کارگردان Balan Wonderworld جزئیات درام پشت صحنه را ارائه می دهد

در یک موضوع طولانی در توییتر، یوجی ناکا، رئیس سابق تیم Sonic فاش کرد که می‌دانست آخرین بازی‌اش، Balan Wonderworld ، هنگام انتشار در وضعیت ناتمامی قرار داشت. با این حال، به نظر نمی رسد که ناکا در آن مرحله قدرتی بر بازی داشته باشد، زیرا او همچنین ادعا می کند که قبل از شروع بازی از سمت خود به عنوان کارگردان کنار گذاشته شده است.

バランワンダーワールド発売の約半年前にバランワンダーワールドのディレクターから外される業務命令が出されましたので、スクウェアエニックスに対して裁判所で訴訟を提起していました。裁判が終わり業務命令が現時点で効力はわれていると言う事ですので、お話したいと思います。 #BalanWonder.ql9

— یوجی ناکا / 中 裕司 (@nakayuji) 28 آوریل 2022

امروزه Balan Wonderworld نامی نسبتا بدنام است. این بازی به‌عنوان اثر عالی بعدی ناکا، که برنامه‌نویس اصلی برخی از بازی‌های اصلی Sonic بود، تبلیغ می‌شد. هنگامی که بازی راه اندازی شد، به دلیل کنترل های نامرغوب آن مورد بررسی قرار گرفت و همانطور که جووانی کولانتونیو، سرپرست بخش بازی های دیجیتال ترندز ، آن را در نقد خود توضیح داد ، "ایده های پلتفرمینگ نیمه شکل گرفته".

به گفته ناکا، مشارکت او با این بازی تقریباً شش ماه قبل از شروع به پایان رسید. این کهنه کار این صنعت همچنین ادعا می کند که به دلیل برکناری از سمت خود علیه اسکوئر انیکس شکایت کرده است. این شکایت از آن زمان حل شده است، به همین دلیل است که ناکا در وهله اول درباره توسعه بازی در توییتر پستی منتشر کرد.

ما در مورد صحت ادعاهای ناکا با Square Enix تماس گرفتیم و پس از دریافت پاسخ، این مقاله را به روز خواهیم کرد.

ناکا در پایان تاپیک توییتری خود ، سخنان کوتاهی برای اسکوئر انیکس و آرزست داشت، استودیویی که به همراه استودیوی خود ناکا، شرکت بالان، بازی را توسعه دادند. ناکا در آخرین پست خود که توسط گوگل ترجمه شده است، گفت: فکر می کنم Square Enix و Arzest شرکت هایی هستند که به بازی ها و طرفداران بازی اهمیتی نمی دهند.