سری Legend of Zelda یکی از نمادین ترین فرنچایزهای بازی های ویدیویی در تمام دوران است. از زمانی که نینتندو اولین بار در NES در سال 1986 عرضه شد، به طور مداوم تجربیات الهامبخشی را ارائه کرده است که اغلب کل نسلهای کنسول را تعریف میکنند. بیش از تعداد انگشت شماری از ماجراجویی های لینک از بهترین بازی هایی است که تا کنون ساخته شده است .
این باعث می شود رتبه بندی سری افسانه زلدا مانند همه بازی های ماریو به یک تلاش چالش برانگیز تبدیل شود. با این حال، ما دقیقاً این کار را انجام دادیم – از دوران 8 بیت تا بازی با کیفیت بالا و جهان باز Breath of the Wild (و دنباله آن Tears of the Kingdom ). سفر ما در تاریخ The Legend of Zelda اکنون شروع می شود.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- متاکریتیک: 92%
- روندهای دیجیتال: 4.5/5
- امتیاز: E10
- پلتفرم ها: Wii U، Nintendo Switch
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: نینتندو
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 03 مارس 2017
The Legend of Zelda: Breath of the Wild خطرات زیادی را به همراه داشت. سیاه چال های سنتی از بین رفته بودند و با 120 زیارتگاه معمایی در مقیاس کوچک و تعداد انگشت شماری از جانوران الهی در مقیاس کمی بزرگتر جایگزین شدند. با آن تغییر به سمت سلاح هایی آمد که با استفاده از بین رفتند و بخش بزرگی از هویت اصلی Zelda را در این فرآیند تغییر داد. Breath of the Wild زلدا را وارد دوران مدرن کرد و Hyrule را به دنیایی واقعاً باز تبدیل کرد، یک قطعه زمین وسیع و مجلل که گنجینه ای از اسرار را در خود جای داده بود. این پیچ و تاب ها در فرمول در نهایت نتیجه داد. Breath of the Wild حس شگفتانگیز تقریباً غیرقابل توصیف سری را حفظ کرد و در عین حال فرنچایز را به سمتی شگفتانگیز و شگفتانگیز هدایت کرد که بر آزادی کاوش تأکید میکرد. این نه تنها بهترین بازی Zelda (و بازی Switch ) است، بلکه مسلماً بهترین بازی ساخته شده است. نینتندو همچنین در حال کار بر روی دنباله مستقیم Breath of the Wild است که ما نمی توانیم منتظر آن باشیم.
بررسی کامل The Legend of Zelda: Breath of the Wild را بخوانید
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- متاکریتیک: 91%
- امتیاز: E10
- پلتفرم: Nintendo 3DS
- ژانر: پلتفرم، پازل، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD, GREZZO Co.,Ltd.
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 16 ژوئن 2011
در مورد یکی از بهترین بازی های N64 در تمام دوران چه چیز بیشتری می توان گفت؟ The Legend of Zelda: Ocarina of Time به طور گسترده ای به عنوان یکی از بهترین بازی های تمام دوران شناخته می شود. اکثر نظرسنجی ها احتمالاً آن را بهترین در این مجموعه می دانند. و در حالی که ما فکر میکنیم خارج از سه رتبه برتر است، اما این بیشتر گواهی بر مهارت این فرنچایز است تا یک زرنگی در OoT . Ocarina of Time زلدا را وارد عصر سه بعدی کرد و آن را به مهمترین تحول در این فرنچایز تبدیل کرد. از اولین قدمها در زمین باز Hyrule تا لحظهای که لینک شمشیر استاد را از معبد زمان بازیابی میکند تا مسابقه نهایی با گانون، Ocarina of Time در هر مرحله یک شگفتی واقعی بود. همچنین نسبت به بسیاری از بازی های چند ضلعی اولیه بسیار زیباتر پیر شده است و امروزه مانند سال 1998 جذاب است.
