تغییر Notability به سیستم اشتراک در جستجوهای داغ مورد انتقاد قرار گرفته است. آیا راه بهتری برای کسب درآمد برای توسعه دهندگان برنامه وجود دارد؟ |ifanrTallk

این واقعیت که Notability تا نیمه راه را چرخاند و مستقیماً به سمت سیستم اشتراک رفت برانگیخته شد. حتی اگر Notability به سرعت عذرخواهی کرد و سیاست خود را تنظیم کرد ، مقاومت کاربران در برابر سیستم اشتراک همچنان بسیاری از توسعه دهندگان را ترساند.

برخی از توسعه دهندگان گفتند که او معتقد است که محیط عمومی فعلی بحث منطقی در مورد کیفیت سیستم اشتراک دارد؛ برخی از توسعه دهندگان اذعان دارند که "سیستم اشتراک" می تواند به توسعه دهندگان احساس امنیت بیشتری بدهد؛ حتی اگر برخی از توسعه دهندگان فکر کنند که رویه های همتایان اینگونه است. مغرضانه، اما همچنان معتقدیم که این اتفاق عدم تقارن شناختی بین توسعه دهندگان و کاربران را نشان می دهد. کاربران هزینه توسعه دهندگان را نمی دانند و توسعه دهندگان "نفرت" کاربران از سیستم اشتراک را درک نمی کنند.

خرید، اشتراک، تبلیغات، کمیسیون… به نظر می رسد راه های زیادی برای کسب درآمد وجود دارد، اما آیا توسعه دهندگان کوچک و زیبا می توانند از این روش ها برای کسب درآمد استفاده کنند؟ مدل سود اپلیکیشن چه امکاناتی دارد؟

این بار از چند توسعه‌دهنده اپلیکیشن دعوت کردیم تا در مورد این موضوع صحبت کنند.

یه مینگ، رئیس بازار چین برای روتوش پولا:

من فکر می‌کنم این نوع حادثه دارای درجه قابل توجهی از اهمیت مثبت است. می‌تواند راهنمایی دقیق‌تری به توسعه‌دهندگان ارائه دهد، مرزهای «اشتراک» را بیشتر روشن کند و همچنین می‌تواند حمایت از حقوق مصرف‌کننده را پیگیری کند. اهمیت مرجع نیز باعث شده است. یک بحث در میان کل مردم در مورد "سیستم اشتراک"، بنابراین به نظر من وجود چنین "خارج از دایره" چیز خوبی است.

Ying Zhong، توسعه دهنده Taio:

دو مشکل اصلی در حادثه Notability وجود دارد: مهاجرت کاربران قدیمی و خود سیستم اشتراک. این موضوع جنجال های زیادی به پا کرد، اما جنجال های زیادی این دو مورد را از هم جدا نکرد.

برای مهاجرت کاربران قدیمی، توسعه دهندگان می توانند چندین روش را انتخاب کنند: عدم مهاجرت، حفظ توابع موجود و تبدیل به اعضای دائمی. بدیهی است که Notability غیر دوستانه ترین روش را برای کاربران قدیمی انتخاب کرده است. این نکته بحث برانگیز است. طبیعی است. اگرچه Notability حالت را تغییر داد تا عملکردهای موجود را در روز بعد حفظ کند، اما همچنان باعث نارضایتی برخی از کاربران قدیمی شد، زیرا آنها انتظار داشتند که برنامه "خرید" شده است و شما می توانید برای همیشه بدون پرداخت بیشتر از آن لذت ببرید. به روز رسانی، این دلیلی است که این کاربران احساس می کنند فریب خورده اند.

با توجه به مدل شارژ، چه یک سیستم اشتراک یا شارژ مجدد برای یک نسخه بزرگ، مشکل اصلی که باید حل شود هرگز تغییر نکرده است: برای نگهداری مداوم یک محصول نیاز به بودجه مستمر دارد. در چند سال گذشته، بسیاری از محصولات به سیستم اشتراک روی آورده اند، اما استقبال کاربران فعلی زیاد نیست. به خصوص در زمینه ابزار و نرم افزار، بسیاری از مردم فکر می کنند که محصولاتی که نیاز به هزینه اضافی ندارند نمی توانند مشترک شوند، بسیاری از مردم این نکته را صرفاً به عنوان هزینه خدمات ابری تعبیر می کنند.

