سردرگمی، شگفتی و لبخند همگی در زندگی صادق هستند.چرا این “بشرترین” ربات اینقدر ترسناک است؟

ربات آمیکا با تکان دادن انگشتانش از خواب بیدار شد.

صورتش پر از سردرگمی بود که چه شب، کجا و کجا، کارکنان کناری به او نگاه کردند و سپس برگشتند.

آمکا سعی کرد دست ها و کف دست هایش را دراز کند و متوجه شد که آزادانه حرکت می کند، با تعجب ابروهایش را بالا انداخت، اما همچنان در حال غم بود و نمی توانست بگوید خوشحال است یا نه.

سرش را برگرداند و تو را دید، معلوم بود که غافلگیر شده بود و ناخودآگاه دهانش باز شد.

او پس از تردید لبخندی ناجور و دوستانه به شما فشار داد.این اولین لبخندی بود که از خواب بیدار شد.

آمکا، چرا اینقدر "انسان" است؟

همانطور که می بینید، Ameca یک ربات انسان نمای واقع گرایانه است که توسط Engineered Arts، طراح و سازنده ربات های انسان نما مقیم بریتانیا، با بیش از 15 سال تجربه در توسعه ربات های انسان نما، ساخته شده است.

چرا بیان آمکا اینقدر "انسانی" است؟ بر اساس وب سایت رسمی، Ameca ترکیبی از فناوری AI و AB (بدن مصنوعی) است. سیستم زیربنایی سیستم عامل روبات Tritium و سیستم هنری مهندسی Mesmer است.

البته، آمیکا ابتدا باید به طیف وسیعی از سنسورها، از جمله دوربین، میکروفون، رمزگذار موقعیت و دستگاه های الکترونیکی هوشمند با هزاران پارامتر مجهز شود تا اطمینان حاصل شود که یک ماشین واکنش گرا و تعاملی است.

Tritium را می توان مستقیماً در مرورگر اجرا کرد، تقریباً برای هر زبان برنامه نویسی و نرم افزارهای مختلف قابل اجرا است. پس از ورود به سیستم، می توانید به سرعت داده های مختلف را پردازش کنید، اجزای مختلف صورت، سر، گردن، اندام و غیره ربات را از راه دور کنترل کنید. به طوری که ربات بتواند خود را با تغییرات ناگهانی در محیط سازگار کند. برای اطمینان از ایمنی و سرگرمی تعامل انسان و کامپیوتر، فوراً پاسخ دهید.

▲ تصویر از: Engineered Arts

اگر از ربات خواسته شود دو کار متفاوت را همزمان انجام دهد، Tritium تضاد را به روشی ایمن حل می کند و اولویت عمل را تعیین می کند.

Mesmer به طور دقیق ساختار استخوان، بافت پوست و عبارات انسان را از طریق اسکن های داخلی سه بعدی افراد واقعی تقلید می کند، که باید به چند مرحله تقسیم شود.

▲ مرحله اول عکس از: مهندسی هنر

در مرحله اول، یک شخص واقعی در وسط ده ها دستگاه فتوگرامتری می نشیند. Mesmer چندین عکس دیجیتالی روی هم قرار گرفته از زوایای مختلف می گیرد، رنگ های پیکسل را با هم مقایسه می کند و نقاط لنگر را تعریف می کند و به صورت دیجیتالی آنها را به یک مدل سه بعدی بازسازی می کند.

▲ مرحله 2. تصویر از: Engineered Arts

مرحله دوم این است که مدل سه بعدی اصلی را وارد نرم افزار مدل سازی کنید و پس از پردازش دقیق مانند "حذف مو" یک مدل سه بعدی تمیز ایجاد کنید.

▲ مرحله سوم تصویر از: مهندسی هنر

مرحله سوم تولید قالب های دقیق بر روی یک چاپگر سه بعدی استریولیتوگرافی و تزریق سیلیکون به قالب ها برای ایجاد پوستی شبیه انسان برای ربات است.موها و رنگ جزئیات ظریف باید به صورت دستی به پوست سیلیکونی اضافه شود.

▲ مرحله چهارم تصویر از: مهندسی هنر

در نهایت، پوست سیلیکونی را روی سر ربات قرار دهید تا مونتاژ کامل شود و سپس از نرم افزار ابری Engineered Arts Virtual Robot برای اضافه کردن توالی حرکت و صداها استفاده کنید.

موقعیت Ameca توسط Engineered Arts به شرح زیر است:

Ameca یک پلت فرم ربات انسان نما کامل برای تعامل انسان و رایانه است. ما بر ارائه فناوری های نوآورانه ای برای شما تمرکز می کنیم که قابل اعتماد، مدولار، قابل ارتقا و توسعه آسان هستند.

