بررسی Riders Republic: سرانجام، آزادی واقعی در یک بازی جهان باز

بازی‌های جهان باز یوبی‌سافت می‌توانند کاری طاقت فرسا باشند. فرنچایزهایی مانند Assassin's Creed و Far Cry از همین ساختار پیروی می کنند و بازیکنان را در یک نقشه غول پیکر با تعداد به ظاهر بی پایان فعالیت برای تکمیل پرتاب می کنند. این‌ها بازی‌های عظیم پر از حواس‌پرتی هستند که باعث می‌شوند حتی زمانی که از خوش گذرانی خودداری کرده‌اید، بازی کنید. اما Riders Republic ، آخرین عنوان ناشر، این قدرت را برای همیشه به کار می گیرد. تمام اجبار را از یکی از خسته ترین ایده های بازی حذف می کند.

Riders Republic که توسط تیم Steep توسعه داده شده است، یک بازی ورزش های شدید جهان باز است که از نظر ساختاری با Assassin's Creed Valhalla فاصله زیادی ندارد – فقط با دوچرخه به جای کشتی های بلند. دنیای بزرگی با فهرستی از نمادها برای پرش؟ این دقیقاً همان چیزی است که در اینجا پیدا خواهید کرد. با این حال، تفاوت اصلی این است که من متوجه شدم که واقعاً می‌خواهم فعالیت‌ها را کامل کنم، نه اینکه احساس کنم مجبورم. چه کسی اهمیت می دهد که یک بازی میلیون ها کار برای انجام دادن داشته باشد، در صورتی که انجام آنها واقعاً لذت بخش نباشد؟

Riders Republic کار می کند زیرا هرگز فراموش نمی کند که بیش از هر چیز سرگرم کننده باشد. خواه از بازیکنان بخواهیم با لباس زرافه ای در کنار 31 بازیکن دیگر از کوه پایین بیایند، هر چالش کوچک یک ضربه سریع و قابل هضم از لذت ورزش های شدید است. این عمیق‌ترین تجربه نیست، اما تجربه‌ای است که من خوشحال بودم که هر بار یک ساعت وارد آن می‌شدم و به همین راحتی بدون اینکه تحت فشاری برای ادامه دادن احساس کنم، آن را ترک می‌کردم.

بازی X

Riders Republic اساساً یک چرخش بسیار مسخره‌تر در سری Forza Horizon است. بازیکنان در یک نقشه بزرگ از پارک های فرانکشتاین در ایالت کالیفرنیا قرار می گیرند که با هم در یک آرمانشهر ورزشی طبیعی قرار دارند. تنها جهت واقعی که به آنها داده می شود این است که شروع به رقابت در رویدادهای مختلف کنند – دوچرخه سواری، اسنوبورد، اسکی، جت پکینگ، و wingsuiting باید انجام شود – و به اندازه کافی ستاره کسب کنید تا به مسابقه نهایی تحت حمایت ردبول برسید. بازی واقعاً اهمیتی نمی‌دهد که چه کار می‌کنید، یک بار که شما را رها کرد – و این یک آرامش است. من هرگز در ژانری که ظاهرا بر پایه آزادی بنا شده است، احساس آزادی نکرده ام.

یک قلاب ساده اما موثر در اینجا وجود دارد. تقریباً هر کاری که بازیکنان انجام دهند به آنها ستاره می دهد. یک مسابقه را کامل کنید؟ یک ستاره بگیرید، حتی اگر مرده را آخر قرار دهید. یک نقطه عطف بر روی نقشه کشف کنید؟ ستاره بگیر در حین کاوش تصادفی یک شیرین کاری انجام دهید؟ ستاره شما اینجاست فرقی نمی‌کند که در بازی مهارت داشته باشید یا فقط در آنجا کار کنید. Riders Republic مطمئن خواهد شد که شما بدون توجه به هر چیزی احساس پیشرفت می کنید. هیچ فعالیتی مانند اتلاف وقت یا چیزی نیست که شما چاره ای جز عضله سازی ندارید.

یک دوچرخه‌سوار در ریدر ریپابلیک حقه‌ای انجام می‌دهد.