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
- متاکریتیک: 90%
- امتیاز: E10
- پلتفرم ها: Wii U
- ژانر: پلتفرم، پازل، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Group No. 3
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 26 سپتامبر 2013
اولین حمله لینک به عنوان یکی از بهترین بازی های GameCube به دلیل سبک هنری cel-shaded کارتونی با کمی ترس از طرف طرفداران روبرو شد. با این حال، ما مطمئن نیستیم که چرا، چرا که The Wind Waker احتمالاً از نظر بصری محرک ترین اثر در کل مجموعه است، به خصوص بازسازی HD برای Wii U. صرف نظر از این، زیبایی شناسی تنها جنبه ای نبود که باعث درخشش The Wind Waker شد. The Wind Waker که تنها توسط Breath of the Wild از نظر اکتشاف بالا رفته بود، بازیکنان را با قایق King of Red Lions به سراسر دریای بزرگ فرستاد. قایقرانی در دریای آزاد یک تجربه جادویی بود و تصادف در جزایر جدید همیشه لذت های تازه ای را به همراه داشت. داستان The Wind Waker نیز یکی از بهترینهای این مجموعه است، زیرا لینک به سفری برای نجات خواهرش میرود. پرنسس زلدا هنوز ظاهر می شود، البته نه به شکل همیشگی اش. داستانهای داستانی در Wind Waker ، بهویژه پایان، آن را به یکی از عجیبوغریبترین و روشنفکرترین زلداها تبدیل میکند. ما همچنین فکر می کنیم که The Wind Waker بهترین نقطه ورود در این سری برای بازیکنان جدید Zelda است. از آنجایی که نسخه HD در Wii U محبوس شده است، همچنان منتظر پورت سوئیچ هستیم.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- روندهای دیجیتال: 4.5/5
- امتیاز: E10
- پلتفرم: نینتندو سوییچ
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EPD Production Group No. 3
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 12 مه 2023
The Legend of Zelda: Breath of the Wild همیشه کار سختی بود. چگونه می توانید بهترین بازی تمام دوران را حتی بهتر کنید؟ Tears of the Kingdom با یک تغییر ظریف به شکلی دیدنی به آن چالش برمیخیزد. در حالی که از نظر ساختاری شبیه به نسل قبلی خود است، اما تاکید بر اکتشاف آنقدر روی آزمایش نیست. لینک میتواند سلاحها و وسایل نقلیه عجیب و غریب را در ادامه با هم ترکیب کند و نحوه تعامل او با Hyrule آشنا را کاملاً تغییر دهد. همین کافی است که نفس وحشی را دوباره احساس کنید، کاری که قبل از انتشار غیرممکن به نظر می رسید. این یکی از بهترین دنبالههای مستقیم Zelda را به وجود میآورد، حتی اگر به خوبی نسخه قبلی خود در ابتدای عرضه احساس تازگی نداشته باشد.
بررسی کامل The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom را بخوانید
The Legend of Zelda: Link's Awakening
- متاکریتیک: 84%
- روندهای دیجیتال: 4.5/5
- رتبه: E
- پلتفرم: نینتندو سوییچ
- ژانر: ماجراجویی
- توسعه دهنده: GREZZO Co.,Ltd.
