Vulkan 1.3 انتقال بازی های رایانه شخصی را به دستگاه های تلفن همراه آسان تر می کند

شکاف بین بازی های موبایل و رایانه شخصی به دلیل پیشرفت در سخت افزار موبایل به طور مداوم در حال کاهش است. اما با از بین رفتن این شکاف، توسعه‌دهندگان بازی به ابزارهایی نیاز دارند که به آنها کمک کند عناوینی بسازند که بتوانند روی چندین پلتفرم کار کنند بدون اینکه کل بازی را از ابتدا بازنویسی کنند. Vulkan ابزار مناسبی برای این کار است و به طور گسترده در صنعت بازی و سیستم عامل های مختلف موبایل و رایانه شخصی مورد استفاده قرار گرفته است. Vulkan یک رابط برنامه کاربردی ( API ) منبع باز و چند پلتفرمی است که توسط Khronos Group، یک کنسرسیوم غیرانتفاعی با اعضایی از جمله غول های فناوری مانند AMD، NVIDIA، Intel و غیره توسعه یافته است. امروز، گروه Khronos بعدی خود را اعلام می کند. به روز رسانی به Vulkan API با توصیه های جدید تحت مشخصات Vulkan 1.3 ، که انتقال بازی های بین پلتفرمی را برای توسعه دهندگان آسان تر می کند.

مشخصات Vulkan 1.3 گروه Khronos برای کاهش تکه تکه شدن در سخت افزارهای مختلف و ساده کردن تجربه توسعه دهنده در حین پیکربندی عناوین برای طیف گسترده ای از سخت افزارها ، با شکل و قدرت متفاوت طراحی شده است. این امر به ویژه برای دستگاه‌های تلفن همراه و همچنین راه‌حل‌های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) مفید است تا تجربه‌ای را ارائه دهد که در عین استفاده از منابع کمتر، تداعی‌کننده (حتی اگر همتراز با) قابلیت‌های گرافیکی یک رایانه شخصی قدرتمند نباشد.

لوگوی Vulkan 1.3 API.

Vulkan 1.3 همچنین پروفایل هایی را معرفی می کند که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا تجربه کاربری را برای طیف وسیع تری از دستگاه ها بر اساس سخت افزار خود سفارشی کنند. Google در نمایه پایه اندروید ۲۰۲۱ خود، گوشی‌های هوشمند و تبلت‌های اندرویدی را دسته‌بندی کرده است تا به توسعه‌دهندگان کمک کند تا تجربه بازی را در آن دستگاه‌ها بهینه کنند. نمایه اندروید همچنین شامل دستگاه‌هایی می‌شود که یا قدیمی هستند یا به‌روزرسانی‌های منظم را دریافت نمی‌کنند.

گروه Khronos همچنین به توسعه‌دهندگان بازی اجازه می‌دهد تا ویژگی‌ها را بر اساس نمایه‌ها تنظیم کنند و به آن‌ها این امکان را می‌دهد تا ویژگی‌های یک بازی را بسته به اینکه در یک دستگاه پشتیبانی می‌شوند یا نه، فعال یا غیرفعال کنند.

Arm، پیشرو جهانی در طراحی نیمه هادی موبایل، متعهد شده است که از Vulkan 1.3 استفاده کند تا به توسعه دهندگان بازی اجازه دهد نیازها و مشخصات بسیاری از GPU های سری Mali-G را درک کنند. به طور همزمان، NVIDIA و AMD رهبران صنعت گرافیک نیز درایورهای GPU به روز شده ای را ارائه می دهند که از آخرین مشخصات Vulkan پشتیبانی می کنند.

در نهایت، Khronos همچنین نقشه راه خود را برای سال 2022 اعلام می کند که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا ویژگی هایی را که در حال حاضر در دسترس هستند و همچنین مواردی که در نیمه دوم سال 2022 عرضه می شوند را ردیابی کنند.