وقتی برای اولین بار در مورد Steam Deck شنیدم، مغزم بزرگ شد. شروع کردم به تصور تمام بازیهای AAA غولپیکری که میتوانستم وقتی یک کامپیوتر قابل حمل داشته باشم، در حال حرکت بازی کنم. وقتی واحدم را گرفتم، بلافاصله Elden Ring را دانلود کردم و فایل سیو خود را روشن کردم. این چیزی است که نینتندو سوییچ من نمی تواند انجام دهد.
در حالی که اجرای بازیهای با کیفیت PS4 در مترو بسیار هیجانانگیز است، اینها عناوینی نیستند که من بیشتر از همه در Steam Deck بازی کردهام. در عوض، بازی مورد علاقه من نسبتاً متواضعانه بوده است. برای من، دسترسی زودهنگام موفق Indie Vampire Survivors نزدیکترین چیزی است که سیستم به یک برنامه قاتل دارد و ابزار واقعی Steam Deck را به نمایش میگذارد.
دسترسی
Vampire Survivors یک بازی ساده است. بازی گوتیک 8 بیتی فقط از بازیکنان می خواهد که به مدت 30 دقیقه از موج دائمی دشمنان جان سالم به در ببرند. آنها با یک سلاح اولیه شروع میکنند که به صورت خودکار حمله میکند و هر بار که سطح بالا میروند تواناییهای بیشتری به دست میآورند. بازیکنان برای طفره رفتن از دشمنان به اطراف حرکت می کنند، اما در غیر این صورت، آنها به سادگی در حال ساختن یک دستگاه عالی برای کشتار هیولا هستند. در شروع یک دویدن، بازیکنان به آرامی با شلاق چند دشمن را از بین می برند. در پایان، صفحه پر از طلسم های جادویی و دشمنان می شود و نرخ فریم را به حد خود می رساند.
وقتی برای اولین بار بازی را در ژانویه دیدم، کنجکاوی من را داشت، اما هنوز نمی خواستم آن را بازی کنم. دویدنهای 30 دقیقهای آن باعث میشود تا احساس کند که یک بازی رفت و آمد عالی است، اما چنین بازیای نیست که بخواهم پشت میزم بنشینم و بازی کنم. متأسفانه این بازی فقط به عنوان یک بازی دسترسی اولیه روی رایانه شخصی بود. احتمالاً تا زمان انتشار نسخه 1.0 به سوییچ نمیآید، اگر اصلاً این کار را میکرد. به نظر یک بازی بود که صرفاً به دلیل شرایط محکوم به سقوط در زیر رادار من بود.
وقتی Steam Deck را دریافت کردم، بازی Vampire Survivors در ابتدا در ذهن من نبود. اما وقتی داشتم فهرستی از بازیهایی که میتوانستم روی آن تست کنم ارائه میکردم، ناگهان از لیست پرید. این واقعیت که روی رایانه شخصی بود، آن را به یک کنسول انحصاری Steam Deck تبدیل کرد. من آن را در چند ثانیه دانلود کردم (این یک بازی کوچک است) و روی کاناپه ام جمع شدم تا از اولین اجرایم لذت ببرم. دقیقاً همان طوری بود که می خواستم آن را بازی کنم اما قبلاً نمی توانستم.
امکان انجام بازیهای با دسترسی زودهنگام بهصورت قابل حمل، یک تغییر واقعی بازی است که هیچ سیستم دیگری نمیتواند ادعای آن را داشته باشد – و همچنین خدمات ابری نمیتوانند. اگر چند سال پیش Steam Deck را داشتم، به این معنی بود که میتوانستم سالها قبل از انتشار سوئیچ، Hades را بازی کنم. در حال حاضر، من میتوانم دستگاه را روشن کنم و بازیهایی مانند Rogue Legacy 2 و Darkest Dungeon 2 را قبل از اینکه به ناچار به محبوبیت تبدیل شوند، بازی کنم. این تنها راهی است که Steam Deck واقعاً قادر است دنیای بازی من را در حال حاضر گسترش دهد.
طراحی برای حمل و نقل
این فقط انحصاری بودن نیست که Vampire Survivors را به بهترین شکل برای دستگاه تبدیل می کند. در حالی که بازیکنان می توانند کل کتابخانه Steam خود را در حال حرکت ببرند ( خوب، برخی از آن )، این بدان معنا نیست که هر بازی برای رفت و آمد مناسب است. توانایی بازی Elden Ring در حال حرکت یک ترفند وحشی است، اما به هیچ وجه آنطور نیست که من می خواهم آن را تجربه کنم. قبل از اینکه من بتوانم مارگیت را شکست دهم باتری عرشه از بین می رفت.
طراحی بازی هایی که هم به صورت قابل حمل و هم بر روی یک دستگاه خانگی کار می کنند، هنری است. نینتندو این کد را در چندین نسخه انحصاری سوئیچ شخص اول خود شکسته است. The Legend of Zelda: Breath of the Wild دارای ضربات داستانی طولانی است، اما همچنین چالش های کوچکی در زیارتگاه ها دارد که به نظر می رسد برای کسی ساخته شده است که فقط 10 دقیقه برای کشتن دارد. تاکید Super Mario Odyssey بر جمع آوری ماه به بازیکنان این امکان را می دهد که حتی اگر فقط پنج دقیقه در صف DMV منتظر بمانند، کاری را انجام دهند.
Steam Deck چنین بازی هایی را ندارد، حداقل نه عمدا. تقریباً هر چیزی که بازیکنان بر روی آن بارگذاری می کنند با در نظر گرفتن تجربه رایانه شخصی ساخته شده است. ممکن است برای Steam Deck بهینه شده باشد، اما بر اساس آن طراحی نشده است. اگر یک بازی را در حال حرکت انجام دهید، این یک قمار است که آیا در یک جلسه تجربه رضایت بخشی به دست خواهید آورد یا خیر.
این باعث می شود بازی هایی مانند Vampire Survivors در میان سیل گزینه های موجود در دستگاه در حال حاضر برجسته شوند. این یک بازی واقعی است که به راحتی در بیشتر فواصل زمانی قرار می گیرد و در حین انجام آن کنسول را خالی نمی کند. من را به یاد Loop Hero می اندازد که ژانویه گذشته یک لحظه شکست را تجربه کرد. در ابتدا آن را دوست داشتم، اما احساس میکردم که در حال التماس برای یک پورت سوئیچ با اجراهای روگلیت کوچکش است. زمانی که آن را به دست آورد، من حرکت کرده بودم. Vampire Survivors هم همین وضعیت را دارد، با این تفاوت که من مجبور نیستم منتظر بمانم.
اگر در حال حاضر به Steam Deck خود خیره شده اید که توسط گزینه های بی حد و حصر فلج شده است، Vampire Survivors را دانلود کنید. این فقط چند دلار هزینه دارد و برای سخت افزار مناسب است. برای لذت بیشتر، پنجره عملکرد Steam Deck را ورق بزنید و با پر شدن صفحه از دشمنان، کاهش نرخ فریم را در زمان واقعی تماشا کنید. این تجربه دیگری است که نمیتوانید آن را در سوئیچ تکرار کنید.