به عبارت دیگر، آمیکا رباتی با "طراحی ماژولار" است که در آینده در جنبه های مختلف سخت افزاری و نرم افزاری ارتقا خواهد یافت و در حال حاضر تنها یک نقطه شروع است، با رنگ قوی آزمایش.

▲ تصویر از: Engineered Arts

اگرچه آمیکا چهره ای واقع بینانه دارد، اما هنوز نمی تواند راه برود، بپرد یا پارکور کند. Engineered Arts قصد دارد "توانایی های خود را در طول زمان ارتقا دهد تا روزی بتواند راه برود."

Ameca در CES 2022 در ژانویه سال آینده روی صحنه خواهد رفت. به گزارش رویترز، Ameca اکنون برای خرید یا اجاره با قیمت خرید بیش از 133000 دلار در دسترس است .

▲ تصویر از: Engineered Arts

جالب اینجاست که پوست آمیکا خاکستری است که به نظر می رسد عمدا منطقی و خنثی است. مورگان، مدیر عملیات مهندسی هنر اظهار داشت :

Ameca نشان دهنده یک پلت فرم عالی برای کشف اینکه چگونه ماشین های ما می توانند همزیستی کنند، همکاری کنند و زندگی ما را در جامعه پایدار آینده غنی کنند. Ameca هوش مصنوعی و AB را ادغام می کند تا فناوری تکرار شونده پیشرفته، اقدامات و ژست های عالی را ارائه می دهد، که همه آنها به شکل انسان و ظاهر ربات ارائه می شوند، و در یک جامعه فراگیر به روشی غیرتهدیدکننده و بی طرف از جنسیت ادغام می شوند.

انسان، اما دور از انسان

ربات های انسان نما مانند آمکا دقیقا برای چه مواردی استفاده می شوند؟

▲ پرسش و پاسخ در وب سایت رسمی تصویر از: Engineered Arts

از صفحه رسمی وب‌سایت پرسش و پاسخ، Engineered Arts بر ایجاد ربات‌های انسان‌نما برای سرگرمی تمرکز می‌کند. Ameca ممکن است به جای جایگزینی انسان در همه جنبه‌ها، مرکز توجه مکان‌ها و فعالیت‌ها باشد:

ربات‌های مبتکر ما به خوبی می‌توانند برای مخاطبان اجرا کنند و قلب مردم را در فعالیت‌های مختلف تسخیر کنند. برای مراکز علمی، پارک‌های موضوعی و شرکت‌هایی که امیدوارند جمعیت را جذب کنند، ربات‌های ما تجربیات فراموش نشدنی را برای بازدیدکنندگان، نمایندگان و مخاطبان فراهم می‌کنند.

▲ صفحه لمسی تصویر از: Engineered Arts

مخاطبان می‌توانند مستقیماً ربات را از طریق صفحه لمسی در صحنه کنترل کنند، سر و چشم‌های ربات را حرکت دهند، گرافیک LED و متحرک آن را تغییر دهند و برخی از حالت‌ها، اقدامات و احوالپرسی از پیش تنظیم شده را انتخاب کنند؛ شرکت‌ها همچنین می‌توانند از قبل اجاره کنند، Engineered Arts. ربات را به مدت 5 دقیقه می سازد این محتوا برای تبلیغ محصولات یا برندهای جدید استفاده می شود.

علاوه بر روبات‌هایی مانند Ameca، Engineered Arts ربات خدمات مشتری Quinn و ربات گفتار RoboThespian را نیز دارد . شما حتی می‌توانید ربات تعاملی خود را سفارشی کنید. مهم نیست که چگونه به نظر می‌رسد، نمونه‌های قبلی شامل هیولای غول پیکر کنگ و شکارچی هیولا هستند. Jing بوران و هوبا

▲ دو ربات تعاملی تصویر از: Engineered Arts

مورد دوم در موزه مادام توسو نمایش داده می شود. آنها می توانند حالات چهره افراد را تشخیص دهند و تصاویر روی صفحه را مطابق با آنها تغییر دهند. اگر شخصی در مقابل ربات اخم کند، رعد و برق روی صفحه ظاهر می شود و هوبا حالت عصبانیت آنها را تقلید می کند.

اما آنچه این ربات ها به ارمغان می آورند، تعامل اجتماعی واقع بینانه بین انسان و ماشین است. "واقع بینانه" چیست؟ به معنای "نه دقیقا" است.

