قبل از انتشار The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ، زمان خوبی است که به حضور مستحکم نینتندو در سری نینتندو سوییچ نگاهی بیاندازیم. از Breath of the Wild گرفته تا مجموعهای از آثار کلاسیک در سوییچ آنلاین، احتمالاً بهترین کنسول برای هر طرفدار این سری است. با این حال، یک Switch انحصاری وجود دارد که ممکن است زیر رادار شما پرواز کرده باشد و ارزش بررسی را قبل از Tears of the Kingdom دارد. این بازی Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer با بازی The Legend of Zelda است.
برای اعضای آنلاین Nintendo Switch تا 7 می رایگان است و با 50٪ تخفیف در فروشگاه الکترونیکی از طریق راه اندازی Tears of the Kingdom در دسترس است. حق رای دادن نتیجه یک بازی Zelda است که بر روی فرمول اکشن مبتنی بر ریتم ایجاد شده در بازی موفق Brace Yourself Games در سال 2016 Crypt of the NecroDancer گسترش مییابد.
اگرچه این سرکش مانند دیگر بازیهای Zelda موجود نیست، اما برخی از انتخابهای طراحی را انجام میدهد که به نمادینترین عناوین سری بازمیگردد. این، و همچنین ماهیت ریتمیک آن، قبل از ماجراجویی جهان باز جاه طلبانه و سنگین سیستمی Tears of the Kingdom احساس طراوت می کند. اگر آن را بازی نکردهاید، تا زمانی که رایگان است، به Cadence of Hyrule ضربه بزنید.
یک ماجراجویی بی نظیر
به عنوان یک متقاطع بین Crypt of the Necrodancer و The Legend of Zelda ، بازی با Cadence قهرمان NecroDancer شروع می شود که به Hyrule منتقل می شود. او به سرعت به لینک یا زلدا الهام میدهد تا جهان را کشف کند و با اکتاوو که پادشاه هیرول را با یک لوت جادویی به خواب میبرد، مقابله کند. کسانی که داستانهای مینیمالیستیتر بازیهای قبلی این سری را ترجیح میدهند، از سرعت بازی بازیکنان به اکشن ریتمیک لذت خواهند برد. افرادی که از نینتندو التماس میکنند تا زلدا را در Tears of the Kingdom قابل بازی کند، از اینکه اگر بخواهند میتوانند بیشتر بازی را به عنوان او بازی کنند، قدردانی خواهند کرد.
بازی Cadence of Hyrule جایی است که همه چیز واقعاً جالب می شود، زیرا ایده های قدیمی و جدید را با هم ترکیب می کند تا چیزی را ایجاد کند که احساس آشنا و در عین حال طراوت به شما بدهد. با شروع بازی جدید، این یک بازی ریتم است که در آن بازیکنان باید حرکت کنند و بر روی ضربات به دشمنان حمله کنند. فرنچایز زلدا بهخاطر موسیقیاش شناخته میشود، و Cadence of Hyrule با گنجاندن نسخههایی از بهترین موفقیتهای این سری، از آن بهره کامل میبرد. تا زمانی که یک بازی شبیه به Theatrhythm برای موسیقی Zelda به دست نیاوریم، این بازی را که طرفداران موسیقی متن نمادین این فرنچایز هستند نمی توانند نادیده بگیرند.
جهش کاشی به کاشی بر روی ضربان بسیار ساده است، اما می تواند بسیار دشوار باشد، زیرا بازیکنان باید این واقعیت را نیز در نظر بگیرند که هر دشمن نیز بر روی ضرب حرکت می کند و حمله می کند. با توجه به این که بازیکنان احتمالاً بسیار خواهند مرد، ساختار بازی به عنوان یک سرکش ساخته شده است که در آن برخی سیاهچال ها به صورت رویه ای تولید می شوند (همانطور که هر بار که یک فایل جدید را شروع می کنید، دنیا همینطور است). آیتمها را میتوان با روپیه پیدا کرد یا با روپیه خریداری کرد تا به بازیکنان در طول دویدن انفرادی کمک کند، در حالی که الماسها در سیاهچالها جمعآوری میشوند یا با پاک کردن صفحه از دشمنان میتوان برای ارتقای دائمیتر هزینه کرد.
این ممکن است دلهرهآور به نظر برسد، اما گزینههای گیمپلی مانند تنظیم کنترلرها برای ارتعاش در ضربان یا تنها اجازه دادن به دشمنان در هنگام حرکت، میتوانند کار را آسانتر کنند. بیشتر طرفداران زلدا نیز باید با نحوه طراحی سایر بخشهای Cadence of Hyrule احساس آرامش بیشتری داشته باشند.
اما هنوز احساس آشنایی
جدا از حرکات و مبارزه مبتنی بر ریتم، این یک بازی اکشن ماجراجویی کلاسیک از بالا به پایین Zelda با زیبایی شناسی، ارائه و شمایل شناسی است که این سری زمانی به آن معروف بود. آشنایی از نظر مکانهای بازدید شده، مبارزه با دشمنان و موارد بهدستآمده باعث میشود آن عناصر متمایزتر را راحتتر در آغوش بگیرید. همچنین دیدن عناصر بازیهای زلدا پس از دوبعدی در این سبک، مانند Skull Kid از طریق DLC، جدید است.
این نشان میدهد که فرمول اصلی Zelda چقدر انعطافپذیر و خوب طراحی شده است، زیرا علیرغم ماهیت ریتمیک آن همچنان احساس وفاداری میکند. در حالی که Breath of the Wild و Tears of the Kingdom جهانهای باز عظیم و سیستمهای گیمپلی عمیق را تحت تأثیر قرار میدهند، آنها همچنین اشتیاق برخی از طرفداران را برای تجربهای با ساختار کلاسیکتر Zelda ایجاد کردهاند.
بسیاری از کسانی که چنین فکر میکنند ممکن است ندانند که در زیر ساختار سرکش، Cadence of Hyrule نزدیکترین چیزی است که به کلاسیک Zelda در تقریباً یک دهه گذشته از نینتندو دریافت کردهایم. همه چیز فقط با ضرب آهنگ یک موسیقی عالی تنظیم شده است. هنگامی که به آن دست پیدا کردید، بازی خود را به عنوان یک جواهر مخفی با طراوت نشان می دهد که بین دو عنوان بلندپروازانه Zelda منتشر شده است.
کسانی که می خواهند چیز جدیدی را امتحان کنند و نه فقط Ocarina of Time یا A Link to the Past را برای دهمین بار در Nintendo Switch Online بازی کنند، باید این بازی را در روزهای منتهی بهTears of the Kingdom که می تواند سریال را برای همیشه بازتعریف کند، بررسی کنند. .
Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer با بازی The Legend of Zelda اکنون برای نینتندو سوییچ در دسترس است. این بازی دارای یک نسخه آزمایشی رایگان آنلاین Nintendo Switch در ساعت 23:59 PT در تاریخ 7 می است، و بازی و تمام DLC های آن نیز تا 14 می با 50 درصد تخفیف در فروش هستند.