معمولاً بعد از رویدادی به شلوغی Summer Game Fest ، قبل از اینکه به یک بازی ویدیویی دیگر فکر کنم، در رختخوابم می خزیم و یک هفته مستقیم می خوابم. من امسال آن تجملات را نداشتم. به محض بازگشت به خانه در شهر نیویورک، مشتاق بودم که به جشنواره Tribeca Fest بروم تا بازی های بیشتری را ببینم. در حالی که جشنواره رسانه بیشتر برای فیلم ها شناخته شده است، در چند سال گذشته به بازی های ویدیویی که به عنوان انتخاب های رسمی ظاهر می شوند، گسترش یافته است. برخی از این بازیها به فیلمهای برنده جایزه تبدیل میشوند، مانند جاودانگی ، A Plague Tale: Requiem ، Venba ، و غیره.
امسال این جشنواره هفت بازی داشت که برای شرکت کنندگان قابل بازی بود. محصول امسال شامل چندین هند پیش بینی شده بود که سال ها در رادار ما بوده اند. اگرچه ممکن است از یک هفته کامل بازیهای دموی در Summer Game Fest خسته شده باشم، اما از اینکه ببینم جشنواره امسال چه برتری داشت هیجانزده بودم. ناامید نشد. هفت بازی نمایش داده شده همگی آینده روشنی را برای صحنه بازی مستقل نشان می دهند. به من اعتماد کنید: شما می خواهید همه اینها را به لیست آرزوهای Steam خود اضافه کنید.
شب بخیر کیهان
Goodnight Universe برنده جایزه Tribeca Games امسال شد و من بلافاصله به محض اینکه آن را بازی کردم میتوانم دلیل آن را بفهمم. این پروژه منحصربهفرد از Nice Dream، استودیوی پشت صحنه خارقالعاده و خلاقانه Before Your Eyes میآید. آن بازی از فناوری ردیابی چشم استفاده می کرد که به بازیکنان اجازه می داد داستان آن را فقط با پلک زدن کنترل کنند. پیگیری آن به همین روند ادامه میدهد، اما از این هم فراتر میرود. در سریال Goodnight Universe، کودکی به نام ایزاک بازی میکند که متوجه میشود قدرتهای روانی دارد. در حین دمو، پلک میزنم تا کانالهای تلویزیون را عوض کنم، چشمانم را ببندم تا اشیاء به پرواز درآیند، و موس را بکشم تا اسباببازیهای دوردستم را داخل کابینت پرتاب کنم. دوربین وب حتی میتوانست لبخندها و اخمهای من را جمعآوری کند و به من این امکان را میدهد که با صورتم به برخی سؤالات پاسخ دهم. این یک پروژه بسیار خلاقانه است که در حال حاضر مورد تحسین قرار گرفته است.
داستان اسکیت
بازیهای اسکیتبردی زیادی وجود دارد (از جمله احیای اسکیت آینده )، اما من قول میدهم که شما هرگز مانند Skate Story بازی نکردهاید. نسخه آتی Devolver Digital عمیقاً عجیب، شوم و پر از آهنگ های سرگردان است. در سطح خود، این یک بازی اسکیت بورد است که در آن بازیکنان می توانند سوار شوند و ترفندهایی را انجام دهند. این همچنین یک بازی در مورد تمایل به خوردن ماه است، در حالی که فیلسوفان سنگ سعی می کنند اسکیت ممنوع شما را خنثی کنند. دمویی که من بازی کردم بسیار ناراحت کننده بود، زیرا قهرمان چند ضلعی من در زمینی بایر از میخ های کریستالی و سیاه های عمیق اسکیت می زد. نمیدانم داستان سورئال آن به کجا میرود، اما من در حال حاضر خیلی با آن همراه هستم.
