اولین پردازنده های گرافیکی گیمینگ گسسته اینتل در گوشه و کنار هستند

اگر منتظر بودید تا Intel Arc Alchemist بالاخره تاریخ عرضه رسمی را دریافت کند، می توانید نفس راحتی بکشید – اینتل اعلام کرد که کارت های گرافیک در 30 مارس وارد بازار می شوند.

متأسفانه، برای نسخه های دسکتاپ GPU باید کمی بیشتر صبر کنیم. مطابق با پیش‌بینی‌های قبلی، اینتل ابتدا نسخه موبایل Arc را عرضه می‌کند و مدل‌های دسکتاپ هنوز تاریخ انتشار دریافت نکرده‌اند.

بنر رسمی Intel Arc که دو تراشه را در پس زمینه بنفش و آبی و یک قوس نور نشان می دهد.
منبع تصویر: اینتل

این اطلاعات از یک پست وبلاگی است که توسط لیزا پیرس، معاون و مدیر کل گروه محاسبات بصری اینتل نوشته شده است. پیرس برنامه‌های راه‌اندازی Arc را تشریح می‌کند، در مورد نوع عملکردی که می‌توانیم از اولین نسخه‌های GPU انتظار داشته باشیم صحبت می‌کند، و حتی به پروژه اسرارآمیز پایان بازی که اینتل حدود یک ماه پیش به آن اشاره کرد، اشاره می‌کند.

اینتل در جریان نمایشگاه CES 2022 قول داد که اولین خط کارت‌های گرافیک مجزای خود را در سه ماهه اول سال 2022 عرضه کند. با توجه به اینکه تاریخ عرضه هرگز رسمی نشد و اینتل حتی اشاره‌ای به ورود آن را حذف کرد، کمی قابل لمس بود. در سه ماهه اول از وب سایت خود. با این حال، اینتل موفق شد ضرب‌الاجل‌ای را که برای خود تعیین کرده بود انجام دهد و به زودی پردازنده‌های گرافیکی Arc را عرضه خواهد کرد.

برای جشن راه‌اندازی، اینتل میزبان رویدادی برای پردازنده‌های گرافیکی لپ‌تاپ اینتل Arc سری A در ساعت 8 صبح PT/11 صبح به وقت ET در تاریخ 30 مارس است. این رویداد با عنوان A New Stage of the Game برگزار می‌شود و احتمالاً اطلاعات بیشتری در مورد مشخصات دقیق نشان خواهد داد. از پردازنده‌های گرافیکی و همچنین سایر محصولات اینتل.

اولین پردازنده گرافیکی مجزای Arc اینتل که در دسترس قرار می گیرد Arc A370M موبایل خواهد بود. به گفته پیرس، این اولین لپ‌تاپی خواهد بود که به لپ‌تاپ‌های دارای گواهی Evo اینتل تبدیل می‌شود. این نشان می‌دهد که انرژی کارآمد خواهد بود، زیرا یکی از الزامات آخرین مشخصات Evo، دستگاه‌هایی را می‌طلبد که حداقل ۹ ساعت عمر باتری را روی نمایشگر فول اچ‌دی داشته باشند. با وجود عمر طولانی باتری، اینتل قول داده است که Arc GPU عملکرد گرافیکی دو برابری را در مقایسه با راه حل های یکپارچه ارائه می دهد.

برای تأیید این ادعا، GPU با Intel Iris Xe مقایسه می شود که دارای 96 واحد اجرایی (EU) است و سرعت کلاک آن تا 1.45 گیگاهرتز است. Intel Arc و Intel Iris Xe هر دو در Metro Exodus مورد آزمایش قرار گرفتند و ادعای عملکرد 2 برابری ناشی از این آزمایشات است، زیرا اینتل میانگین فریم در ثانیه (fps) را در طول بازی 1080p در تنظیمات متوسط ​​اندازه گیری کرد. سیستم های مورد استفاده مشابه بودند، با Arc با Intel Core i7-12700H (14 هسته، 20 رشته)، و Xe با Core i7-1280P، همچنین با 14 هسته و 20 رشته. هر دو لپ تاپ دارای 32 گیگابایت حافظه 4800 مگاهرتز بودند و از ویندوز 11 پرو استفاده می کردند. جای تعجب نیست که لپ تاپ با GPU مجزا TDP بالاتری معادل 40 وات (از 28) داشت.

رندر کارت گرافیک Intel Arc Alchemist.
اعتبار تصویر: Wccftech

اکثر مردم به دنبال معیارهای کارت های گرافیک یکپارچه نیستند، بنابراین Tom's Hardware یک گیج GPU گسسته مشابه را برای عملکرد واقعی پردازنده گرافیکی Arc ارائه می دهد. عملکرد Intel Iris Xe با 96 EU نزدیک به نسخه موبایل GeForce GTX 1650 انویدیا است.

اینتل اشاره می کند که عملکرد GPU گسسته آن نتیجه جزئی استفاده از فناوری Intel Deep Link است، مانند Power Share، که انرژی مصرف شده توسط لپ تاپ را در سراسر CPU و GPU بسته به کاری که کاربر انجام می دهد متعادل می کند. با توجه به اینکه گفته می‌شود لپ‌تاپ‌ها دارای گواهی Evo هستند، تعادل و مصرف انرژی قطعاً موضوعات مهمی هستند که اینتل باید به آن رسیدگی کند.

در رابطه با پروژه اسرارآمیز پایان بازی، پیرس تصریح کرده است که شامل انواع بازی های ابری ترکیبی است. او در پست‌های وبلاگ خود می‌گوید: «Project Endgame یک لایه خدمات یکپارچه است که از منابع محاسباتی در همه جا – ابر، لبه و خانه شما استفاده می‌کند تا تجربه‌های رایانه‌ای شما را در بازی‌ها و غیربازی‌ها بهبود بخشد.» اینکه آیا برای رقابت با GeForce Now انویدیا به اندازه کافی خوب خواهد بود یا خیر، باید دید و شاید به زودی، زیرا اینتل در حال برنامه ریزی برای ارائه این پروژه در سه ماهه دوم سال 2022 است.

مشاهده تاریخ عرضه رسمی Intel Arc به خصوص پس از ماه ها گمانه زنی هیجان انگیز است. بسیاری از مردم تعجب می کنند که چرا کارت های گرافیک به طور همزمان در دو نوع دسکتاپ و موبایل عرضه نمی شوند. اگرچه پیرس پاسخ روشنی ارائه نکرد، اما به نظر می‌رسد که اینتل می‌خواهد ابتدا نسخه‌های لپ‌تاپ را آزمایش کند تا مطمئن شود که می‌تواند تجربه بازی خوبی را برای کاربران دسکتاپ فراهم کند. به همان اندازه که همه ما می‌خواهیم پردازنده‌های گرافیکی بیشتری را در شرایط سخت کمبود تراشه ببینیم، نمی‌توانیم با آن بحث کنیم.