یونیتی به تازگی یک خرید پرفروش با پیامدهای فرا وجهی عظیم انجام داده است

یونیتی، پلتفرم توسعه سه بعدی که برای ساخت بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شود، برای خرید Weta Digital، استودیوی جلوه‌های بصری فیلم‌هایی مانند آواتار ، ارباب حلقه‌ها و غیره، قراردادی امضا کرده است. خرید 1.625 میلیارد دلاری یک حرکت عظیم با پیامدهای متاواژه جدی است.

دو شرکت وارد یک «توافق قطعی» شده‌اند که در آن Unity «ابزارها، خط لوله، فناوری و استعدادهای مهندسی» Weta را به دست خواهد آورد. یونیتی گرافیک اختصاصی و ابزارهای VFX را به دست خواهد آورد که برای ساخت برخی از بزرگترین فیلم های هالیوود استفاده شده است، و قصد دارد آنها را در دسترس سازندگان قرار دهد.

در حالی که Unity ابزارها را به دست خواهد آورد، تیم های VFX Weta به عنوان یک موجودیت مستقل به نام WetaFX به فعالیت خود ادامه خواهند داد. پیتر جکسون، کارگردان ارباب حلقه‌ها، مالکیت اکثریت WetaFX را در کنار مدیرعامل پرم آکاراجو حفظ خواهد کرد.

بیانیه مطبوعاتی در مورد این معامله، هدف بلندمدت یونیتی را در اینجا روشن می کند: شکل دادن به "آینده متاورس". متاورس به لطف فیس بوک – یا همان طور که اکنون به نام متا شناخته می شود – در هفته های اخیر یک موضوع داغ بوده است. این شرکت نام خود را تغییر داد تا بر تمرکز خود بر ساخت متاورس، فضای دیجیتالی با زندگی بیشتر تأکید کند. در حالی که متا یک شات بسیار عمومی شلیک کرد، مفهوم متاورس قبلاً برای سال ها در دنیای بازی های ویدیویی وجود داشته است. شرکت‌هایی مانند Epic Games این اتهامات را رهبری کرده‌اند و از بازی‌هایی مانند Fortnite استفاده می‌کنند تا بازیکنان را به گذراندن زمان بیشتری در یک فضای مجازی با ارز، رویدادها و موارد دیگر عادت دهند.

پاور پلی یونیتی نمونه کلیدی دیگری است که نشان می دهد دنیای بازی های ویدیویی چقدر در ایجاد متاورس جدی است. این خرید به کاربران Unity امکان دسترسی به ابزارهای سه بعدی قدرتمندتری را می دهد که می توانند برای ساخت بازی های ویدیویی پیچیده تر مورد استفاده قرار گیرند، اما پتانسیل آن بسیار فراتر از سرگرمی است. ابزار Weta را می توان برای ایجاد تجربیات دیجیتال قدرتمندی استفاده کرد که با دادن قدرت شکل دادن به سازندگان، تلاش های فراسویه را تسریع می بخشد.

یونیتی و وتا فقط به توافق رسیده اند، بنابراین خرید نهایی هنوز باید انجام شود. این بدان معناست که مدتی طول می کشد تا اثرات کامل معامله را ببینیم. اما این یک حرکت بزرگ است که احتمالاً بازی‌های ویدیویی، فیلم‌ها و تقریباً هر فضای دیجیتالی را تحت تأثیر قرار می‌دهد.