این قلاب به همان خوبی کار می‌کند، زیرا گیم‌پلی ورزشی لحظه به لحظه بسیار آسان است. دوچرخه سواری یا اسکی به سادگی شتاب گیری و فرمان دادن است. برخی از تجهیزات می توانند حرکت کنند، تقویت کنند یا کلاهبرداری کنند، اما هیچ چیز بیش از حد پیچیده به نظر نمی رسد. مکانیک‌های ساده و مؤثر بر آنچه مهم است تمرکز می‌کنند: هیجان محض چرخیدن در دنیای باز با آزادی کامل. پرواز در دره ای با جت پک و جابجایی فوری به اسنوبرد و سپس سقوط شدید از هوا برای سر خوردن از کوهی برفی در زیر، لذت بسیار خوبی دارد.

تنها نقطه ای که بازی در آن مشکل پیدا می کند گزینه های کنترل آن است. بازیکنان چند طرح کنترل متفاوت دارند، اما دو طرح اصلی وجود دارد. یکی از ترفندها برای دکمه های چهره نقشه می کشد، در حالی که دیگری (به نام Trickster) به بازیکنان اجازه می دهد به جای آن از چوب مناسب استفاده کنند. دومی احساس بسیار بهتری دارد و به بازیکنان کنترل بسیار دقیق تری در هنگام اجرای و فرود ترفندها می دهد. متأسفانه، این به معنای قربانی کردن کنترل دوربین است که همیشه امکان پذیر نیست. با توجه به اینکه بازی با مسابقات چندنفره عظیم خود آشفته می شود، مواقعی بود که من واقعاً نیاز داشتم زاویه را تنظیم کنم تا گله سوارانی را که لباس های بلند زرافه پوشیده بودند و میدان دید من را فراگرفته بودند، ببینم. همچنین اگر خودتان آنها را در حالت Trickster قرار دهید، امتیاز بیشتری در مورد ترفندها دریافت خواهید کرد. شرم آور است که هر چه طرح کنترلی طبیعی تر و با ارزش تر باشد، کمتر عملی باشد.

این یک شکایت کوچک در طرح کلان چیزها است. مهم نیست چه ورزشی انجام می‌دهم، کنترل‌ها آنقدر بصری هستند که می‌توانم به راحتی در دنیای پیچیده طراحی شده حرکت کنم. مناظر با دقت ساخته شده اند تا مناطق ساده ای از زمین را به مسیرهای دوچرخه سواری یا مسیرهای برفی تبدیل کنند که مهارت های من را در معرض آزمایش قرار می دهد، حتی زمانی که آزادانه در حال رکاب زدن هستم. شما می‌توانید تمام اهداف و مقاصد واقعی را از Riders Republic خارج کنید و من هنوز فکر می‌کنم خوشحال می‌شوم که به سادگی رانندگی کنم و همه چیز را غوطه‌ور کنم (حالت Zen نیز وجود دارد که می‌توانید دقیقاً این کار را نیز انجام دهید).

شبکه اجتماعی

هیچ کمبودی برای انجام دادن واقعاً وجود ندارد، از این مکانیک های لذت بخش و طراحی دنیای هوشمند به خوبی استفاده می شود. بازیکنان در چالش‌های مختلفی که در اطراف نقشه ظاهر می‌شوند، رقابت می‌کنند، زیرا هر «حرفه‌ای» را بالا می‌برند. بیشتر رویدادها حول محور نژادهایی می چرخند، اما اینجا و آنجا مقداری ادویه اضافه می شود. یکی از مأموریت‌های مورد علاقه‌ام از من خواست که در یک کمپینگ کوچک دوچرخه سواری کنم و پیتزا تحویل بدهم، در حالی که شخصیت من تمام مدت به زبان ایتالیایی شکایت می‌کرد.

Riders Republic زمانی که احمقانه است در بهترین حالت خود قرار دارد. در حالی که مسابقات استاندارد به طور مداوم آزمون های مهارتی سرگرم کننده هستند، برخی از ماموریت های عجیب و غریب تر جذابیت پوچ را برای بازی به ارمغان می آورند. در یک مسابقه، در حالی که موسیقی کلاسیک پخش می شود، از میان کولاک در حال اسنوبورد هستم. در دیگری، من در دسته ای از دوچرخه سواران هستم که لباس های بادی تی رکس به تن دارند. تا زمانی که مسابقه را شروع نکنید، هرگز نمی دانید که هر چالشی چگونه خواهد بود، و این باعث شد که من تا حد امکان از روی کنجکاوی محض تلاش کنم.