- ناشر: نینتندو
- اکران: 20 سپتامبر 2019
بیداری لینک ، اولین ورودی دستی در این فرنچایز، از پورت A Link to the Past به عجیبترین ورودی این سری نمادین تبدیل شد. Link's Awakening که شامل صحنههایی از کربی، یک شخصیت SimCity، و بخشهای دوبعدی چرخشی دوبعدی است که در آن لینک در Goombas پخش میشود. با تعویض Hyrule با جزیره کوهلینت، لینک بیداری خود را به عنوان یک حمله منحصر به فرد و شجاع به ماجراجویی قابل حمل تثبیت کرد. از سال 1993 که در Game Boy عرضه شد، Link's Awakening دو بازسازی دریافت کرده است. در سال 1998، جزیره کوهلینت در Link's Awakening DX با رنگ آمیزی پر شد. اما این بازسازی سوییچ است که ما را متقاعد کرد تا Link's Awakening را از رتبه پنجم لیست خود به رتبه دو برسانیم. Link's Awakening on Switch که با سبک بصری روشنی که همه ساکنان جزیره کوهلینت را شبیه عروسک های اسباب بازی شایان ستایش می کند، به روز شده است. نینتندو خیلی بیشتر از گرافیکش به روز شد. یک سیستم موجودی تمیزتر به لینک اجازه می دهد تا بیش از دو مورد فعال در آن واحد داشته باشد. قطعات قلب و صدف های مخفی بسیار بیشتری برای یافتن وجود دارد. شکار لاشخور قوی تر با سیستم پین نقشه که از Breath of the Wild به عاریت گرفته شده است به خوبی تحسین شده است. Link's Awakening همیشه باورنکردنی بود، اما بازسازی سوییچ آن را به عنوان بهترین بازی از بالا به پایین Zelda که تا کنون ساخته شده است، تثبیت می کند.
بررسی کامل The Legend of Zelda: Link's Awakening را بخوانید
افسانه زلدا: پیوندی به گذشته
- متاکریتیک: 92%
- رتبه: E
- پلتفرمها: Wii، Super Nintendo Entertainment System (SNES)، Wii U، Super Famicom، New Nintendo 3DS، Satellaview
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo, Nintendo EAD
- ناشر: St. GIGA, Nintendo
- انتشار: 21 نوامبر 1991
دومین اثر برتر از بالا به پایین در این سری، The Legend of Zelda: A Link to the Past به فرمول اصلی بازگشت که بازی اصلی NES را به تجربه ای برجسته تبدیل کرد. پیوندی به گذشته که با جلوه های بصری زیبای 16 بیتی مشخص شده است که هنوز هم ظاهر می شود، مفهوم جهان های موازی را وارد فرنچایز کرد. دنیای نور وجود داشت، سرزمینهای بتهای هیرول. و دنیای تاریک، نسخه آینهای با ویژگیهای تلخ و موجودات تغییر یافته ناشی از بازیابی Triforce توسط گانون. سیاهچالها و پازلهای هوشمند طراحی شده که با مفهوم جابهجایی بین جهانها بازی میکردند، باعث شد پیوندی به گذشته جلوتر از زمان خود احساس شود. A Link to the Past بهترین بازی سوپر نینتندو و یکی از بهترین بازی های دهه 90 است.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
- متاکریتیک: 91%
- امتیاز: E10
- پلتفرم: Nintendo 3DS
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Tokyo, GREZZO Co.,Ltd.
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 12 فوریه 2015
