Shovel Knight Pocket Dungeon بازی پازل سوییچ است که من هوس کردم

مهم‌ترین بازی در هر دستگاهی، بازی‌ای است که می‌توانید در زمانی که دیگر بازی ندارید دوباره به آن بازگردید. برای من، این یک بازی پازل خوب است. Dr. Mario: Miracle Cure ، از همه چیز، یکی از پربازیگرترین بازی های Nintendo 3DS من بود . هر زمان که بین بازی‌ها استراحتی داشتم، همیشه می‌دانستم که می‌توانم آن را باز کنم و چند قرص را ساعت‌ها پشت سر بگذارم.

علیرغم تعداد زیادی گزینه، من تا به حال برای یافتن نوعی از آن بازی روی نینتندو سوییچ تلاش کرده‌ام. Shovel Knight: Pocket Dungeon ، یک بازی اسپین آف جدید برای سری Shovel Knight ، دقیقا همان چیزی است که من هوس کرده ام. این یک بازی معمایی سریع و اعتیاد آور است که من را مجبور می کند ساعت ها در پایان بگویم "فقط یک دور دیگر".

آن را حفر کنید

Shovel Knight Pocket Dungeon چرخشی جدیدی را بر روی یک مفهوم آشنا قرار می دهد. در حالت داستانی آن، بازیکنان شوول نایت را کنترل می‌کنند که در سیاهچال پازلی مکیده می‌شود. نماد مستقل درون یک سری شبکه‌ها پرتاب می‌شود که مملو از دشمنان، بلوک‌های شکستنی و معجون‌های بازیابی سلامتی است. می‌توانید حدس بزنید که این به کجا می‌رود: با زنجیر کردن نمادهای منطبق با هم، صفحه را پاک کنید.

Shovel Knight در یک تخته پازل در Shovel Knight Pocket Dungeon حرکت می کند.

اما خیلی بیشتر از بازی معمولی شما "Match 3" اتفاق می افتد. این در اصل یک خزنده سیاهچال در وسط یک بازی پازل سنتی است. به جای ضربه زدن روی نمادها، بازیکنان در واقع Shovel Knight را کنترل می کنند که در شبکه ظاهر می شود. او باید به طور فیزیکی در اطراف حرکت کند و با بیل خود به چیزها ضربه بزند تا آنها را بشکند. همه اینها در حالی اتفاق می‌افتد که چیزهای بیشتری به طور مداوم از بالای صفحه می‌افتند (اگر صفحه پر شود، بازی تمام شده است). این یک جریان سریع ایجاد می کند که در آن بازیکنان باید دائماً با ضربه زدن به موانع مسیری را از طریق تخته حک کنند. آگاهی فضایی کلیدی است.

علاوه بر این، شوول نایت دارای امتیاز سلامتی است. هر بار که او به دشمن ضربه می زند، برای چند امتیاز به او ضربه می زنند. گرفتن یک معجون تا حدی سلامتی را بازیابی می کند، بنابراین بازیکنان باید بفهمند که چه زمانی حمله کنند و چه زمانی درمان شوند. مواردی مانند بمب یا سلاح‌های موقت نیز هر از گاهی روی تخته پر می‌شوند که در صورت استفاده در زمان مناسب می‌تواند جریان نبرد را تغییر دهد. این در مورد ضربه زدن بی خیال آیکون ها نیست، بلکه تعیین ترتیب صحیح عملیات در یک تخته پازل دائماً در حال تکامل است.

یک نبرد در مقابل در Shovel Knight Pocket Dungeon.

این یک شعبده بازی با سرعت بالاست که توجه کامل مرا به خود جلب کرد. به لطف موسیقی متن عالی که شامل ریمیکس تراک های کلاسیک Shovel Knight بود، به سرعت خود را در نوعی خلسه ریتمیک یافتم. بدون اینکه متوجه شوم، طوری با ضرب حرکت می‌کردم که انگار دارم Crypt of the NecroDancer یا Tetris Beat را بازی می‌کنم . هر بار که به یک دشمن ضربه می زنم، یک "thwack" رضایت بخش دریافت می کنم که به نظر می رسد مانند طبل تله یا دست زدن. به نظر می‌رسد که دارم با موسیقی هماهنگ کار می‌کنم، که مغزم را وادار می‌کند تا با سرعت همگام شود.

درگیر ماندن

پیچ و تاب های گیم پلی دیگری نیز وجود دارد که قلاب اصلی پازل را تازه می کند. این بازی دارای یک ساختار سرکش است که در آن بازیکنان باید یک سری تخته را پاک کنند و با رئیس‌های کلاسیک Shovel Knight مبارزه کنند. باخت و از اوج شروع خواهی کرد. در طول دویدن، بازیکنان می‌توانند آثاری را خریداری کنند که دارای اثرات متفاوتی هستند، مانند افزایش تعداد بمب‌هایی که تولید می‌شوند یا اضافه کردن 1+ آسیب در هر ضربه اولیه دشمن. در حالی که تعداد زیادی برای انتخاب وجود ندارد، به اندازه کافی وجود دارد که من توانستم برخی از سازه های بسیار وحشی را کنار هم قرار دهم که به من احساس شکست ناپذیری می داد.

Shovel Knight در یک کمپینگ در Shovel Knight: Pocket Dungeon می‌گذرد.

با این حال، چیزی که واقعاً مرا به بازگشت باز می دارد، گروه بازیگران بازی از شخصیت های قابل بازی است. هر زمان که یک رئیس شکست بخورد، بازیکنان می توانند از آنها در ماجراجویی استفاده کنند. هر کدام مکانیک خاص خود را دارند که بازی را کاملاً تغییر می دهد. Plague Knight HP را کاهش داده است، اما دشمنان را در هنگام تماس مسموم می کند. از طرف دیگر اسپکتر نایت با کشتن دشمنان سلامتی خود را به دست می آورد، اما از معجون ها آسیب می بیند. هر شخصیت باعث می‌شود در مورد نحوه برخورد با هر تخته تجدید نظر کنم و آثاری را انتخاب کنم که به بهترین وجه با سبک بازی آنها مطابقت دارد.

Shovel Knight Pocket Dungeon هر کاری که یک بازی پازل خوب قرار است انجام دهد و بیشتر انجام می دهد. برداشتن و بازی کردن آن آسان است، اما احساس می‌کنم برای تسلط بر تمام 13 شخصیت آن احساس خارش دارم. من این حس را دارم که رازهایی در داستان آن وجود دارد که من کشف نکرده‌ام، که باعث می‌شود مدت‌ها پس از اتمام یک دویدن به ادامه کار ادامه دهم. یک چالش روزانه، در مقابل حالت، و تابلوهای امتیازات این بسته را کامل می‌کند، و همه مواد لازم برای یک بازی پازل را در اختیار من می‌گذارد که قرار است به بالای گزارش فعالیت نینتندو سوییچ من برسد.

Shovel Knight: Pocket Dungeon در تاریخ 13 دسامبر برای نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی عرضه می شود.