Razer Enki Pro HyperSense یک تئاتر 4 بعدی روی یک صندلی است – و من آن را دوست داشتم

من همیشه تئاترهای 4 بعدی را دوست داشتم. داشتن بند کابلی پلاستیکی مانند دم موش در پشت مچ پا، یا پاشیدن آب که به اسپری زهر عنکبوت تبدیل می شود، هیجان ارزانی دارد. با این حال، ویژگی خیمه شب بازی یک تئاتر 4 بعدی، تکیه گاه ارتعاشی است.

Razer نه تنها می خواهد این تجربه را به خانه شما بیاورد، بلکه این شرکت می خواهد این کار را با همه انواع رسانه ها انجام دهد. Enki Pro HyperSense که در CES 2022 معرفی شد ، یک صندلی با بازخورد لمسی است و بیشتر از آنچه فکر می‌کنید، به تجربه تئاتر 4 بعدی ارتباط دارد.

Razer با D-Box – شرکتی که به‌خاطر ساخت سیستم‌های بازخورد در دستگاه‌های شبیه‌ساز مسابقه، سالن‌های سینما، و هر چیزی بین آن‌ها شناخته می‌شود- همکاری کرد تا HyperSense هاپتیک را به طراحی صندلی Enki Pro بیاورد. پس از گذراندن مدتی با آن، مطمئن هستم که چیزی فراتر از تبلیغات بازاریابی است.

بیشتر از لمسی

صندلی بازی Razer Enki Pro HyperSense.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

من چند ماه پیش هدفون Razer's Kraken V3 HyperSense را امتحان کردم و خیلی تحت تأثیر قرار نگرفتم . مطمئناً، احساس فوری ارتعاش هدفون جدید است، اما این تجربه به سرعت به صداهای کم صدایی تبدیل می‌شود که گوش‌ها را به لرزش در می‌آورند و بوم‌های صوتی اصلاً ثبت نمی‌شوند.

دلیل این امر این است که هدفون ها از آستانه ای استفاده می کنند که صدا در آن هاپتیک ها را فعال می کند. Enki Pro HyperSense از چیز متفاوتی استفاده می کند. این فقط ارتعاش نمی کند. بیش از 65000 نوع بازخورد لمسی و ادغام مستقیم با بازی ها و فیلم ها را ارائه می دهد.

هاپتیک ها از طریق یک موتور در پایین صندلی که توسط D-Box طراحی شده است می آیند. لرزش دارد، اما این چیزی است که D-Box می تواند بسیار کوتاه انجام دهد. هر لرزشی منحصر به فرد است، و ریچارد لابرژ، معاون بازی و مشارکت های فناوری در D-Box، به من می گوید که طراحان صدا می توانند 30، 40 یا حتی آهنگ های ارتعاشی منحصر به فرد بیشتری را روی یکدیگر قرار دهند.

پایه Razer Enki Pro HyperSense D-Box.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

نسخه ی نمایشی من شامل دو تریلر فیلم، دو دموی گیم پلی، یک شب پر ستاره آرامش بخش، و مقداری وقت آزاد در Forza Horizon 5 بود. این دو تریلر فیلم هیچ چیز هیجان انگیزی نداشتند. ماشین یا ساختمان رونق می گیرد، صندلی جلو می رود، و تمام می شود. در مورد فیلم‌ها بیشتر اتفاق می‌افتد، اما تریلرهای Black Widow و Fast 9 خود را به محدوده پویا نمی‌دهند.

دمو شب پر ستاره همه چیز را تغییر داد. برای این کار، یک شب پر ستاره را با موسیقی آرامش بخش در پس زمینه تماشا کردم. هرگز یک لرزش مشخص وجود نداشت. صندلی به آرامی با کوچکترین صدای سوزن سوزن شدن این طرف و آن طرف تکان می خورد. راستش را بخواهید، اگر نمی‌دانستم دنبال چه چیزی هستم، فکر می‌کردم ذهنم در حال ساخت این جنبش است.

می خواستم بخوابم، مدیتیشن کنم، کاری انجام دهم. به گونه‌ای آرام‌بخش بود که هرگز از صندلی بازی RGB که می‌تواند در صف‌های انفجار در بازی‌های ویدیویی به لرزه درآید، پیش‌بینی نمی‌کردم. D-Box لمسی را درک می کند، اما مهمتر از آن، درک می کند که آنها چگونه می توانند شما را ایجاد کنند.

هر چند من بالاتر از برخی انفجارهای تکان دهنده نیستم. Assassin's Creed Valhalla بازی جالبی بود که باید در عمل دید. هر ضربه حس متفاوتی ایجاد می‌کرد – نه فقط بین سلاح‌ها، بلکه بین نوع حمله انجام شده.