Majora's Mask تلخ ترین بازی زلدا است و حس ناراحتی کلی آن از قسمت ابتدایی آن مشخص است. Majora's Mask که در ترمینا می گذرد، شبیه واقعیتی جایگزین Ocarina of Time بود، واقعیتی که در آن لینک باید جهان را از یک تهدید متفاوت، بچه جمجمه (و در نهایت، ماه) نجات می داد. Majora's Mask به روشی جالب با زمان بازی کرد، زیرا بازی دارای یک ساعت دائمی در حال حرکت است. در پایان سه روز درون بازی، ماه به ترمینا برخورد می کند – مگر اینکه بتوانید آن را متوقف کنید. چرخه را میتوان با Ocarina بازنشانی کرد، اما محدودیت زمانی درک شده به Majora's Mask حس دیگری از فوریت داد. مکانیک زمان را با گروهی از ماسکهایی که لینک میتوانست بپوشد، همراه کنید، از جمله چند ماسک که به او اجازه تغییر شکل میدهد، و Majora's Mask چرخشی جدیدی در The Legend of Zelda ارائه کرد. Majora's Mask در بین طرفداران زلدا چیزی شبیه به یک فرقه کلاسیک باقی می ماند و ثابت کرد که نینتندو می تواند به اندازه کافی فرمول سری آزمایش شده و واقعی را در فضای سه بعدی بازسازی کند، همانطور که در دو بعدی انجام داد.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
- روندهای دیجیتال: 3.5/5
- پلتفرم: نینتندو سوییچ
- ژانر: ماجراجویی
- توسعه دهنده: گرزو
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 26 سپتامبر 2024
اولین بازی زلدا که در واقع زلدا را به عنوان قهرمان اصلی بازی می کند، پتانسیل زیادی دارد، اما به همان سطح کیفی که ما امیدوار بودیم نمی رسد. Echoes of Wisdom از همان سبک و چشماندازی که Link's Awakening Remake استفاده میکند، برای تأثیرگذاری عالی استفاده میکند، و همچنین از عناصر خلاقانه خود با الهام از خواهر و برادر سه بعدی اش Tears of the Kingdom استفاده میکند. با استفاده از Echoes، Zelda می تواند تقریباً هر شی و دشمنی را در بازی کپی کرده و احضار کند تا معماها را حل کند و با دشمنان مبارزه کند. این فرصتهایی را برای پازلهای منحصربهفرد ایجاد میکند که در آن میتوانید آزادانه آنها را به روشهای مختلف حل کنید، اما بازی با رابط کاربری نامناسب و برخی مشکلات عملکرد خشن مواجه میشود. شبیه بازگشت به قالب کلاسیک Zelda است، اما به یک تکرار دیگر نیاز دارد تا واقعاً نقص های کوچک آن برطرف شود.
بررسی کامل The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom را بخوانید
The Legend of Zelda: The Minish Cap
- متاکریتیک: 84%
- رتبه: E
- پلتفرمها: Game Boy Advance، Nintendo 3DS، Wii U
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Capcom, Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 04 نوامبر 2004
The Legend of Zelda: The Minish Cap کلاه سبز نمادین Link را با Ezlo عوض کرد، یک کلاه انساننما جادویی که سبز هم بود. با قدرت های Ezlo، لینک می تواند به اندازه Minish کوچک شود و مناطق را از یک چشم انداز بسیار کوچک کاوش کند. مکانیک سیاهچالها، جهان ماوراء الطبیعه و حتی شهرها را برای کاوش و کشف اسرار در این بازی بزرگ GBA لذت بخش کرده است. Kinstones را اضافه کنید، که در صورت تطبیق، قسمت خاصی از جهان را تغییر داد، و The Minish Cap فقط به اندازه کافی ویژگی های جدید را معرفی کرد تا حس یک ماجراجویی کاملاً تازه زلدا را به همراه داشته باشد، با شخصیت های فوق العاده، یک داستان جالب، و یک نسخه بازسازی شده از Hyrule. . این یک بازی است که به صورت داخلی در نینتندو ساخته نشده است، بلکه توسط Capcom ساخته شده است .