برای مثال، ربات‌های Engineered Arts می‌توانند مستقیماً مراحل ورود روزانه را در هتل انجام دهند، و هنگامی که به موقعیت‌های پیچیده‌ای مانند «صبحانه بدون گلوتن» می‌رسد، پرسش‌کننده از یک نرم‌افزار ارائه از راه دور به نام TinMan برای برقراری ارتباط با هتل استفاده می‌کند. افراد پشت دستگاه تماس بگیرید، اگرچه به نظر می رسد هنوز با خود ربات صحبت می کند.

▲ کنترل انسان در پشت ربات تصویر از: Engineered Arts

در این فرآیند، هوش مصنوعی نیز از طریق یادگیری ماشینی به طور مداوم بهبود می یابد. هر چه سوالات بیشتری بپرسد، بیشتر از افراد واقعی یاد می گیرد، اما افراد واقعی هنوز ضروری هستند. بنابراین، نگران نباشید که ربات از قبل خودآگاهی دارد.

محدودیت های روبات های مهندسی شده هنوز در بسیاری از مکان ها وجود دارد.

از طریق تشخیص خودکار گفتار ، می‌تواند صدا را بشنود و به یک رشته متن تبدیل کند، اما نمی‌تواند لحن گفتاری یا زمینه را تشخیص دهد.

از طریق دوربینی که در چشمان انسان نما نصب شده است، می تواند بینایی کامپیوتری و نرم افزاری به نام Visage را ببیند و از آن استفاده کند تا موقعیت صورت را در تصویر پیدا کند و سن، جنسیت و حالات چهره را حدس بزند، اما هنوز نمی تواند افراد را شناسایی کند.

▲ تصویر از: Engineered Arts

بنابراین، هنگامی که از Ameca پرسیده شد که آیا Ameca هوش مصنوعی است یا خیر، Engineered Arts خاطرنشان کرد که اگرچه حاوی نرم‌افزارهایی است که می‌توان آن را به عنوان "AI" توصیف کرد، اما هنوز بین ربات‌ها و هوش مصنوعی تفاوت وجود دارد. هوش مصنوعی خالص در "She" فیلم هایی مانند Blade Runner و 2001: A Space Odyssey – هنوز وجود ندارد.

آنها ربات های خود را با ماشین های الکتریکی مقایسه می کنند:

این ترکیب هوش مصنوعی و هوش انسانی، هوش ترکیبی است. به خودروهای برقی فکر کنید، قبل از اینکه بتوان یک خودروی تمام برقی داشت، نیمه برقی و نیمه بنزینی در دهه 1990 ظاهر شد. اتفاقات مشابهی در نهایت برای هوش مصنوعی رخ خواهد داد.

▲ تصویر از: Engineered Arts

وقتی آمیکا، این ربات واقعی را می بینیم، می توانیم از تماشای آن لذت ببریم، در حالی که ترس و قانون سه ربات را با خیال راحت در ذهن خود پنهان کرده ایم و مدتی منتظر بمانیم. لااقل با جایگزینی افراد فاصله زیادی دارد و در این مرحله چنین هدفی ندارد.

دوستان آیا به دره عجیب و غریب افتاده اید؟

ظهور آمکا همچنین توجه را به "اثر دره غیرعادی" جلب کرده است. Uncanny Valley فرضیه ای است در مورد اینکه انسان ها در مورد ربات ها و اشیاء غیرانسانی چه احساسی دارند:

از آنجایی که روبات‌ها و انسان‌ها از نظر ظاهری و عملکردی مشابه یکدیگر هستند، انسان‌ها در مورد روبات‌ها احساسات مثبتی خواهند داشت؛ زمانی که به سطح معینی رسید، تفاوت‌های ظریف بین ربات‌ها و انسان‌ها بسیار خیره‌کننده و ترسناک به نظر می‌رسد و واکنش انسان ناگهان به شدت منفی می‌شود. هنگامی که شباهت به دست آمد همانطور که به افزایش آن ادامه می دهد، پاسخ های عاطفی انسان دوباره به حالت مثبت باز می گردد و باعث ایجاد همدلی بین انسان ها می شود.

▲ تصویر از: ویکی پدیا

با این حال، تعریف روشنی از زمان ظهور این "دره" وجود ندارد. وقتی آمکا را می بینید، فکر می کنید از گره دره عجیب و غریب گذشته است؟ آیا برای همدلی شما کافی است؟

در مورد علل اثر دره غیرقابل‌طبع، دو نوع توضیح اصلی وجود دارد. دسته اول بر این باورند که اثر دره غیرعادی یک مکانیسم دفاعی فیزیولوژیکی است که انسان در طول بقای طولانی خود به تدریج تولید می کند، شبیه به ارتباط بیماری، میکروب و مرگ با مشاهده اجساد مرده و بیماران به شدت بیمار؛ دسته دوم معتقدند که اثر دره غیرعادی ناشی از اضطراب شناختی انسان است، زیرا ربات‌های انسان‌نما را نمی‌توان به‌راحتی به‌عنوان انسان شمرد، و همچنین نمی‌توان آن‌ها را به راحتی به‌عنوان ماشین حساب کرد.