Riders به ​​افق برفی در Riders Republic نگاه می کند.

بازی انفرادی به تنهایی به اندازه کافی لذت بخش خواهد بود، اما یکپارچگی اجتماعی بازی واقعا آن را خاص می کند. در حین بازی، نقشه دائماً با بازیکنان دیگری که به تجارت خود می‌پردازند (یا حداقل داده‌های ارواح از افراد واقعی) پر می‌شود. احساس تنهایی در حین رانندگی غیرممکن است. گاهی اوقات متوجه می‌شوم که از کوهی به سمت یک نشانگر مسابقه بال می‌زنم، فقط برای پرواز بر فراز یک مسابقه دوچرخه‌سواری در حال انجام. به ندرت پیش می‌آید که من واقعاً احساس کنم بخشی از یک دنیای آنلاین پر از مردم هستم، حتی وقتی یک بازی 100 نفره مانند Fortnite را بازی می‌کنم .

این حس به بهترین وجه در مسابقات دسته جمعی بازی که یک ویژگی برجسته هستند، نشان داده شده است. در بازه های زمانی مختلف، بازیکنان می توانند برای یک مسابقه 64 نفره صف بکشند. این هرج و مرج مطلق به بهترین شکل ممکن است. دیدن انبوهی از دوچرخه‌سواران که همگی در خط شروع به هم کوبیده می‌شوند، کمدی ناب است، و جلو افتادن از گروه یک احساس هیجان‌انگیز است. آنها همچنین تمایل دارند برخی از دستکش های بلندتر بازی باشند که به عنوان یک ورزش سه گانه چند ورزشی عمل می کنند. هر بار که یکی روی نقشه ظاهر می شود، کاری را که انجام می دهم متوقف می کنم تا شرکت کنم.

سایر حالت های آنلاین نیز به همان اندازه خلاقانه هستند. یک حالت حمله ترفند عالی 6 در مقابل 6 وجود دارد که مانند نسخه گروهی گرافیتی از اسکیت باز حرفه ای Tony Hawk عمل می کند . با توجه به اینکه این یک بازی خدماتی زنده است که احتمالاً به مرور زمان به‌روزرسانی می‌شود، من قبلاً از امکانات اینجا هیجان زده هستم. این چیزی است که Riders Republic را به خصوص سرگرم کننده می کند. این یک پایه محکم و حواس پرت است که به نظر می رسد می تواند به روش های بی پایانی پیچ خورده باشد. حتی اگر یوبی‌سافت این کار را نکند، بازی شامل یک ابزار ایجاد است که به بازیکنان اجازه می‌دهد رویدادهای سفارشی خود را انجام دهند. به من دلیلی برای بارگیری بدهید و من به دوچرخه سواری ادامه می دهم تا زمانی که پاهایم (خب، شست، حدس می زنم) درد کند.

از مد افتاده

جذاب ترین جنبه بازی حس سبک آن است. در حالی کهسلف معنوی بازی، Steep ، کمی ساده‌تر بود، Riders Republic همه چیز درباره پیتزا است. رنگ ها روشن، لوازم آرایشی حواس پرت هستند، و موسیقی متن التقاطی است. این یک فضای شاد همه جانبه است که برای بازیکنان در تمام سنین ساخته شده است.

با این حال، همه چیز کمی غیر متمرکز است. در طول بازی، من هرگز کاملاً مطمئن نبودم که مخاطب مورد نظر واقعاً چه کسی است. برای مثال، موسیقی متن را در نظر بگیرید. این فقط بین ژانرها نیست، بلکه دوره ها را نیز شامل می شود. یک دقیقه در حال گوش دادن به یک آهنگ پاپ راک بسیار مدرن هستم. دقیقه بعد، آهنگ Ice-T در سال 1988، Colors شروع به پخش می کند. بعداً به عنوان کاور یوکلل نمایشنامه‌های بهشت گانگستر و به دنبال آن نمایشنامه خیره شدن به خورشید از The Offspring می‌روم . گاهی اوقات موسیقی متن سعی می‌کند باحال و جوان باشد. گاهی اوقات سعی می‌شود اسکیت‌باز حرفه‌ای تونی هاوک باشد . مواقع دیگر، من نمی دانم چه کسی را هدف گرفته است.

