«Cyber ​​Matchmaker» به Metaverse می‌پیوندد، آیا تجربه جدیدی از دوستیابی در خانه وجود دارد؟

Tinder یک برنامه دوستیابی است که در سال 2012 در پردیس دانشگاهی متولد شد. عملکرد اصلی "تند کشیدن به چپ و راست" است. شما می توانید انگشت خود را به سمت راست بکشید تا دیگران را تشویق کنید، یا می توانید انگشت خود را به چپ بکشید تا کسی را رد کنید. برای شروع چت.

به تازگی این «مطالعه سایبری» نیز وارد دنیای متا خواهد شد. Match Group، شرکت مادر Tinder، طرحی برای دوستیابی «جهان متا» پیشنهاد کرد .

مرحله اول پیاده سازی Tinder Coins است، ارز مجازی تعبیه شده در APP که در برخی از کشورهای اروپایی آزمایش شده و سال آینده به دست کاربران سراسر جهان خواهد رسید.

▲ تصویر از: Tech Crunch

از Tinder Coins برای خرید سرویس‌هایی در APP استفاده می‌شود، مانند Boost و Super Like، که ابزارهایی برای کمک به کاربران برای دریافت موارد بیشتر هستند؛ در گذشته، محصولات مبتنی بر اشتراک را می‌توان مستقیماً از طریق Tinder Coins خریداری کرد، مانند «نگاه کنید به چه کسی شما را دوست دارد" عملکرد؛ Tinder Coins همچنین برای تشویق رفتارهایی مانند تأیید اطلاعات شخصی استفاده می شود.

پس از پیاده‌سازی ارز مجازی، Tinder در سال 2022 کالاهای مجازی بیشتری طراحی کرده، آنها را طبقه‌بندی می‌کند، ساختار ارزشی ایجاد می‌کند و جایگاه آنها را در پروفایل‌های شخصی تعیین می‌کند. پیش بینی شده است که کالاهای مجازی جمع آوری و در اختیار یکدیگر قرار گیرد. به گفته شار دوبی، مدیرعامل Match Group:

کالاهای مجازی آینده Tinder به کاربران کمک می کند تا خود را بیان کنند و برجسته شوند، به خصوص در صفحات یک به چند مانند "کاوش".

علاوه بر توسعه اقتصاد کالاهای مجازی در Tinder، Match Group طرح بزرگتری دارد که از Hyperconnect-Hyperconnect یک سازنده اپلیکیشن اجتماعی است که Match Group در اوایل سال 2021 به مبلغ 1.73 میلیارد دلار خریداری کرد و اکنون پلتفرم فناوری زیربنایی Match Group است.

Hyperconnect در حال آزمایش یک برنامه دوستیابی بر اساس آواتارها است. در این نوع اپلیکیشن، کاربران می‌توانند در یک فضای مجازی (مانند نوار) ​​با هم ملاقات کنند و در آنجا مکالمات صوتی لحظه‌ای داشته باشند. ویدئو، صدا، هوش مصنوعی و سایر فناوری‌های متعلق به Hyperconnect هنوز توسعه نیافته‌اند. شار دوبی امیدوار است که در آینده بتواند "روشی تعاملی که بیشتر شبیه به دنیای واقعی است" ارائه دهد.

▲ اتصال بیش از حد.

اگرچه Match Group آن را مشخص نکرده است، اما به گفته Tech Crunch، این پلتفرم دوستیابی فراجهانی احتمالاً با اقتصاد کالاهای مجازی Tinder ترکیب می شود. در آینده، کاربران از ارز مجازی برای خرید آیتم ها، تزئین آواتارهای خود یا خرید برای موارد دیگر استفاده خواهند کرد. کاربران. هدایایی مانند Roblox، Fortnite، و Meta's Horizon.

Match Group در حال برنامه ریزی دنیای متا برای Tinder است، از یک طرف برای پیوستن به این شوق، از طرف دیگر برای حفظ کاربران – بیش از 50٪ از اعضا بین 18 تا 25 سال سن دارند.

برای کنار آمدن با بازار همیشه در حال تغییر دوستیابی آنلاین، Tinder، به عنوان یک برنامه دوستیابی سنتی، تمایل دارد تجربه مجازی در برنامه را غنی کند و کاربران آنلاین بیشتری را به جای تشویق افراد برای ارتباط آفلاین، حفظ کند.

Meta Universe هنوز در دست برنامه‌ریزی است و Tinder در حال حاضر بسیاری از حرکات نوآورانه را اجرا کرده است.

در ژوئن سال جاری، Tinder تجربه ویدیویی و اجتماعی را گسترش داد . کاربران می‌توانند ویدیوها را روی داده‌های شخصی خود آپلود کنند، و «Hot Takes» (موضوعات داغ) روش جدیدی برای دوست‌یابی است.

در 7 نوامبر، Tinder دومین "شب سوایپ" را با موضوع "آخر هفته قاتل" راه اندازی کرد. کاربران مظنون به رمز و راز قتل می شوند و برای یافتن سرنخ ها باید اتاق را کاوش کنند. البته، در پاسخ به ماهیت «دوست‌یابی»، کاربران ایده‌ها را با هم از طریق تطبیق الگوریتمی، که به نظر می‌رسد یک اسکریپت آنلاین است، بحث می‌کنند.

وقتی «شب تند کشیدن» به پایان رسید، اگر می‌خواهید مکالمه را ادامه دهید، باید تصور خوبی از یکدیگر داشته باشید. Tinder این روش را به‌جای تصمیم‌گیری سریع درباره اطلاعات شخصی، راهی بهتر برای شناخت یکدیگر می‌داند.

جیم لنزون، مدیر عامل Tinder در آن زمان اشاره کرد:

در دوران پس از اپیدمی، نسل جدید دوست‌داران از ما می‌خواهند که بیشتر ارائه دهیم: راه‌های بیشتری برای نشان دادن خود، راه‌های بیشتری برای تعامل مجازی با دیگران، و کنترل بهتر افرادی که در Tinder با آنها ملاقات می‌کنند. ویژگی‌های ویدیویی و اجتماعی جدید تجربه‌ای عمیق‌تر و چند بعدی را ارائه می‌کنند.

در واقع، از ابتدای شیوع بیماری همه گیر، آشنایی آنلاین به تدریج به یک عادت تبدیل شده است. در طول این بیماری همه گیر، 50 درصد از کاربران Gen Z و همتایان مشابه آنها چت تصویری داشتند؛ 40 درصد از کاربران جوان گفتند که حتی اگر همه گیری در آینده از بین برود، می توان از آشنایی آفلاین اطمینان داشت، آنها همچنان مایل به چت تصویری هستند.

شکل سنتی تطبیق لغزش به چپ و راست دیگر کافی نیست. اینکه چگونه می‌توانید یک قرار بدون بیرون رفتن انجام دهید بستگی به این دارد که بزرگان سایبری، خواستگاران و کوپیدها چگونه می‌توانند خلاق باشند.

انگور تنها میوه نیست.

#به دنبال کردن حساب رسمی وی چت Aifaner خوش آمدید: Aifaner (شناسه WeChat: ifanr)، در اسرع وقت مطالب هیجان انگیزتری در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

Ai Faner | لینک اصلی · مشاهده نظرات · Sina Weibo