اگر سایر بازیهای OlliOlli را بازی کردهاید، باید بدانید که در OlliOlli World ، عنوان آتی فرنچایز اسکیتبرد ، چه انتظاری دارید. بازیهای OlliOlli یک سرگرمی اسکیت آرکید خالص هستند که همگی از ظاهر واقعی و پارکهای اسکیت کاملاً قابل کاوش اسکیت خلاص میشوند . و اسکیتباز حرفهای تونی هاوک به نفع آهنگهای کارتونی و دوبعدی هستند که از چیزهای خارقالعاده به نفع خود استفاده میکنند.
پس از گذراندن مدتی برای پیش نمایش OlliOlli World ، به نظر می رسد که تکامل طبیعی این فرنچایز است. بازی همه چیزهایی را که مجموعه را تا این مرحله به طرز شگفتانگیزی معتاد کرده است – بازی سریع و سطوح خلاقانهاش – میگیرد و آنها را تا 11 شمارهگیری میکند. OlliOlli World میتواند برای سالهای آینده یک اسکیت باز آرکید باشد.
دیوار سواری و سنگ زنی
وقتی برای اولین بار وارد دنیای OlliOlli می شوید و با شخصیت های عجیب و غریب آن آشنا می شوید – یک جادوگر اسکیت، پسری که به تازگی نامش پدر است و دو اسکیت باز دمدمی مزاج – اصول اولیه را به شما آموزش می دهند. من به سرعت یاد گرفتم که چگونه اسکیتبازم را سریعتر تلمبه کنم، چگونه بازی کنم و ترفندهای اساسی دیگر را انجام دهم، و غیره. اما در واقع، لازم نیست به حس پیشرفت خود بازی توجه کنید.
هر حرکتی که میتوانید در OlliOlli World انجام دهید ، در بازی حیلهآمیز Tricktionary است که همه باید پس از تکمیل سطوح اول بازی، نگاهی شایسته به آن بیندازند. اگر OlliOlli World راه خود را داشت، بازیکنان تا منطقه سوم آن از چنگ زدنها، چرخشها یا دستورالعملها اطلاعی نداشتند. دنبال کردن این پیشرفت برای من به شدت کسل کننده به نظر می رسید، بنابراین تصمیم گرفتم خودم را در خانه به ترفندهای بازی آموزش دهم.
پس از چند بار نگاه کردن به Tricktionary در چند سطح، متوجه شدم که OlliOlli World نه تنها به طرز دلپذیری کارتونی است، بلکه می تواند یکی از شیک ترین بازی های اسکیت موجود باشد. وقتی شروع کردم به ترکیب ترفندهای پیشرفته بازی، که همه آنها با استفاده از انگشت شست، چرخش و گرفتن سمت چپ انجام می شوند، نمی توانستم متوقف شوم. هر خطری در هر سطحی دیگر راهی برای بازگرداندن من به آخرین ایست بازرسی نبود و فرصتی شد برای انجام یک شیرین کاری قاتل.
اما در نهایت، چرخش و چرخش کافی نیست، به همین دلیل است که تکامل سطوح OlliOlli World بسیار دیدنی است. بازی به آرامی ویژگی های پیچیده تری را به آهنگ های خود اضافه می کند. ابتدا، شروع به دیدن ریل هایی برای ساییدن می کنید، سپس دیوارهایی وجود دارد که می توان آنها را سوار کرد، و در نهایت، کریستال های شناور عظیمی وجود دارد که می توان در حالی که تخته خود را می گیرید، با فشار دادن به آنها خرد می شوند. در اواخر زمان من با بازی، تمام این ایدهها را اجرا میکرد و باعث میشد که بیشتر سطوح به طرز وحشتناکی سریع شوند، زیرا مجبور بودم بین ریلهای سنگزنی و سوار شدن به صورت افقی روی بیلبوردها جابجا میشدم.
OlliOlli World به پنج بخش مجزا تقسیم میشود و بازیکنان را موظف میکند تا اسکیت گودزهای مختلف را در راه خود به Gnarvana پیدا کنند. اما سفر واقعی در هر یک از سطوح بازی و تکامل ثابت آن است، زیرا هر بخش جدید ایده دیگری را اضافه می کند.