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- متاکریتیک: 88%
- رتبه: E
- پلتفرم: Nintendo 3DS
- ژانر: معمایی، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Group No. 3, Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 22 نوامبر 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds بهترین بازی Nintendo 3DS است که با توجه به قدرت کتابخانه، حرف های زیادی می زند. از بالا به پایین، اما در سه بعدی زیبا، این دنباله پیوند به گذشته یک مکانیک ریشه دار (بزرگ) را معامله کرد. لینک به جای یافتن اقلام جدید در سیاه چال ها، آنها را اجاره کرد و در نهایت از یک مغازه دار خرید. این تغییر همه را خوشحال نکرد، اما به شما این امکان را میدهد که به هر ناحیه متفاوت برخورد کنید، و تصمیم بگیرید که کدام آیتمها در لحظه مناسب شما هستند. لینک همچنین می تواند در دیوارها ادغام شود تا به صورت دوبعدی حرکت کند، مکانیکی که تا حدودی به The Minish Cap شباهت دارد. این بیشتر شبیه گسترش پیوند به گذشته بود تا یک تجربه کاملاً جدید، اما این واقعاً یک شکایت نیست.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
- متاکریتیک: 84%
- رتبه: T
- پلتفرم ها: Wii U
- ژانر: پلتفرم، پازل، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EPD، Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 04 مارس 2016
The Legend of Zelda: Twilight Princess، هم یک بازی راهاندازی روی Nintendo Wii و هم آهنگ قو برای GameCube، این فرنچایز را به ظاهر «جدی» Ocarina of Time بازگرداند. گرگ و میش مانند سایرین در این مجموعه دارای بعد موازی بود که در آن لینک می توانست به گرگ تبدیل شود. قلمرو گرگ و میش احتمالا تاریک ترین قطعه در تاریخ زلدا است. اگرچه Twilight Princess یک بازی عالی بود، اما خود را در نیمه آخر این لیست میبیند، عمدتاً به این دلیل که به اندازه برخی دیگر از بازیهای Zelda احساس نوآوری نداشت. بله، هنوز جادوی سریال را داشت و سیاه چال هایش عالی بود، اما احساس امنیت می کرد. با این حال، یکی از دو بازی Zelda است که دارای کنترل های حرکتی مناسب به عنوان ابزار اصلی برای کنترل لینک است. اگر Wii U دارید، توصیه می کنیم آن را در آنجا پخش کنید زیرا نسخه HD دارای پیشرفت های بصری است.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- متاکریتیک: 74%
- امتیاز: E10
- پلتفرم: نینتندو سوییچ
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: نینتندو
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 15 جولای 2021
MotionPlus بد بود و متأسفانه The Legend of Zelda: Skyward Sword یک بازی خیمه شب بازی بود که قرار بود آداپتور کنترل از راه دور Wii را از زمین خارج کند. Skyward Sword که بهعنوان روشی دقیقتر برای استفاده از کنترلهای حرکتی به بازار عرضه شد، ثابت کرد که کنترلهای حرکتی پر زحمت بهخصوص در بازیهایی مانند Zelda سرگرمکننده نیستند. Skyward Sword اولین بازی در جدول زمانی Zelda است، بنابراین بازی ارزشمندی برای همه طرفداران زلدا است. اما کنترلها واقعاً تجربه بازی Wii را تضعیف کردند. خوشبختانه نسخه نینتندو سوییچ بسیاری از مشکلات کنترلی بازی را برطرف کرد و به جای حرکت، کل بازی را با ورودی های دکمه بازی کرد.
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer با حضور The Legend of Zelda
- متاکریتیک: 74%
- رتبه: E
- پلتفرم: نینتندو سوییچ
- ژانر: موسیقی، ماجراجویی، ایندی
- توسعه دهنده: Brace Yourself Games
- ناشر: Nintendo, Spike ChunSoft
- اکران: 13 ژوئن 2019
