World of Warcraft سرانجام اتحاد و هورد را متحد خواهد کرد

بالاخره صلح به آزروت رسید. World of Warcraft در نهایت به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در دو جناح با هم مهمانی کنند. اکنون بازیکنان Alliance می‌توانند با بازیکنان Horde گروهی تشکیل دهند تا سیاه‌چال‌ها و حملات را با هم از بین ببرند. محتوای نمونه متقاطع به زودی برای به روز رسانی 9.2.5 بر روی سرور آزمایشی عمومی قرار خواهد گرفت.

از ابتدای بازی World of Warcraft ، دو جناح بر دنیای فانتزی Azeroth تسلط داشتند، Alliance و Horde. جناح های مخالف تقریباً بیست سال است که کم و بیش در درگیری آشکار با یکدیگر بوده اند. محتوای پخش کننده در مقابل پخش کننده تقریباً تا به حال به طور انحصاری حول این فرض می چرخد.

در یک پست پیش‌نمایش توسعه ، مدیر بازی، یون هازیکوستا، جزئیاتی را در مورد چگونگی همکاری بین گروهی توضیح داد. بازیکنان هم از Alliance و هم از Horde این گزینه را خواهند داشت که اگر در لیست دوستان یکدیگر یا در یک انجمن متقابل هستند، در محتوای نمونه خاص با یکدیگر بازی کنند. Dungeons، Raids و PvP رتبه‌بندی شده به مهمانی‌های از پیش ساخته شده از هر دو جناح اجازه می‌دهند، اما بازیکنان همچنان می‌توانند خارج از این موارد با یکدیگر دشمنی کنند.

همه محتوای نمونه برای پخش متقابل در دسترس نخواهد بود. برخی سیاهچال‌ها با روایت‌های خصومت جناحی مانند محاکمه‌های صلیبی و نبرد دازارالور را نمی‌توان با هر دو جناح در یک حزب بازی کرد.

این اعلامیه در زمان طوفانی برای Activision Blizzard منتشر شده است. در اوایل سال گذشته شکایت هایی علیه این شرکت به دلیل تبعیض در محل کار و همچنین فرار چندین کارمند ارشد مطرح شد. ماه گذشته مایکروسافت اعلام کرد که در حال خرید Activision-Blizzard به قیمت 70 میلیارد دلار است.

میهمانی متقابل در سرور 9.2.5 PTR برای بازیکنان در دسترس خواهد بود تا به زودی آن را آزمایش کنند.