پاره کن، اسکیت باز
در حالی که کمپین اصلی OlliOlli World در حال حاضر مانند یک غوغای سرگرم کننده در دنیای گسترده اسکیت به نظر می رسد، مطمئناً این کمپین آنقدر طولانی برای بازیکنان نیست. سطوح سریع هستند و معمولاً می توان آنها را در کمتر از پنج دقیقه شکست داد. با وجود شش بخش در بازی، حدس میزنم که برای تمام کردن بازی و رسیدن به Gnarvana تقریباً هر کسی فقط چند روز طول بکشد. خوشبختانه، در مسابقات گذشته OlliOlli World در سطوح آن، کارهای بسیار بسیار بیشتری برای انجام دادن وجود دارد.
هر سطح در OlliOlli World نیز دارای چند چالش است. بازیکنان باید بدون استفاده از یک چک پوینت، سطح را شکست دهند، مقدار مشخصی امتیاز کسب کنند و سپس چالش های مایک را تکمیل کنند. مایک، یکی از NPC های بازی، بر اساس سطحی که بازی می کنید، سه چالش مختلف را به شما ارائه می دهد. گاهی اوقات شما باید یک NPC را 5 بالا ببرید، گاهی اوقات باید یک سطح را بدون وال سواری کامل کنید. صرف نظر از اینکه آنها چه هستند، بازیکنان احتمالاً باید چندین بار از سطوح عبور کنند تا واقعاً تمام این چالش ها را کامل کنند.
اما اجرای مجدد یک سطح در OlliOlli World همیشه تجربه یکسانی را به همراه نخواهد داشت. به لطف توانایی تغییر مسیر، بازیکنان میتوانند یک مسیر کاملاً جدید را در یک سطح کاوش کنند و آنها را به مسیر دشوارتری Gnarly ببرند که ممکن است برخی از اهداف چالشی در آن قرار داشته باشند.
اگر سطحی وجود دارد که به طور خاص دوست دارید و می خواهید پادشاه آن باشید، می توانید آن را نیز انجام دهید. به لطف سیستم رقیب OlliOlli World ، حفظ امتیاز بالا در یک سطح کار دشواری است. وقتی یک سطح را شروع می کنید، یک رقیب خواهید داشت، بازیکن تصادفی دیگری که همان سطح را شکست داده است. شکست دادن امتیاز آنها شما را قهرمان می کند، اما همیشه رقیب دیگری با امتیاز بالاتر برای شکست دادن وجود دارد. متأسفانه، به نظر نمی رسد که اگر کسی امتیاز شما را در یک سطح شکست دهد، بازی به شما اعلان می دهد.
OlliOlli World همچنین دارای چند نفره مناسب است، اگرچه ناهمزمان است. شما می توانید در لیگ های بازی شرکت کنید، که مانند حالت چالش روزانه عمل می کند، جایی که بازیکنان به سادگی برای کسب بالاترین امتیاز به رقابت می پردازند. پورتال به طور مشابه رقابتی است، اگرچه برای بازیکنان ساخته شده است تا در مقابل دوستان خود اسکیت کنند. شما می توانید یک سطح کاملاً جدید را با برخی از اصلاح کننده های اولیه ایجاد کنید و سپس کد آن سطح را با اسکیت بازان دیگر به اشتراک بگذارید و ببینید چه کسی امتیاز بالا را می گیرد. هر دوی این حالتها نسبتاً ساده هستند، اما آنچه را که باید انجام میدهند: ارائه سطوح بیشتر و قابل پخش برای OlliOlli World .
OlliOlli World قرار است در میانه یک هفته بسیار شلوغ برای بازی منتشر شود. ، این بازی قرار است برای جلب توجه شما با بازی هایی مانند Sifu و Dying Light 2 رقابت کند. اما پس از گذراندن کمی زمان با بازی، به جرات می توان گفت که یک عنوان دیگر وجود دارد که باید در آن هفته مراقب آن باشید. OlliOlli World یک انفجار است، و این نکته برداشت من از چند بخش اول بازی است. من مشتاقانه منتظر آنچه در ادامه سفرم به گناروانا خواهم آمد.