Cadence of Hyrule که توسط استودیوی مستقل Brace Yourself Games ساخته شده است، مکانیک ریتم Crypt of the NecroDancer را با محیط نمادین Zelda ترکیب میکند. بازی Cadence of Hyrule که به راحتی منحصر به فردترین بازی در این لیست از منظر گیم پلی است، از بالا به پایین Zelda است که قبلاً آن را بازی نکرده اید. با این وجود موفق می شود جادویی باقی بماند. شما به عنوان Link یا Zelda در یک تلاش جدید برای نجات Hyrule بازی می کنید. قهرمان انتخابی شما به جای راه رفتن، روی نقشه با آهنگ ریمیکس آهنگ Zelda می پرد. حفظ ریتم کلیدی برای از بین بردن دشمنانی است که با آنها روبرو می شوید، دشمنانی که هر کدام الگوهای حرکتی خود را برای یادگیری دارند. به عنوان یک سرکش، مرگ تمام روپیه ها و آیتم های موقت شما را می گیرد، اما شما می توانید موارد کلیدی و پیشرفت نقشه خود را حفظ کنید. برای گیم پلی ریتم عالی بیایید. برای کاوش کلاسیک Zelda که به طور قابل توجهی در این Hyrule بازسازی شده جا میشود، بمانید.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages
- متاکریتیک: 85%
- رتبه: E
- پلتفرم ها: Game Boy Color، Nintendo 3DS
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Capcom, Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 27 فوریه 2001
Oracle of Ages و Oracle of Seasons با استفاده از مدل انتشار پوکمون به طور همزمان روی Game Boy Color عرضه شدند. آنها به عنوان یک ورودی در این لیست ظاهر می شوند زیرا با هم یک داستان کلی را تشکیل دادند. اما به طرز چشمگیری، آنها دو بازی کاملاً متفاوت بودند. Seasons به لینک این توانایی را داد که فصل ها را (البته) با قدرت یک میله جادویی تغییر دهد و Harp of Ages لینک را به دنیایی به نام Labrynna فرستاد. این دو تجربه به خوبی یکدیگر را تکمیل میکردند، با Ages که بیشترین تمرکز زمان خود را بر روی پازلها متمرکز میکرد و فصلها دارای اکشن بیشتری بودند. برای دیدن پایان نهایی، باید در هر یک از سیاهچال های بازی کار می کردید. بازیهای اوراکل فوقالعاده هستند و اغلب در طرح بزرگ تاریخ Zelda نادیده گرفته میشوند.
افسانه زلدا
- متاکریتیک: 82%
- رتبه: E
- پلتفرمها: Wii، Nintendo Entertainment System (NES)، Nintendo 3DS، Wii U، Family Computer Disk System
- ژانر: ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD، Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 21 فوریه 1986
تنها رفتن خطرناک است! این را بگیر، پیرمرد گفت. و با آن، لینک سفر خود را به عنوان یک قهرمان آغاز کرد. اولین ماجراجویی لینک، The Legend of Zelda که به عنوان یک بازی NES معرفی شد، یک حلقه گیم پلی ارائه می دهد که طرز فکر ما را در مورد بازی های ویدیویی تغییر می دهد. برخلاف بسیاری از ورودیهای بعدی در فرنچایز، نسخه اصلی مسیر بسیار کمی را ارائه میکرد و به بازیکنان اجازه میداد تا سیاهچالها را به هر ترتیبی که میخواستند کشف کنند. افسانه زلدا یک شاهکار باقی مانده است.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- متاکریتیک: 77%
- امتیاز: E10
- پلتفرمها: Nintendo DS، Wii U
- ژانر: معمایی، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Group No. 3, Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 07 دسامبر 2009
دومین بازی از دو بازی Nintendo DS Zelda، Spirit Tracks، جلوههای بصری کارتونی و نمای ایزومتریک و سه بعدی را حفظ کرد. Spirit Tracks در یک قطار بخار برای سفر در سراسر جهان فرو رفته است، مکانیکی که ما بسیار از آن لذت بردیم. سیاهچالها جالب بودند و کنترلهای صفحه لمسی مانند Phantom Hourglass ثابت ماندند. این یک بازی عالی است، اما DS با بدترین بازی های Zelda به راحتی تاج را برای سیستم نینتندو نگه می دارد. البته "بدترین" نسبی بودن.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
- متاکریتیک: 68%
- رتبه: E
- پلتفرم ها: Nintendo GameCube
- ژانر: ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Group No. 3