▲ «بلید رانر» عکس از: دوبان

صرف نظر از زاویه، هسته اصلی توجه به وضعیت فعلی «مردم» است. ما در نوعی اضطراب غوطه ور هستیم و امیدواریم خود را از دیگران، جامعه و اشیا متمایز کنیم. "آیا بیونیک ها رویای گوسفند الکترونیکی را می بینند؟ در "، یکی از معیارهای تعریف بیونیک، "آزمون همدلی" است. صرف نظر از اینکه واقعا علمی باشد یا نه، در واقع به دنبال یک مرز مشخص است.

در عین حال، ما مشتاقیم ربات ها را شبیه بزرگسالان کنیم. اگرچه Engineered Arts اعلام کرد که ربات‌های انسان‌نما هنوز نمی‌توانند جایگزین انسان‌ها شوند، اما آنها همچنین معتقدند که تأثیر آن در «تسخیر قلب افراد در فعالیت‌های مختلف» است. اما چه چیزی در مورد ربات های انسان نما خوب است؟ چرا نمی توانید Doraemon یا Wali داشته باشید؟

▲ «داستان ربات» عکس از: دوبان

اگر بخواهیم کارایی کار را بهبود ببخشیم، ایجاد ربات‌های انسان‌نما ارزشی به نظر نمی‌رسد، بهتر است ماشین‌آلات تخصصی یا تجهیزات الکترونیکی مختلفی برای استفاده انسان ایجاد شود، مانند ربات‌هایی با بازوهای بلند، چند پا، دوزیست، زمینی و هوایی. .

در حال حاضر، این ربات با بیشترین ظاهر انسانی فقط برای خودسرگرمی است. هنوز به وضعیت وحشتناک "من، روبات" ویل اسمیت نرسیده است. این اغلب یکی از مکان هایی است که ما بیشتر نگران روبات ها هستیم.

▲ "من، ربات". تصویر از: دوبان

در ژوئن سال جاری، پروفسور ایشیگورو هیروشی از دانشگاه اوزاکا، یک شرکت نوپا AVITA را تأسیس کرد که به تحقیق در مورد "روبات های دوگانه کار از راه دور" اختصاص دارد تا مشکل کمبود نیروی کار را حل کند. مفهوم این است که اپراتور آواتار در خانه می نشیند، میکروفون و دوربین روی کامپیوتر حالات و اعمال اپراتور را می خوانند و آنها را روی آواتار منعکس می کنند و آواتار با مشتریان رستوران روی صفحه ارتباط برقرار می کند.

▲ تصویر از: ATR

ایشی گورو هیروشی گفت: «برنامه رهایی انسان از بدن فیزیکی و ایجاد جامعه‌ای است که در آن هر کسی بتواند آزادانه در هر زمان و مکانی کار کند.» به نظر او انسان‌ها هنگام مواجهه با روبات‌ها احساس راحتی می‌کنند و از نظر ذهنی خسته نمی‌شوند. این است که نیازی به رعایت کلمات و رنگ ها نیست.

برخلاف ویژگی‌های انسان‌نمای برجسته آمکا، ایشی‌گورو در واقع برای بخش غیرانسانی «ربات‌های انسان‌نما» ارزش قائل است – نیازی به رفتار با روبات‌ها مانند انسان نیست.

اما این دو نیز از مسیرهای مختلف به یک هدف می رسند. علاوه بر کاوش و تفکر در بسیاری از فیلم‌ها و رمان‌های علمی تخیلی، مشاهده کرده‌ایم که بسیاری از ربات‌های انسان‌نما در زندگی واقعی مفید هستند، آن‌ها هنوز هم یک اثر سرگرمی هستند که با تقلید واقع‌گرایانه تولید می‌شوند و همچنین جایگزین کارهای تکراری و احساسی هستند. آنها هنوز یکی از ما نیستند، ما از آنها برای تأیید جایگاه ویژه خود استفاده می کنیم.

انگور تنها میوه نیست.

#به دنبال کردن حساب رسمی وی چت Aifaner خوش آمدید: Aifaner (شناسه WeChat: ifanr)، در اسرع وقت مطالب هیجان انگیزتری در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

Ai Faner | لینک اصلی · مشاهده نظرات · Sina Weibo