نظر شخصی من بسیار واضح است.سرمایه گذاری مستمر تحقیق و توسعه هزینه هنگفتی است.اگر محصولی به طور مداوم در حال بهبود باشد، سیستم اشتراک مناسب است. امروزه توسعه نرم افزار دیگر دوران فروش نسخه نیست، فقط محصولاتی که پس از انتشار نیازی به آپدیت ندارند برای «خرید» مناسب هستند.

البته، من به عنوان یک توسعه دهنده، هنگام بحث در مورد این موضوع به ناچار جانبدارانه خواهم بود. اما کاربران همچنین باید باور کنند که یک محیط سودمند برای دو طرف وجود دارد و بسیاری از توسعه دهندگان در حال کاوش هستند و کسب درآمد چیز شرم آور نیست.

▲ برنامه Taio

توسعه دهنده YaoYao وانگ جیهائو:

من خودم سیستم اشتراک را دوست ندارم، اما از منظر محصولات عمودی، حفظ هزینه و هزینه سال به سال بدون سیستم اشتراک دشوار است، بنابراین قابل درک است.

عموماً محصولات عمودی کوچک پایگاه کاربری کمی دارند و نمی‌توان سود بسیار خوبی داشت. نمی‌توان به تبلیغات یا هر چیز دیگری اعتماد کرد. کاربران عادی اصلاً منطق اقتصادی موجود در عملکرد کل اینترنت را درک نمی‌کنند.

این برای اکثر محصولات (شرکت های کوچک) کاربرد ندارد که شرکت های بزرگ از طریق روش های داده های رایگان و کلان از مزایای اقتصادی برخوردار شوند. من احساس می کنم این اختلاف، عدم تقارن شناختی بین توسعه دهندگان و کاربران را نیز منعکس می کند. البته رویکرد Notability نیز کمی گم شده است.

توسعه دهنده YaoYao وانگ جیهائو:

به عنوان مثال، یک محصول کوچک ساخته شده توسط 5 نفر در سال چقدر هزینه دارد؟ حقوق هر فرد حدود 2 تا 3 وات در ماه تخمین زده می شود، 30 درصد پلت فرم به اضافه اجاره بها و آب و برق… اگر هر کدام 10 تا 20 یوان بفروشید، چند نسخه باید فروخته شود تا آن را برگردانید. هزینه، حجم پایه بازار چقدر است، یک محاسبه کوچک در ادامه خواهید دانست.

از منظر یک توسعه دهنده، من امیدوارم که کل صنعت نرم افزار مانند صنعت بازی های کنسولی باشد که با یک دست پرداخت می کند و با یک دست تحویل می دهد. تولیدکنندگان سخت تلاش می کنند تا محصولات را به خوبی تولید کنند و سعی نمی کنند روال روانشناسی بازار را انجام دهند. همه آرامش بیشتری دارند، اما این آسان نیست.

▲ برنامه YaoYao

یه مینگ، رئیس بازار چین برای روتوش پولا:

Pola اکنون یک سیستم اشتراک است. به‌عنوان یک توسعه‌دهنده، فکر می‌کنم «سیستم اشتراک» واقعاً می‌تواند امنیت بیشتری به توسعه‌دهندگان بدهد. اما من همچنین فکر می کنم که همه برنامه ها برای اشتراک مناسب نیستند. به عنوان مثال، برنامه های حاشیه نویسی در واقع برای "خرید کردن" مناسب تر هستند، زیرا چنین برنامه هایی محتوای جدید مصرف کننده را ارائه نمی دهند و ویژگی های جدید را به طور منظم به روز نمی کنند. در این مورد. بدیهی است که درخواست از مصرف کنندگان برای پرداخت ماهانه معقول نیست.

من احساس می کنم که اگر از "سیستم اشتراک" به خوبی استفاده شود، توسعه دهندگان می توانند توجه بیشتری به خود محصول داشته باشند و مصرف کنندگان می توانند خدمات و عملکردهای جدید را تجربه کنند. ساخت ابزار.

اما به نظر من "سیستم اشتراک" خود یک مدل سود عالی است.

▲ وقتی روتوش پولا به سیستم اشتراک تغییر کرد، به کاربران قدیمی امکان تمدید به مدت 248 سال داد.