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 18 مارس 2004
تقریباً غیرمنصفانه است که بازیهای چهار شمشیر ماجراجویی GameCube را با بازیهای سنتی Zelda مقایسه کنیم. هر چند در جدول زمانی Zelda قرار می گیرد، بنابراین اینجاست. تجربه مشارکتی به شما و سه دوست این امکان را میدهد که لینک (هر کدام یک تونیک رنگی متفاوت را پوشیدهاند) در قسمتهای اکشن کنترل کنید تا به دنبال از بین بردن Shadow Link باشید. اکتشاف و اکتشاف که معمولاً در این فرنچایز دیده میشد به نمایش گذاشته نشد، اما همچنان یک بازی سرگرمکننده برای بازی با دوستان بود. بهعلاوه، به شما امکان میدهد با دوستان خود بجنگید تا ببینید چه کسی بهترین لینک است. خیلی باحال بود
Zelda II: The Adventure of Link
- متاکریتیک: 63%
- رتبه: E
- پلتفرمها: Wii، Nintendo Entertainment System (NES)، Nintendo 3DS، Wii U، Family Computer Disk System
- ژانر: نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD
- ناشر: نینتندو
- اکران: 14 ژانویه 1987
Zelda II: The Adventure of Link یک چیز عجیب است و نه فقط به این دلیل که عنوان آن با "افسانه زلدا" شروع نشده است. پس از موفقیت نسخه اصلی، نینتندو تصمیم گرفت تا فرمول دنباله مستقیم را به طور قابل توجهی تغییر دهد. این پرسپکتیو از بالا به پایین برای sidescrolling استفاده میکرد و تاکیدی جداییناپذیر بر بازیهای RPG داشت. در نتیجه، The Adventure of Link احتمالاً پر تلاش ترین بازی این سری و همچنین تفرقه انگیزترین بازی است. قابل قبول است (حتی خوب است)، اما برخی از جادوی Zelda در این انتقال لغزید. با این حال، Zelda II سهم خود را از طرفداران سرسخت دارد. اما اگر میخواهید گیمپلی کلاسیکی که نوستالژی را به همراه داشته باشد، ممکن است ترجیح دهید این عنوان را به شما منتقل کنید.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- متاکریتیک: 76%
- رتبه: E
- پلتفرمها: Nintendo DS، Wii U
- ژانر: معمایی، نقش آفرینی (RPG)، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EAD Group No. 3, Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 23 ژوئن 2007
Phantom Hourglass ، سلف Spirit Tracks ، سبک هنری و استفاده از قایق بخار (به جای قطار) را برای سفر به اشتراک گذاشت. یک نگاه گذرا این تصور را ایجاد می کند که این دو بازی بیشتر شبیه به هم هستند، اما سیاه چال های Phantom Hourglass به اندازه دیگر عناوین سنتی Zelda هیجان انگیز نبودند. به همین دلیل، مجبور شدیم آن را در انتهای لیست خود قرار دهیم.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
- متاکریتیک: 65%
- رتبه: E
- پلتفرم: Nintendo 3DS
- ژانر: پلتفرم، پازل، هک اند اسلش/بیت کردن، ماجراجویی
- توسعه دهنده: Nintendo EPD, GREZZO Co.,Ltd., Nintendo
- ناشر: نینتندو
- انتشار: 22 اکتبر 2015
Tri Force Heroes به راحتی بدترین بازی در لیست است، اگرچه ما آن را با برخی از بهترین بازی های تمام دوران مقایسه می کنیم. این قسمت شبیه به چهار شمشیر Adventures است که بر روی Co-op تأکید دارد تا بازیکنان بتوانند سطوح را با حداکثر دو نفر دیگر در Nintendo 3DS تکمیل کنند. شما همچنین می توانید به صورت انفرادی بازی کنید و بین شخصیت ها هنگام حل هر چالش، آنها را خاموش کنید. نکته منفی این است که در هر صورت بازی، TriForce Heroes بهخصوص خاطره انگیز نیست. جادوی اصلی Zelda کاملاً وجود ندارد، و چیز جدیدی برای ارائه از نظر چالشها یا خط داستانی ندارد. می توانستیم آن را بگیریم یا بگذاریم و بدمان نمی آمد که بازی را ناتمام بگذاریم.
با کاتالوگی به وسعت The Legend of Zelda، هر فرنچایزی چند اشتباه خواهد داشت. از آنجایی که لیست ما شامل همه چیز در این مجموعه است، از بین بهترین ها انتخاب کنید و بقیه را رها کنید.