مک ها دارای ویژگی «Game Mode» و Death Stranding: Director’s Cut هستند

هیدئو کوجیما امروز در جریان WWDC 23 اعلام کرد که Death Stranding: Director's Cut برای مک عرضه می شود. این خبر در میان یک بخش بازی کوتاه در طول نمایشگاه سالانه اپل منتشر شد که همچنین حالت بازی جدیدی را برای مک ها معرفی کرد.

Death Stranding برای macOS.
سیب

در طول بلوک بازی WWDC، اپل نشان داد که چگونه افرادی مانند No Man's Sky و Stray قبل از اعلام یک حالت بازی اختصاصی برای Mac که CPU و GPU را در اولویت قرار می دهد و تاخیر در کنترلرهای Xbox و PlayStation را به حداقل می رساند، به مک راه پیدا کرده اند. اپل همچنین Game Porting Toolkit برای Metal را معرفی کرد که می‌تواند بازی‌های خود را برای توسعه دهندگان مک آسان‌تر کند.

پس از همه اینها، اپل کوجیما را معرفی کرد که گفت از زمانی که مک در سال 1994 خریده بود، طرفدار اپل بوده و تایید کرد که Death Stranding: Director's Cut به مک می آید. این نسخه بهبودیافته از موفقیت کوجیما در سال 2019 قبلاً برای PS5 و Windows با مأموریت‌های جدید، ویژگی‌هایی مانند محدوده شلیک و مسابقه و غیره منتشر شده بود.

نسخه مک بازی از فناوری‌هایی مانند Metal 3 و MetalFX Upscaling بهره می‌برد، اگرچه به نظر نمی‌رسد طرفداران اپل انتظار محتوای جدید را داشته باشند. احتمالاً برای دنباله آینده بازی، Death Stranding 2 ذخیره خواهد شد.

در پایان بخش خود، کوجیما همچنین اظهار داشت که "ما فعالانه در حال کار برای آوردن عناوین آینده خود به پلتفرم های اپل هستیم." این به طور بالقوه به این واقعیت اشاره دارد که بازی هایی مانند Death Stranding 2 و عنوان منتشر شده توسط ایکس باکس او می توانند در نهایت به دستگاه های اپل راه پیدا کنند.

بازی Death Stranding: Director's Cut در تاریخ نامشخصی اواخر امسال برای مک عرضه خواهد شد و پیش‌سفارش‌ها به زودی آغاز می‌شود.