیار بیشتری در همه بودجه ها دارد.

در اینجا همه GPU های NVIDIA که از ردیابی اشعه در سطح سخت افزار پشتیبانی می کنند ، آمده است:

پردازنده های گرافیکی NVIDIA با پشتیبانی از Ray Tracing
NVIDIA RTX سری 20 NVIDIA RTX سری 30
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090

در حالی که GPU های NVIDIA فوق از ردیابی اشعه در سطح سخت افزار پشتیبانی می کنند ، چندین GPU NVIDIA قدیمی تر مانند GeForce GTX 1600 Ti از ردیابی اشعه در سطح نرم افزار پشتیبانی می کنند. با این حال ، کیفیت و میزان ردیابی اشعه بسیار پایین تر از آنهایی است که در سری GPU های RTX 2000 و 3000 ارائه شده است.

در مقایسه با NVIDIA ، AMD دارای پردازنده های گرافیکی بسیار کمی است که از ردیابی اشعه پشتیبانی می کند. GPU های AMD Radeon که از ردیابی اشعه پشتیبانی می کنند عبارتند از:

پردازنده های گرافیکی AMD با پشتیبانی از Ray Tracing
AMD Radeon RX 6600 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA در مقابل AMD: عملکرد ردیابی ری

NVIDIA و AMD عملکرد ردیابی پرتوی رقابتی را در همه بازی های دارای قابلیت RT ارائه می دهند. با این حال ، برخی از بازی ها ممکن است برای هر دو مارک بهتر بهینه شده باشند. علاوه بر این ، اکثر ، اگر نه همه ، بازیهای پرتوی ردیابی پرطرفدار تنها یک جنبه از ردیابی اشعه را اجرا می کنند ، مانند بازتاب ها ، روشنایی جهانی یا موارد دیگر.

بنابراین ، ایده خوبی است که انتظارات معقولی از نظر بهبود کیفیت داشته باشید ، حتی در حالی که این بازی ها را با بهترین سخت افزاری که پول می تواند خریداری کنید اجرا می کنید. در حالی که برخی از پردازنده های گرافیکی می توانند بازی ها را با وضوح 4K با ردیابی اشعه فعال کنند ، نرخ فریم ایده آل نیست. بنابراین ، اگر قصد خرید GPU مجهز به RT را دارید ، بهتر است با رزولوشن 1080p یا 1440p برای ترکیب ایده آل عملکرد و کیفیت بازی کنید.

مطالب مرتبط: کدام وضوح صفحه نمایش برای بازی بهتر است؟

در مورد عملکرد کلی و FPS در بازی های ویدئویی ، کارت های شاخص NVIDIA ، GeForce RTX 3090 ، GeForce RTX 3080 Ti و GeForce RTX 3080 ، به عنوان رهبران برجسته ظاهر می شوند. بهترین کارت های بعدی AMD Radeon RX 6900 XT و RX 6800 XT هستند.

بازی های مورد استفاده در بنچمارک ها عبارتند از Bright Memory Infinite ، Control ، Cyberpunk 2077 ، Dirt 5 ، Fortnite ، Godfall ، Metro Exodus ، Minecraft ، Shadow of the Tomb Raider و Watch Dogs Legion.

عملکرد ردیابی ری در 1080p

اکثر پردازنده های گرافیکی میان رده که از RT پشتیبانی می کنند به سختی می توانند 60 FPS را با حداکثر تنظیمات و ردیابی اشعه در بازی های رایانه ای محبوب فعال کنند. با این حال ، پردازنده های گرافیکی گران قیمت ، یعنی RTX 3090 ، RTX 3080 و RX 6900XT ، میانگین FPS بیش از 60 را مدیریت می کنند.

وقتی صحبت از بازی هایی می شود که از DLSS پشتیبانی می کنند ، وضعیت AMD حتی تلخ تر به نظر می رسد. همه پردازنده های گرافیکی AMD در این سناریو عقب می مانند. در واقع ، RX 6900 XT حتی از NVIDIA RTX 2080 Ti عقب می افتد ، که اهمیت DLSS را در اجرای ردیابی اشعه NVIDIA برجسته می کند.

پردازنده های گرافیکی AMD از Ray Tracing پشتیبانی می کنند ، اما از NVIDIA عقب می مانند

در مجموع ، در حالی که AMD دارای مجموعه ای از پردازنده های گرافیکی است که از ردیابی اشعه پشتیبانی می کند ، اما در اجرا و عملکرد از NVIDIA عقب هستند. با این حال ، AMD به احتمال زیاد با راه اندازی نسل دوم GPU های ردیابی اشعه به زودی به NVIDIA خواهد رسید.

AMD می تواند مسیر NVIDIA را طی کند و هسته های RT اختصاصی برای ردیابی اشعه اختصاص داده است. اما آنچه که برند باید بیشتر روی آن کار کند مجموعه نرم افزاری آن است و ویژگی ردیابی اشعه کشنده را ارائه می دهد که می تواند شانه به شانه NVIDIA DLSS بایستد.