من اول خیلی تحت تاثیر قرار نگرفتم، اما بعد شخصیت اصلی به آب پرید. ارتعاشات شدیدتر و کمتر شد، شبیه به احساس شنا کردن. و وقتی دوربین به سمت ریون رفت، می‌توانستم مقاومت باد را هنگام سوراخ کردن پرهای پرنده احساس کنم.

دی باکس به دلیل خوبی در صحنه شبیه ساز مسابقه نامی برای خود دست و پا کرده است. Forza Horizon 5 لذت بخش ترین بخش دمو بود. هر قطعه زمین احساس متفاوتی را ایجاد می کرد. به عنوان مثال، شن و ماسه با یک احساس کشش آمد، آب چیزی شبیه امواج روی صندلی ایجاد کرد، و سنگ‌ها تقریباً بدنم را از روی صندلی بیرون می‌کشیدند.

هیچ کدام از اینها با احساس حرکت قابل مقایسه نیست. وقتی از یک صخره بلند پریدم، صندلی در سراشیبی من به جلو حرکت کرد و مقدار کمی نیروی g را به من وارد کرد تا احساس کنم در حال سقوط هستم. صندلی قادر به یک نیروی g، مثبت یا منفی است. این نیرو خیلی زیاد است، اما حرکات ظریف هنوز هم تاثیر دارند.

من دموی Enki Pro HyperSense خود را با ترفند Kraken V3 HyperSense در پس ذهنم وارد کردم – منظم، اما نه انقلابی یا ضروری. Enki Pro HyperSense هنوز انقلابی یا ضروری نیست – بالاخره یک صندلی بازی ارتعاشی است – اما بسیار فراتر از تمیز بودن است. این دارای برد وسیعی است که می تواند اکشن مهیج را از صفحه نمایش بیرون بیاورد و به آرامی بدن شما را در همان نفس آرام کند، و این قابل توجه است.

خود صندلی

صندلی بازی Razer Enki Pro HyperSense.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

ماژول D-Box اگر روی یک صندلی بازی بد بسته شود ارزشی ندارد. خوشبختانه Enki Pro HyperSense یک صندلی بازی عالی است. پهن تر از حد معمول است، با یک صندلی صاف در پایین و خمیدگی جزئی به سمت شانه ها.

با پشتیبان داخلی کمر که پشت شما را نگه می دارد، نشستن احساس بسیار خوبی دارد. این صندلی راحت‌تر از صندلی بازی استانداردی است که در آمازون پیدا می‌کنید، اما از ارگونومیک بودن فاصله زیادی دارد. تکیه‌گاه‌ها سفت و ناخوشایند هستند – مشابه صندلی‌های بازی – و زیرسری وجود ندارد.

Enki Pro HyperSense آن را در ظاهر جبران می کند. در بالا، لوگوی Razer با قابلیت Chroma وجود دارد. دیدن یک موج رنگی RGB که در وسط پارچه شناور است، قابل توجه است. گرم یا ناراحت کننده نیست، فقط مانند یک صندلی است.

لوگوی Razer Enki Pro Hypersense.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

با وجود اینکه تجربه HyperSense چقدر عالی است، مشکلی در این طراحی وجود دارد. نورپردازی و لمسی نیاز به برق دارند، بنابراین باید صندلی را به برق متصل نگه دارید تا کار کند. این نه تنها به معنای کابل طولانی است، بلکه احتمالاً به معنای غلتیدن روی کابل در حین حرکت است.

قیمت غوطه وری

صندلی بازی Razer Enki Pro HyperSense.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

Enki Pro HyperSense عالی است. این بسیار فراتر از هر چیزی است که Razer قبلاً با HyperSense انجام داده است، و صندلی برای نشستن راحت است (حتی اگر در تله‌های مشابه صندلی‌های بازی بیفتد).

با این حال، یک معاوضه برای آن نکات مثبت وجود دارد. این صندلی به لطف ماژول D-Box سنگین است و به برق جداگانه نیاز دارد و سیم دیگری را در تنظیماتی که احتمالاً با آنها پر شده است اضافه می کند.

برای گیمرها و دوستداران فیلم که می خواهند تا حد امکان غوطه ور شوند، Enki Pro HyperSense پاسخی است. این من هستم و من صندلی را دوست دارم. من همچنین عاشق هیجان یک تئاتر 4 بعدی، ناراحتی ها و همه چیز هستم، و این چیزی است که Enki Pro HyperSense ارائه می دهد.