یک لباس بال نئونی در میان دره ای در ریدر جمهوریت پرواز می کند.

این در دیالوگ نیز وجود دارد، که سعی می‌کند جوان و باحال به نظر برسد، اما در نهایت به منطقه‌ای منقبض می‌شود. جوک‌ها به‌طور مداوم از بین می‌روند، زیرا شخصیت‌های غیربازیکن به طنز MTV دوران «برای شیزل» فرو می‌روند. این همه یک "چطوری بچه ها؟" حال و هوای آن که کمی بیگانه است.

سپس فروشگاه لوازم آرایشی بازی است که گفتگوی مخوف میکروتراکنش ها را باز می کند. در حالی که برخی از لباس ها و اقلام را می توان با ارز درون بازی خریداری کرد، برخی دیگر را فقط با پول واقعی می توان خریداری کرد. با این حال، آن اقلام ممتازتر با هر چیز دیگری مخلوط می‌شوند، که بیهوده فریبنده به نظر می‌رسد. من اغلب لباسی را که در مغازه حفر کرده بودم، می دیدم، به طور غریزی روی آن کلیک می کردم و متوجه می شدم که برای خرید آن به پول واقعی نیاز دارم. با توجه به اینکه این یک بازی خرده‌فروشی کامل است، اتکا به تراکنش‌های خرد در اینجا کمی تهاجمی به نظر می‌رسد – به‌ویژه از آنجایی که بچه‌ها احتمالاً یک مخاطب هدف در اینجا هستند.

وقتی Riders Republic را به سادگی نادیده می‌گیرم، بیشتر از همه لذت می‌برم. سرعت آزاد و روان بازی به این معنی است که می توانم صدا را کم کنم و موسیقی یا پادکست را در پس زمینه قرار دهم. منظور من این نیست که ضربه ای به بازی باشد. این نشان می دهد که گیم پلی اصلی چقدر قوی است. این واقعیت که می‌توانم بلندترین قسمت‌ها را کوک کنم و هنوز احساس می‌کنم که دارم تجربه کامل را دریافت می‌کنم، چشمگیر است. Riders Republic به شما این آزادی را می دهد که به شیوه خود بازی کنید، و این شامل آزادی رهایی از کارهایی است که نمی خواهید انجام دهید.

برداشت ما

Riders Republic بهترین استفاده را از قالب جهان باز یوبی سافت می کند. این یک بازی همیشه سرگرم کننده ورزش های شدید با تنوع زیاد، انبوهی از چالش ها برای تعقیب، و قلاب های اجتماعی عالی است. همه رویدادهای ورزشی آن به آسانی قابل انتخاب و بازی هستند، و آن را برای رفت و آمدهای سریع کاملاً مناسب می کند. حس سبک آن کمی نامرتب است و ظریف ترین راه حل دوربین را ندارد، اما من همیشه مشتاق هستم که آن را روشن کنم و ببینم چقدر بیشتر می تواند زرنگی خود را افزایش دهد.

آیا جایگزین بهتری وجود دارد؟

Pro Skater 1 + 2 تونی هاوک به طور کلی کمی بیشتر از نظر سبک متمرکز است. اگر چیزی کمتر شبیه بازی و فنی تر می خواهید، سری Forza Horizon ساختاری یکسان دارد.

چقدر طول می کشد؟

این بستگی به این دارد که چقدر می خواهید برای آن وقت بگذارید. به نظر می رسد بیش از 100 ساعت محتوا در اینجا برای افراد سرسخت وجود دارد که می خواهند آن را مانند یک بازی خدماتی بازی کنند. حتی رسیدن به آخرین بازی مناسب نیز احتمالاً شما را از مرز 30 ساعت عبور خواهد داد.

آیا باید آن را بخرید؟

آره. Riders Republic یک سرگرمی ساده است. تعداد کمی از بازی‌ها در این سال به من چنین لذت‌های ساده‌ای را داده‌اند که باعث می‌شود به بازی کردن ادامه دهم.