در حالی که گفتن «دیگر آنها را اینطور نمیسازند» کمی کلیشهای است، Soulstice واقعاً شبیه یک بازی از دوران قبلی است که بازیهای اکشن همه چیز در مورد تماشای اکتان بالا بودند. اگرچه نام آن ممکن است آن را شبیه یک کلون Dark Souls به نظر برساند، Soulstice شباهت های بیشتری با عناوین PlatinumGames و کلاسیک های اکشن قدیمی مانند God of War اصلی دارد. با وجود اینکه اولین بازی استودیوی Reply Game به این شکل است، این بازی به سطح بالایی که این عناوین تعبیه شده اند، ادامه می دهد.
اکشن Soulstice به راحتی قابل درک است، اما همچنین احساس منحصر به فردی دارد زیرا بازیکنان دو شخصیت به طور همزمان دارند. این بازی همچنین دارای ترکیبی منحصر به فرد از فانتزی غربی و جذابیت ژاپنی است که به ندرت در استودیوهای خارج از ژاپن مشاهده می کنید. اگر به من می گفتید که Soulstice یک بازی اکشن گمشده PS2 یا یک عنوان اولیه PlatinumGames بود، احتمالاً شما را باور می کردم. این استاندارد آسانی برای برآورده کردن نیست، اما استودیوی Reply Game قبلاً در نسخه ی نمایشی Soulstice که من بازی کردم، با چالش روبرو بود. اگر انتظار برای Bayonetta 3 شما را می کشد و به دنبال یک بازی اکشن دیگر هستید که به سطح بالایی که PlatinumGames حفظ کرده است، ادامه دهد، پس چشم خود را به Soulstice نگه دارید.
خواهر، خواهر
با الهام از انیمه ای مانند Berserk ، جای تعجب نیست که Soulstice قهرمانی را بازی می کند که شمشیر غول پیکری را در دست دارد. همانطور که گفته شد، شخصیتهای اصلی Briar و Lute دارای یک پسزمینه غمانگیز هستند، زیرا برای تبدیل شدن به یک جنگجو به نام Chimera برای همیشه در مراسمی به هم پیوسته بودند. بریار کسی است که با سلاح های خود دشمنان را هک کرده و از بین می برد. لوت یک روح با توانایی های مختلف است که به حمایت از بریر در جنگ کمک می کند. دمو من با ورود آنها به شهر مقدس ایلدن آغاز شد. شکاف بزرگی به نام حجاب در بالای شهر باز شد و Spawn of Chaos شهر را کاملاً نابود کرد. قرار بود Chimera به شهر بیاید و جلوی آن را بگیرد، اما بریار و لوت وقتی به آنجا میرسند خود را تنها میبینند.
اگر چیزی به Dark Souls در Soulstice نزدیک بود، آن صحنه و لحن تلخ بود. با این حال، ارائه و گیم پلی بازی Nier: Automata بیشتر از Dark Souls هستند. استودیوی بازی Reply به صورت سینمایی هر برخورد را با زوایای دوربین منحصربهفرد قاب میکند، که هر مبارزه را به یاد ماندنی و بزرگ میسازد. جلوههای بصری آن نیز انیمهمانند cel-shading زیبایی دارد و ظاهری متمایز به بازی وسترن به Soulstice میدهد .
گیم پلی واقعاً جایی است که Soulstice می درخشد. این یک بازی اکشن مبتنی بر ترکیب است، بنابراین بازیکنان ترکیبهای مختلف را برای هر یک از سلاحهای Brair یاد میگیرند و قفل آن را باز میکنند و از آن مهارتها برای از بین بردن انبوهی از دشمنان استفاده میکنند. مبارزات سریع و تاثیرگذار هستند و دشمنانی با مهارتها و زرههای منحصربهفردی هستند که بریار باید قبل از اینکه بتواند آنها را در هوا به لرزه درآورد و آنها را به هم بزند، بشکند. این تمام مهارت های بریار است، اما لوت نیز بخشی فعال در هر نبرد است. بازیکنان عمدتاً از او برای مقابله با دشمنان یا ایجاد یک میدان نیرو استفاده میکنند که به Briar اجازه میدهد به دشمنان رنگ خاصی آسیب برساند.
این کار به اندازه Astral Chain پیچیده نیست، اما از نظر فنی کنترل همزمان دو شخصیت همیشه برای ژانری که گاهی اوقات احساس تنهایی می کند، سرگرم کننده است. همه اینها در یک باس مبارزه چالش برانگیز در برابر یک رئیس کماندار در پایان دمو من جمع شد، زیرا مجبور بودم دائماً از توانایی های لوت برای حفظ حملات رئیس به لوت استفاده کنم در حالی که بریار سعی می کرد تا حد امکان آسیب وارد کند. Astral Chain نشان داد که بازیهای اکشن با بازی بیش از یک شخصیت پتانسیل بالایی دارند و Soulstice بر اساس آن فرمول به روشی متمایز ساخته شده است.
این شباهت به Astral Chain نشانه دیگری است بر این که Soulstice یک بازی اکشن است که در یک دهه گذشته تنها پلاتینیوم گیمز توانسته است به طور مداوم به آن دست پیدا کند. اخیراً، بیشتر بازیهای اکشن AAA کندتر و روشمندتر شدهاند و حرکات ویژه و پر زرق و برق را برای حملات درونی و روشمند معامله میکنند. خوشبختانه، PlatinumGames و Reply Game Studios تشخیص میدهند که بازیهای اکشن دهه 2000 درست زمانی که تصور میکردند فریمها از نظر سینمایی به همان اندازه رضایتبخش است و بازیکنان را بسیار قویتر از بسیاری از دشمنانی که با آنها روبرو میکنند، دارند. این نوعی بازی اکشن است که من آن را دوست دارم، بنابراین نمیتوانم منتظر بمانم تا بازی Soulstice در نهایت منتشر شود.
Soulstice برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در 20 سپتامبر 2022 منتشر خواهد شد.