نوا
در سال 2018، استودیوی توسعهدهنده Nomada با Gris نامی برای خود دست و پا کرد. پلتفرمر اتمسفریک بیشتر به خاطر سبک هنری آبرنگی که داشت به محض فاش شدن سرها را برمی گرداند. بازی بعدی این استودیو، Neva ، نه تنها بر اساس آن سبک هنری ساخته شده است، بلکه گیم پلی خود را نیز گسترش می دهد. این بار، بازیکنان زنی را کنترل می کنند که با یک توله گرگ از میان منظره ای خراب می دود. آنها با هم کار می کنند تا غارها و جنگل ها را از لجن سیاه و هیولا خلاص کنند. با تاکید بیشتر بر روی پلتفرمینگ، و همچنین یک سیستم مبارزه ساده که به بازیکنان امکان انجام کارهای بیشتری را می دهد، در حال حاضر از Neva بیشتر از Gris لذت می برم. این یک تجربه گیم پلی فعال تر است، اما تجربه ای که مانعی در داستان سرایی احساسی و مینیمالیستی آن نمی شود. و بله، شما می توانید سگ را نوازش کنید.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure
من مطمئن هستم که شما در این مرحله از زندگی خود تعداد زیادی بازی ماجراجویی از بالا به پایین انجام داده اید. با این حال ، Arranger: A Role-Puzzling Adventure کمی متفاوت است. نکته اینجاست که هر تکه زمینی که قهرمانش روی آن راه میرود، بخشی از یک پازل کاشی کشویی است. شما شمشیر بر نمی دارید و دشمن را می برید. یک کاشی با شمشیری بر روی آن پیدا می کنید و سپس با لغزش دقیق آن را به سمت آن دشمن حرکت می دهید. در ساعتی که با آن کار کردم، میتوانستم ببینم که آرنجر ایدههای زیادی برای آن مکانیک دارد. پشم موجودات عجیب و غریب را با کشیدن قیچی به داخل آنها می تراشیدم، سه زنگ را ردیف می کردم تا بتوانم همه آنها را به یکباره برای باز کردن درب به صدا درآورم، و حتی یک رئیس مار مانند را با فشار دادن دم سیخ دارش در چشمش شکست می دادم. این ترکیبی مبتکرانه از یک بازی پازل و ماجراجویی است و من مشتاقم ببینم در نسخه کامل به کجا میرود.
شاهزاده آبی
شاهزاده آبی از زمانی که آن را در کنفرانس توسعه دهندگان بازی امسال بازی کردم، در رادار من بوده است، و انتظار من از Tribeca Fest بیشتر شده است. تنظیمات در اینجا این است که بازیکنان دارایی مرموز یکی از اعضای خانواده مرده را به ارث می برند. با این حال، آنها فقط می توانند معامله را با یافتن اتاق مخفی آن نهایی کنند. برای انجام این کار، بازیکنان در یک ساختار منحصربهفرد سرکش حرکت میکنند، جایی که باید اتاقهایی را مانند کارت بکشند و آنها را روی یک تخته قرار دهند، و به آنها اجازه میدهند سپس در آنها حرکت کنند. بازیکنان باید مراقب محل قرار دادن اتاقها باشند و مطمئن شوند که درها را مسدود نکنند. عبور از اتاقها همچنین انرژی را تخلیه میکند، که باعث میشود آنها در یک روز چقدر مسافت را طی کنند. این یک فرض تخیلی است که کاری را با ژانری انجام می دهد که قبلاً هرگز ندیده بودم. اگر قبلاً روی رادار شما نیست، باید اکنون باشد.
خدا را شکر که اینجایی!
اگر عاشق یک بازی کمدی خوب هستید، خدا را شکر که اینجا هستید! ارزش توجه کردن را دارد این بازی ماجراجویی بازیکنانی را در اختیار دارد که یک مرد کوچک را از طریق یک سری عکسهای پوچ در یکی از شهرهای شمال انگلیس کنترل میکنند. وقتی سال گذشته در رویداد Day of the Devs آن را به نمایش گذاشتم، وقتی در جعبه یخی پر از ماهی و سیگار پرسه میزدم، غلغلک میدادم و به شهرها کمک میکردم شیلنگهای درهم خود را درست کنند. این بازی مانند یک بازی احمقانهتر غاز بدون عنوان بازی میکند و همان برند خندههای بینظیر و سبکدل را ارائه میدهد. شما مجبور نخواهید بود مدت زیادی صبر کنید تا خودتان آن را بازی کنید. خدا را شکر که اینجایی! در تاریخ 1 آگوست برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، نینتندو سوییچ و رایانه شخصی عرضه می شود.
Darkwebstreamer
عمیقترین برش در جشنواره Tribeca Fest امسال، بازیای است که من اتفاقاً در رویداد Indie Mix در کنفرانس توسعهدهندگان بازی امسال آن را دیدم. Darkwebstreamer یک بازی ترسناک ترسناک است که در آن بازیکنان نقش یک استریمر Twitch را بر عهده می گیرند. آنها فقط در تلاش برای مدیریت رشد مخاطب و حفظ بینندگان نیستند. آنها همچنین با انبوهی از رویدادهای ماوراء طبیعی سروکار دارند که بر سلامت عقل آنها تأثیر می گذارد. این یک پروژه عجیب است که مانند یک ماجراجویی متنی کلاسیک رایانه شخصی است که همه در یک رابط کامپیوتری بومی سازی شده است. برای کسانی که عاشق «پاستای خزنده» و ترسناک اینترنتی مدرن از آن نوار هستند، این نوع تجربه عجیبی است که میخواهید هنگام راهاندازی آن را خودتان امتحان کنید.