توسعه دهنده YaoYao وانگ جیهائو:

سیستم اشتراک می تواند به سیستم اشتراک بزرگ XGP نیز اشاره کند. حالا اگر یک تیم کوچک برای مدت طولانی سخت کار کند، ممکن است کیفیت بهتری داشته باشد، اما باز هم نمی تواند با مدل شارژ رایگان شرکت های بزرگ مبارزه کند. البته این فقط ناامید کننده است و در حال حاضر هیچ امیدی وجود ندارد.

با یک دست پرداخت کنید و با یک دست تحویل دهید. من فکر می کنم این مدل کار نمی کند دلیل دیگر این است که ممکن است پلتفرم به خوبی انجام نشود. هیچ یک از پلتفرم‌ها حالت آزمایشی خوبی را در اختیار کاربران قرار نمی‌دهند که منجر به عدم اطمینان بالای کاربر می‌شود و مردم تمایلی به پرداخت هزینه‌های بالا برای چیزهایی با عدم اطمینان بالا ندارند.

مدل پس پرداخت بیشتر برای تولیدکنندگان بزرگ مناسب است که دارای قیف پایه کاربری بزرگ هستند. شرکت های کوچک فقط می توانند از پرداخت های رایگان یا کوچک استفاده کنند تا ابتدا کاربران را جذب کنند و سپس آنها را تبدیل کنند

یو جیانشن، مدیر بازرگانی Aifaner:

به نظر من مدل سود ایده آل برای محصول استفاده رایگان + سیستم عضویت هست مثل Ink Knife و Processon دو سه تا فضای خالی برای استفاده میذارن و بعد تجربه بهتری داری میری به open Member تا استفاده کنی عملکرد و فضای بیشتر

یه مینگ، رئیس بازار چین برای روتوش پولا:

اگر همه توسعه دهندگان در این دنیا پول در بیاورند، توسعه دهنده ای وجود نخواهد داشت. بنابراین، یک فروش خوب باید به نفع هر دو طرف باشد، در غیر این صورت چنین فروشی نمی تواند طولانی مدت باشد.

در واقع، بسیاری از کاربران از «سیستم اشتراک» و «توسعه‌دهنده پول در می‌آورند» شکایت دارند. مشکل اصلی این است که سرمایه‌گذاری و درآمد برابر نیستند. به عنوان مثال، پس از اینکه یک توسعه‌دهنده نرم‌افزاری را توسعه داد، هیچ سرمایه‌گذاری یا به‌روزرسانی در پیگیری انجام نخواهد شد، اما همچنان از مصرف‌کنندگان هزینه دریافت می‌کند، که بدیهی است که برای هر دو طرف سودی ندارد. برعکس، اگر توسعه‌دهندگان به طور منظم ویژگی‌های جدید را اضافه کنند، مشکلات موجود را برطرف کنند و آموزش‌های استفاده را به‌روزرسانی کنند، این می‌تواند یک دایره با فضیلت ایجاد کند.

مدیر توسعه front-end دپارتمان فناوری Aifaner وعده می دهد:

تجربه کاربری پیش نیاز حفظ چسبندگی کاربر و رشد کاربر است و سودآوری محصول می تواند توسعه مداوم و سالم محصول را تضمین کند.

یو جیانشن، مدیر بازرگانی Aifaner:

سودآوری محصول باید بر اساس در نظر گرفتن اطمینان از تجربه کاربر باشد. زیرا برخی از برنامه‌ها ابتدا با یک دسته تبلیغات پر می‌شوند و سپس از آنها خواسته می‌شود برای تبلیغات پول پرداخت کنند. من هم مثل من قبل از اینکه آن را تجربه کنم باید یکسری تبلیغات را تماشا کنم. حتی به صرف هزینه برای تبلیغات فکر نمی کنم بلکه به سادگی آنها را حذف می کنم.

نه خیلی جالب، نه خیلی خوشبینانه.

#به دنبال کردن حساب رسمی وی چت Aifaner خوش آمدید: Aifaner (شناسه WeChat: ifanr)، در اسرع وقت مطالب هیجان انگیزتری در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

Ai Faner | لینک اصلی · مشاهده نظرات · Sina Weibo